vscode如何使用模拟器运行flutter项目执行flutter doctor 。发现找不到fluterr的命令了 。很明显是flutter的环境变量没设置进去 。很神奇明明前面一直在使用 。打印环境变量 果然没有 。突然记起我安装fluter的时候图方便直接执行的 来添加环境变量的 。
重启电脑!二:检查环境 CMD: flutter doctor 如果No issues 那就环境搭建成功,否者根据提示进行环境检查 。
模拟器也是如此操作 。先打开模拟器 , 再adb devices,adb connect 即可 。adb成功连接一次之后 , 下次就不用再开adb进行连接了 , 直接插入手机,或者是开启模拟器即可 。
Flutter(二十三)编译模式1、Release 模式 有如下特点:flutter run --release 命令会使用 Release 模式来进行编译,也可以给Android Studio进行配置:如果继续运行在模拟器上:profile模式 和 release模式 类似,但是会保留一些信息方便我们对性能进行检测 。
2、lib目录,libflutter.so文件,两个目录armeabi-v7,arm64-v8a , 支持arm平台32和64 。asset目录,新增flutter_asset目录 。在release模式,libapp.so替代flutter老版本的一些dart产物,如下 。
【flutter右上角debug,flutter 底部tabbar】3、因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14 的系统是支持这种编译方式的 , 具体解决方案如下图 再运行就可以了 。
2022-04-22iOS项目混编flutter,iOS真机debug模式下打不开flutter...解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
在iOS 14 , 调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动 。
更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加 , 直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
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