c语言函数参数直接赋值 c语言函数指针赋值

c语言中可不可以直接在函数首部直接给参数赋值不明白c语言函数参数直接赋值你的意思……是不是类似于这样 int hello(char a,int i = 4,int m = 9){}?
这样在c语言中是不可以的c语言函数参数直接赋值,这是c的概念c语言函数参数直接赋值,默认参数c语言函数参数直接赋值,使用方法如下:以上面的hello函数为例
hello(n);默认i=4,m=9 。hello(n,5,23); 这里在函数中i = 5,m = 23.
就是说,如果调用时给参数赋值了,就使用赋值的 , 如果没有,就使用默认的
需要标明一点,这种函数参数表有个规则 , 就是所有的默认参数都靠后,即:int hello(int a = 1,int b,int c=23){} 是错误的……而且,使用时,也不可以跳过一个默认值给后面的值赋值,如:
int hello(char a,int b= 12,char c = 'd')如果想参数b使用默认而给c赋值 , 那么必须是hello(a,12,c),如果跳过赋值b , 即:hello(a,c);就是错的,很好理解,这样就把c赋值给参数b了 , 一定报错 。
c语言 调用函数是实参是计算好再赋值给形参还是把实参的数直接赋值给形参函数c语言函数参数直接赋值的参数调用和传递是这样c语言函数参数直接赋值的c语言函数参数直接赋值:
调用子程序或函数
参数顺序(一般是倒序)压入堆栈:如果是数据,直接压栈c语言函数参数直接赋值;如果是表达式,求取其值后将值压栈;变量则将其值取出压栈
进入子程序 , 子程序分配存放在堆栈中的各数据以临时变量名,这些变量名就是函数头部的参数名 , 子程序中用这些临时变量名进行运算
如果函数有返回值 , 返回时需要提供一个返回值,存放在指定位置(一般是个通用寄存器),然后丢弃堆栈中的数据(包括调用时压栈的那些参数),返回调用者调用位置之后继续运行
c语言关于函数为参数赋值的问题void bar(int p) 是拷贝传递 , 函数内部的p与外面传入的j只是值相同 , 并不是同一个内存空间,你在函数内部赋值其实一点作用都没有 。
void fun(int *p) 传递的是指针,你也可以连接是拷贝传递,但传递的是指针,所以在里面对*p操作就是于直接对传入的j的内存空间进行操作 。
C中可以改成 void bar(int p) 其他不用改,引用传递 , 这样就可以修改外面传入的数据了 。
C语言中输入函数赋值?n = scanf("%d",n);
这一句有问题
1. scanf 函数是有返回值的c语言函数参数直接赋值 , 它的返回值可以分成三种情况
1) 正整数,表示正确输入参数的个数 。
例如执行 scanf(“%d %d”, a, b);
如果用户输入”3 4”,可以正确输入,返回2(正确输入了两个变量);
如果用户输入”3,4”,可以正确输入a,无法输入b,返回1(正确输入了一个变量) 。
2) 0 , 表示用户的输入不匹配,无法正确输入任何值 。如上例,用户如果输入”,3 4”,返回0 。
3) EOF,这是在 stdio.h 里面定义的常量(通常值为-1),表示输入流已经结束 。在Windows下,用户按下CTRL Z(会看到一个^Z字符)再按下回车(可能需要重复2次),就表示输入结束;Linux/Unix下使用CTRL D表示输入结束 。
c语言函数参数直接赋值你这个输入一个返回值就是1,因此n也会一直等于一
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