go语言多线程并发 go语言并发编程

Go并发编程之美-CAS操作【go语言多线程并发 go语言并发编程】摘要:一、前言 go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类 。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施 。本节我们先来看看go中CAS操作 二、CAS操作 go中的Cas操作与java中类似,都是借用了CPU提供的原子性指令来实现 。
go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类 。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施 。本节我们先来看看go中CAS操作
go中的Cas操作与java中类似,都是借用了CPU提供的原子性指令来实现 。CAS操作修改共享变量时候不需要对共享变量加锁,而是通过类似乐观锁的方式进行检查 , 本质还是不断的占用CPU 资源换取加锁带来的开销(比如上下文切换开销) 。下面一个例子使用CAS来实现计数器
go中CAS操作具有原子性,在解决多线程操作共享变量安全上可以有效的减少使用锁所带来的开销 , 但是这是使用cpu资源做交换的 。
我简单列举了并发编程的大纲,需要详细的私信“555”~~
Go CSP并发模型Go的CSP并发模型
Go实现了两种并发形式 。第一种是大家普遍认知的:多线程共享内存 。其实就是Java或者C等语言中的多线程开发 。另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型 。
CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称 , 中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出 。简单来说,CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成 , 实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道 , 或者叫 channel 。CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体 。Go 语言实现了 CSP 部分理论。
“不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存 。”
Go的CSP并发模型,是通过goroutine和channel来实现的 。
goroutine 是Go语言中并发的执行单位 。其实就是协程 。
channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制 。通俗的讲,就是各个goroutine之间通信的”管道“ , 有点类似于Linux中的管道 。
Channel
Goroutine
go语言的出现非常奇怪 , 有几个问题请高手答案一下~~~~??1:go与c语言相比,go有垃圾回收,不会造成内存泄露问题,go的语法简洁优美,同样的c100行代码go大概50行可以做到,go的目标是能做C能做的事,虽然目前可能不太实际
2:go的并行机制并不是一般的线程,通过channel和goroutine来实现,比线程还要轻量级很多 , 所以go适合高并发的服务器端
3:go是系统级别的语言,相当于c语言,java c#都是算比较高级的语言 , 这个不太好比,效率的话目前确实是要高一些,而且不需要外部依赖,所以go还是很强大的
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