c语言中子函数数量 c语言程序有几个子函数

用C语言编写几个子函数(至少四个子函数),用主函数来调用实现其功能,并对函数进行注释?【c语言中子函数数量 c语言程序有几个子函数】一、//调用函数事例
#includestdio.h
#includestring.h
二、//计算加法函数
int add(int a, int b)
{
return a b;
}
三、//计算减法函数
int subtract(int a, int b)
{
return a-b;
}
四、//计算乘法函数
int multiply(int a, int b)
{
return a*b;
}
扩展资料:
函数作为另一个函数调用的实际参数出现 。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的 。例如: printf("%d",max(x,y)); 即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的 。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题 。
参考资料来源:百度百科-函数调用
我在用C语言写程序的时候 , 由于main.c中子函数数量过多使得main.c过于啰嗦,我想把这些子函数写到头文件以LED为例:
定义一个led.c,一个led.h
把实现的函数都写到led.c文件中,如把以下写入:
void power_LED(void)
{
mios_a_setb;
msck_b_setb;
}
但要注意把一些宏呀,需要的头文件等依赖也添加上 。
在led.h中
声明如下:
#ifndef __LED_H__
extern void power_LED (void);
#endif
之后在main.c中,包含头文件
#include"led.h"
就可以直接在main中用了哟 。
C语言程序中的函数个数可以几个?主函数只能有一个,其他函数的个数没有限制 。希望对你有帮助 。
一、要求以C语言 , 编写几个子函数(至少4个子函数)#includestdio.h
float sum(float x, float y){
return xy;
}
floatquotient (float x, float y){
return x / y;
}
float product(float x, float y){
return x * y;
}
float differrent(float x, float y){
return x - y;
}
int main(void){
float a, b;
a = 12;
b = 2;
printf("sum is%f\n", sum(a, b));
printf("quotient is%f\n", quotient(a, b));
printf("product is%f\n", product(a, b));
printf("differrent is%f\n", differrent(a, b));
}
函数c语言中子函数数量的知识和函数c语言中子函数数量的调用
上面c语言中子函数数量的代码是函数c语言中子函数数量的嵌套使用 。函数作为另一个函数(printf)的参数
C语言中的子函数和主函数有什么联系啊?它们是怎么编写的?在C语言中主函数调用子函数 , 子函数被主函数调用 , 这就是它们之间的联系 。编写函数主要有以下步骤,首先对函数进行定义,语法格式为:
类型说明符函数名 (含类型说明的形式参数表)
{
语句序列
}
形式参数的作用是实现主函数和被调函数之间的联系 。通常将函数所处理的数据、影响函数功能的因素或函数处理的结果作为形参 。
然后还要确定函数的返回值及类型,格式为:
return表达式;
这个语句的另一个作用是结束当前函数的执行 。一个函数可以不将任何值返回主函数,此时它的类型标识符为void,可以不写return语句,也可以写一个不带表达式的return;语句 。
扩展资料
C语言编程书写规则:
1、一个说明或一个语句占一行 。
2、用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构 。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行 。
3、低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写 。以便看起来更加清晰 , 增加程序的可读性 。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格 。
参考资料来源:《C语言程序设计(第4版)》郑莉董源 何江舟 编著清华大学出版社
第三章 函数3.1 函数的定义与使用
参考资料来源:百度百科--c语言
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