go语言的字节数组 go语言 数组

如何将任意Golang接口转换为字节数组golang语言本身就是c的工具集 , 开发c的程序用到的大部分结构体,内存管理 , 携程等,golang基本都有,他只是在这个基础上又加了一些概念这里说一个很小的问题 , 就是字节数组转string的问题,网上大部分都是这样转的(包括google上):string(p[:]),这个转完了是有问题的,我们再来看一下string这个结构体:
struct String
{
byte*str;
intgolen;
};
这个结构体让我想起了nginx的string,他是这样定义的:
typedef struct {
size_tlen;
u_char*data;
} ngx_str_t;
golang里边 string的概念其实不是以前遇到\0结尾的概念了,他其实就是一块连续的内存,首地址 长度 , 上面那样赋值,如果p里边有\0,他不会做处理这个时候,如果再对这个string做其他处理就可能出问题了,比如strconv.Atoi转成int就有错误 , 解决办法就是需要自己写一个正规的转换函数:
func byteString(p []byte) string {
for i := 0; ilen(p); i{
if p[i] == 0 {
return string(p[0:i])
}
}
return string(p)
}
这样就不会出问题了
go语言集合怎么转换为字节数组直接将字符变量赋值给整型变量go语言的字节数组,即可实现字符到对应ASCII码go语言的字节数组的转换 。
go语言中数组使用的注意事项和细节1、数组是多个 相同类型 go语言的字节数组的数据go语言的字节数组的组合go语言的字节数组,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的 , 不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型 , 包括值类型和引用类型,但是 不能混用。
4、数组创建后 , 如果没有赋值 , 有默认值如下:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其go语言的字节数组他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分 , 在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片go语言的字节数组;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确 , 因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
golang 中结构体与字节数组能相互转化么结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换 。
编码时如下 , 假设默认的结构体为data
func Encode(data interface{}) ([]byte, error) {buf := bytes.NewBuffer(nil)enc := gob.NewEncoder(buf)err := enc.Encode(data)if err != nil {return nil, err}return buf.Bytes(), nil}解码时如下 , data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结构应与被编码的data相一致,解码后内容保存在to里面,直接使用to即可
func Decode(data []byte, to interface{}) error {buf := bytes.NewBuffer(data)dec := gob.NewDecoder(buf)return dec.Decode(to)}使用的时候:
b, err := Encode(data)if err != nil {//错误处理 }if err := Decode(b, to); err != nil {//错误处理}
go语言:数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成 。数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置 , 内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数 。
2.类型的打?。峁牡诙执蛴》绞?
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和输出
15.指针数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配
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