go+语言+const go语言const用法

Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言go 语言 const,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现go 语言 const,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其go 语言 const他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言,go 语言 const我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下 , 和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值 , 也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时 , 有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅 。
假如GetName()函数返回3个值 , 分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度 。
【go 语言 const go语言const用法】1)基本常量
常量使用关键字const 定义 , 可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64 , 其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x , 通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型 , 长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本 。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里 , 以后go 语言 const我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法 。希望对大家有所帮助 。
Golang入门到项目实战 | go语言常量 常量,就是在程序编译阶段就确定下来go 语言 const的值,而程序在运行时则无法改变该值 。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等 。
定义一个常量使用const关键字,语法格式如下go 语言 const:
const:定义常量关键字
constantName:常量名称
type:常量类型
value:常量的值
实例
运行结果
iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0 , 每调用一次加1 。遇到const关键字时被重置为0 。
实例
运行结果
使用_跳过某些值
运行结果
运行结果
go语言的参数怎么实现const修饰的效果'const修饰的数据类型是指常类型go 语言 const,常类型的变量或对象的值是不能被更新的 。const关键字的作用主要有以下几点:(1)可以定义const常量go 语言 const,具有不可变性 。例如:constintMax=100;intArray[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有了解,消除了一些隐患 。例如:voidf(constinti){}编译器就会知道i是一个常量 , 不允许修改go 语言 const;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改 。(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性 。还是上面的例子 , 如果在函数体内修改了i,编译器就会报错go 语言 const;例如:voidf(constinti){i=10;//error!}(5)为函数重载提供了一个参考 。classA{voidf(inti){}//一个函数voidf(inti)const{}//上一个函数的重载};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配 。例如:#definePI3.14159//常量宏constdoulbePi=3.14159;//此时并未将Pi放入ROM中doublei=Pi;//此时为Pi分配内存 , 以后不再分配go 语言 const!doubleI=PI;//编译期间进行宏替换,分配内存doublej=Pi;//没有内存分配doubleJ=PI;//再进行宏替换,又一次分配内存!const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以 , const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝 。(7)提高了效率 。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高 。
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