c语言中,函数返回值怎么用?return后接一个值 。\r\n在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好 。如果需要,比如说需要得到一个整形值\r\n就声明\r\nint func()\r\n在调用它的比如main里面\r\nfunc()的作用就可以相当于一个int型常数\r\n比如外面定义了\r\nint max(int a,int b)\r\n{\r\nreturn ab?a:b;\r\n}\r\n主函数里面是\r\nmain()\r\n{\r\nint A;\r\nA=max(1,2);\r\n}\r\n这时候就是通过max计算 12 则return 一个1,1
回答于 2022-11-16
C语言中函数返回的命令是Gotoandplay不是 。c语言退出整个程序或函数的命令是return、goto、break、break 。其中return表示从被调用函数返回主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,所以Gotoandplay并不是返回命令 。
C语言-函数返回值return①为什么需要return?
为了回答这个问题,
我打算用模块思维来解释 。
②定义模块(形参模块)
定义函数:f(s)(a,b)
满足公式:s=a b
函数名:f(s)
形参:a,b(公式中的变量)
函数返回值:return s
③调用模块(实参模块)
主函数:main()表示用户自己编写的部分
调用函数:f(s)(1,2)
满足公式:x=f(s)(1,2)
函数名:f(s)和定义函数一致,产生调用
实参:1,2(赋值给公式的值)
求值:printf("%d\n",x),求x的值?
④值的传递过程
调用模块中调用函数x=f(s)(1,2)
将实参1和2的值赋值给
定义模块中的形参a和b
(实参到形参是单向传递,不可逆)
定义模块计算出s=a b=1 2=3
定义模块中的return s
将s的值赋值给
调用模块中的函数f(s)(1,2)
即x=f(s)(1,2)=s=3
~
return s的作用
就是将定义模块中的s
赋值给调用模块中的调用函数
如果没有return s
调用模块中的调用函数将永远没有定值
即所求x无定值
这一点和数学不一样,
数学中
同一函数名的值是 通用 的,
C语言中
定义函数和调用函数的值是隔离的,
尽管函数名一样
如果不赋值,调用函数永远无定值 。
c语言 , 返回函数的三种方法,请解释明白点,有例子更好了?函数参数和
返回值
三种传递方式:值传递、指针传递和引用传递
引用与指针的比较
引用是
C中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起 。一下程序中 , n
是m
的一个引用(
reference
) , m
是被引用物(referent) 。
int
m;
int
n
=
m;
n
相当于m
的别名(绰号) , 对n
的任何操作就是对m
的操作 。所以n
既不是m
的拷贝,也不是指向m
的指针,其实n
就是m
它自己 。
C语言
中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递 。
以下是“值传递”的示例程序 。由于Func1
函数体内的x
是
外部变量
n
的一份拷贝,改变x
的值不会影响n,
所以n
的值仍然是0 。
void
Func1(int
x)
{
x
=
x
10;
}
int
n
=
0;
Func1(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
以下是“指针传递”的示例程序 。由于Func2
函数体内的x
是指向外部变量n
的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变 , 所以n
的值成为10 。
void
Func2(int
*x)
{
(*
x)
=
(*
x)
10;
}
int
n
=
0;
Func2(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
以下是“引用传递”的示例程序 。由于Func3
函数体内的x
是外部变量n
的引用,x
和n
是同一个东西,改变x
等于改变n,所以n
的值成为10 。
void
Func3(int
x)
{
x
=
x
10;
}
int
n
=
0;
Func3(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
对比上述三个示例程序 , 会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递” 。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作” 。
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