「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解作为一个测试 , 作为一个测试开发,全栈化 管理是我们未来的发展方向 。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下 。
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易 。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本 。现在Go的开发已经是完全开放的 , 并且拥有一个活跃的社区 。这三个人都是计算机界的大神,有的参与了C语言的编写 , 有的还是数学大神 , 有的还获得了计算机最高荣誉-图灵奖 。
接下来说说Go语言的特色:
简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的用途:
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言 。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率 。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了 。
Go语言的环境安装:
建议直接打开官方地址因为墙的原因打不开
因为我用的是windows系统 , 这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程 。
Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件 , 如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装 。
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下 。你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中 。添加后你需要重启命令窗口才能生效 。个人建议还是安装到 Program Files文件夹中 。
使用什么开发工具来对Go语言进行编写:
个人建议用VS code, 也可以用Sublime Text来编辑 。如果你之前看了我讲的HTML语言的学习,肯定已经下载了VS code. 那么这时你需要在VS code中下载Go语言的扩展插件 。
这里有一个巨大的坑 , 就是在下载Go的插件和依赖包时,会提示一些包没有 。主要是因为下载的依赖包部分被墙了,只能想别的办法去下载 。
建议参考网页:
解决vscode中golang插件安装失败方法
在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的 , 结果全是错的 , 而且都是抄袭,很烦 。无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:
Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了 。步骤有 , 首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索 , 然后输入powershell,搜索出来就可以了 。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我们打开VsCode界面,下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功
当你在运行Go语言程序时 , 提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了,要不然一堆报错会让你非常心烦 。
好了,今天先到这里 , 晚安、下班~
如何看待go语言泛型的最新设计?Go 由于不支持泛型而臭名昭著vs2019go语言,但最近,泛型已接近成为现实 。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注 。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型 。
例子
FIFO Stack
假设你要创建一个先进先出堆栈 。没有泛型 , 你可能会这样实现:
type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {
【vs2019go语言 vs code go语言】
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack) Push(value interface{}) {
*s =
append(*s, value)
}
但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时,都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型 。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈,则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码 。这不仅让人眼花缭乱 , 而且还可能引发错误 。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止 。
通常 , 使用 interface{} 是相对危险的 。使用更多受限制的类型总是更安全,因为可以在编译时而不是运行时发现问题 。
泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:
type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Push(value T) {
*s =
append(*s, value)
}
这会向 Stack 添加一个类型参数,从而完全不需要 interface{} 。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型,并且没有机会返回错误的值类型 。这种方式更安全,更容易使用 。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)
此外,泛型代码通常更易于编译器优化 , 从而获得更好的性能(以二进制大小为代价) 。如果vs2019go语言我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试,我们可以看到区别:
type MyObject struct {
X
int
}
var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {
for i := 0; ib.N; i{
var s Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek().(MyObject)
}
}
func BenchmarkGo2(b *testing.B) {
for i := 0; ib.N; i{
var s Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek()
}
}
结果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-161283752887.0 ns/op48 B/op2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-162840647941.9 ns/op24 B/op2 allocs/op
在这种情况下 , 我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍 。
合约(Contracts)
上面的堆栈示例适用于任何类型 。但是 , 在许多情况下,你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码 。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数
VS2019和VS code的区别在哪?区别如下:
vs2019是个IDEvs2019go语言,vscode本质上是个编辑器,只不过通过插件能够实现大部分IDEvs2019go语言的功能 。
vs2019比vscode强大很多,也重很多(安装包大小、系统资源消耗),vscode比较轻量级 。
vscode是开源软件,visual studio不是(有社区版、企业版,社区版对于非企业用户是免费的) 。
Visual Studio Code(简称“VS Code”)是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大会上正式宣布一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器,可在桌面上运行,并且可用于Windows,macOS和Linux 。
它具有对JavaScript , TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C , C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和Unity)扩展的生态系统 。
“很多人都使用Windows作为他们的开发环境,但是vs2019go语言我们也注意到vs2019go语言了,还有很多人使用 Linux 和 Mac“,Somasegar,微软公司的开发者事业部总裁在这周稍早时候对笔者如是说道 。”vs2019go语言我们想让他们能够在他们习惯的平台上使用我们公司的产品 , 而不是非要迁徙到 Windows 上“ 。
这些平台上的很多开发者们也更乐意于使用像 Sublime Text 这种轻量级的代码编辑器,而非像 Visual Studio 这种全特性的 IDE 。
golang编译dll给C#调用最近需要用到golang编译dll给C#调用,记录一下 , 希望可以给遇到的朋友一些帮助 。
开发环境:
1.windows7,VS2019,VScode
2.macOS,VScode
习惯在macos开发golang应用,先写好了dll,可以参考:
然后在windows7上面使用C#调用的时候出现不能识别dll,于是只好在windows7安装golang开发环境 。
简单安装了VScode和mingw64.
测试时发现了一个问题 , 如下:
最后找到的原因是我的windows7是64位的,mingw也是64位的,需要在VS2019里面将目标平台设置如下:
当然 , 也可以将目标平台设置为x64的即可,我这样设置,系统就自己去适配了 。
网上的大部分是说设置目标平台为x86,这个要根据具体情况而来,不能一概而论 。好了,希望能帮到您 。
关于vs2019go语言和vs code go语言的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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