c语言返回变量类型的函数 c语言返回变量类型的函数有哪些

C语言函数返回类型函数调用结果c语言返回变量类型的函数的返回值c语言返回变量类型的函数,可以通过3个途径获得 。
(1)函数自身返回
(2)通过函数参数返回
(3)通过全局量返回 。
到底用那种方法c语言返回变量类型的函数,取决于程序员的考虑 。
Node* --通过函数自身返回c语言返回变量类型的函数,返回一个结构指针,指向 Node 型结构 。
int-- 通过函数自身返回,返回一个整型量 。
CreateLinkList 是建链表,返回Node* 结构指针
GetElem 获取元素单元,返回Node* 结构指针
InsertLinkList 用 int 表示插入成功或失败,或用 int 表示什么 。
这些 都 取决于程序员的考虑 。没有绝对的规定 。
c语言中返回变量类型的函数没有把,好像可以得到c语言返回变量类型的函数他c语言返回变量类型的函数的存储大小
C语言如何写有返回值的函数C语言,有返回值的处理,可以分两种情况,1,返回一个值,可以用:
返回类型 函数名([参数列表])
【c语言返回变量类型的函数 c语言返回变量类型的函数有哪些】{
return (返回值);
}
多个返回值,可以返回一个自定义结构体,
返回结构体 函灵敏名([参数列表])
{
return (结构体名);
}
也可用指针的形式,直接操作,此时,接收返回值变量的地址,可以以指针的形式,传递给函数),进行操作,具体方法和实例.
C语言中函数返回类型和函数返回值函数的返回值通过return语句来执行,即return后的变量或表达式的值,就为该函数的返回值(你可以根据需要自定义返回什么值),而返回值的类型是指该值你想要得到的类型,比如return
a;(a的类型 , 你在函数体里定义的是int
a;但根据需要,你要的是一个float型的返回值),于是,这样定义一个函数:
float
函数名(参数列表)
{
int
a;
函数体;
……
return
a;
}
这样,返回值a就变成了float型 。
C语言中函数可以返回哪些类型的数据?(求详解)很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ),其实这是错误的 。C/C中从来没有定义过void main( )。C之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C或者 C ) 。下面我分别说一下 C 和 C标准中对 main 函数的定义 。
1. C
在 C89 中,main( ) 是可以接受的 。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( ) 。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
当然,我们也可以做一点小小的改动 。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则 。
如果不需要从命令行中获取参数 , 请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] )。
main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统) 。
如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出 。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯 。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性 。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过 , gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0;。
2. C
C98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C3.6 Start and termination)
int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样 。同样 , main 函数的返回值类型也必须是int 。如果main函数的末尾没写return语句,C98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0;。同样 , vc6 也不支持这个特性,但是 g3.2(Linux 下的 C编译器)支持 。
3. 关于 void main
在 C 和 C中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);” 。可能正是因为这个 , 所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void)。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C标准中都是这样规定的 。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main。g3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型 , 就根本通不过编译 。而 gcc3.2 则会发出警告 。所以 , 如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main。
4. 返回值的作用
main 函数的返回值用于说明程序的退出状态 。如果返回 0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出 。下面我们在 winxp 环境下做一个小实验 。首先编译下面的程序:
int main( void )
{
return 0;
}
然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%” , 回车,就可以看到程序的返回值为 0。假设刚才编译好的文件是 a.exe,如果输入“adir” , 则会列出当前目录下的文件夹和文件 。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“adir”,则 dir 不会执行 。因为的含义是:如果前面的程序正常退出,则继续执行后面的程序,否则不执行 。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序 。这就是 int main 的好处 。如果你有兴趣,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“adir” , 看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况 。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,则表示如果 a 异常退出,则执行 dir。
5. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?
这当然也不是标准 C 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量 。因为不是标准 , 所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用 。
C语言返回值函数用法无参无返回值类型函数是 void ss(void)
无参有返回值类型函数是 int ss(void)这就表示函数的返回值是int类型的,你可以改为你想要的任何类型
有参有返回值类型函数是 int ss(int x,int y)这就表示函数的返回值是int类型的,且函数具有两个参数 , 且两个参数都是int类型的 。当然你可以改为你想要的任何在C里面支持的类型 。。
实际上参数就是你需要传递给函数进行处理的值,返回值就是指你的函数当处理完传递的参数过后需要传回给调用函数的一个值得 。。
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