windows系统的用法的简单介绍

windows系统Tab键的使用方法1、改变焦点
聚焦到下一个按钮windows系统的用法,输入框或者链接等 。例如windows系统的用法:关闭一个未保存的记事本 , 会弹出一个提示,此时,“是”按钮上有一个虚线框,如果按下空格或者回车就相当于用鼠标点击了“是”按钮 。想用键盘来“点击”“否”按钮的话 , 按下 Tab 键,虚线框就会转移到“否”上,再按下空格就可以了 。还有一个很常见的用法,在登录论坛或 QQ 的时候,输入完帐号,不需要再用鼠标点击密码框,只需按下 Tab 键就可以把光标定位到密码框 。如果想反过来定位,就按下组合键 ShiftTab。
2、快速重命名
在 Vista 或 Windows Server 2008 下, Tab 键还有一个神奇的用法:在桌面上选择一个图标 , 按下 F2 进入重命名状态 , 改名完毕后 , 接着按下 Tab 键 , 会进入下一个文件的重命名状态 。想反过来重命名上一个文件,可以按下组合键 ShiftTab。在重命名多个文件的时候非常方便 。
3、切换窗口
老鸟经常用 AltTab 组合键来快速切换窗口 。此组合键要先按下 Alt 键再按下 Tab 键,就可以快速切换到上一次的窗口 。在按住 Alt 键不放的情况下,按下一次 Tab 键会出现当前打开窗口的图标,再按下 Tab 键就可以在每个图标间切换 。AltShiftTab 组合键是反向切换 。松开 Alt 键就会切换窗口 。在 Vista 下,按下此组合键还有窗口缩略图出现 。
4、切换选项卡或标签
CtrlTab :切换到下一个选项卡或浏览器的标签 。
CtrlShiftTab :反向切换 。
Firefox 用户还可以安装 Ctrl-Tab 这个扩展,来实现带预览的标签切换功能 。顺便提一下,按下 CtrlShiftA 组合键可以预览全部标签,还可以在搜索框上即时输入来过滤标签 。
5、在命令提示符下
在命令提示符下,Tab 键非常实用,它可以自动填充文件和文件夹的名字 。有些朋友可能已经知道 , 但此技巧还有另一部分鲜为人知的秘密哦 。
6、在输入法中
在谷歌拼音输入法中,Tab 键是向后翻页 。ShiftTab 是向前翻页 。在搜狗拼音输入法中,按下 Tab 键可以进入笔画筛选模式 。使用方法是输入一个字或多个字的.拼音后,按下 tab 键 , 然后用 h (横)、 s (竖)、 p (撇)、 n (捺)、 z (折)依次输入第一个字的笔顺,一直找到该字为止 。在此模式下还可以用拆字辅助码 , 例如想输入一个汉字“娴”,但是非常靠后,找不到 , 那么输入 “xian”,然后按下 Tab 键,再输入“娴”的两部分“女”“闲”的首字母“nx” , 就可以看到只剩下“娴”字了 。
7、在 Photoshop 里
按下 Tab 键后工具栏和面板都会隐藏,只剩下菜单栏 。此快捷键经常结合全屏快捷键“f”使用 。
8、在 EmEditor 和 EidtPlus 下
在 EmEditor 和 EidtPlus 下编程写代码时候,选中多行,按下 Tab 键可以快速为选中的多行缩进 。ShiftTab 组合键是反向缩进 。
9、在浏览器中
有些论坛在回复的时候支持用组合键“CtrlEnter”来快速提交,但此组合键不一定都支持每种浏览器 。笔者习惯用 TabEnter 组合键来快速提交 , 用 Tab 键把焦点移动到“提交”按钮上(少数情况下需要按下多次 Tab 键) , 按下回车键 。“CtrlEnter”组合键需要调用 javascript 脚本来实现 , 用笔者这个方法就算网页没有用脚本也可以快速提交 。
10、替换 Tab 键
开篇的时候,提到 Tab 键可以产生制表符,如果想替换掉制表符,怎么办呢?很简单,在 Word 中,按下组合键 CtrlH,在“查找内容”中输入“^t”,“替换为”不填,点击全部替换就可以快速删除制表符 。在 EmEditor 中,同样是按下组合键 CtrlH ,在“查找”中输入“t”,“替换为”不填,并勾选“使用转义序列”,点击“全部替换”即可 。可以看到,Tab键在Windows系统的应用其实挺多的,如果能够掌握这些用法 , 那么对于提升工作效率也会起到一些作用 。
windows系统安装工具怎么用方法步骤如下:
1、首先打开计算机 , 在计算机内下载windows系统iso镜像到本地,不要放桌面或C盘,右键使用WinRAR等工具解压出来 。
2、将windows.gho文件和Onekey ghost工具放到同一目录,比如D盘 , 不要放C盘或桌面 。
3、双击打开Onekey ghost安装工具 , 选择“还原分区” , GHO WIM ISO映像路径选择windows.gho文件,选择安装位置,比如C盘,或者根据磁盘容量判断要安装系统的磁盘,点击确定 。
4、弹出提示框,确认没有重要数据之后,点击是,立即重启进行计算机还原,也就是安装系统过程 。
5、这时候电脑重启,开机启动项多出Onekey Ghost,默认自动选择Onekey Ghost进入安装过程 。
6、启动进入到这个界面,执行安装windows系统到C盘的操作,等待进度条完成 。
7、操作完成后,电脑自动重启,继续执行系统驱动安装、系统配置和激活过程 。
8、安装过程会自动重启,在重启进入全新系统桌面后,安装windows系统完成 。
Windows 操作系统的使用 Windows 操作系统的使用
Windows 规定了这个限制条件,目的是为了确保内核对象结构保持状态的一致 。下面是关于Windows 操作系统的使用,希望大家认真阅读!
1,进程虚拟地址空间
在windows操作系统中,每个进程都有自己的私有地址空间 , 因此一个进程的线程只能访问属于这个进程的内存空间,即进程之间是地址隔离的 。在windows2000中,进程虚拟地址空间可分为如下四个部分:
1)NULL 区 (0x00000000~0x0000FFFF): 如果进程中的一个线程试图操作这个分区中的数据,CPU就会引发非法访问 。他的作用是,调用malloc等内存分配函数时,如果无法找到足够的内存空间,它将返回NULL 。而不进行安全性检查 。它只是假设地址分配成功 , 并开始访问内存地址0x00000000(NULL) 。由于禁止访问内存的这个分区 , 因此会发生非法访问现象,并终止这个进程的运行 。
2)用户模式分区 ( 0x00010000~0xBFFEFFFF):这个分区中存放进程的私有地址空间 。一个进程无法以任何方式访问另外一个进程驻留在这个分区中的数据(相同exe,通过copy-on-write来完成地址隔离) 。(在windows中,所有.exe和动态链接库都载入到这一区域 。系统同时会把该进程可以访问的所有内存映射文件映射到这一分区) 。
2)隔离区 (0xBFFF0000~0xBFFFFFFF):这个分区禁止进入 。任何试图访问这个内存分区的操作都是违规的 。微软保留这块分区的目的是为了简化操作系统的现实 。
3)内核区 (0xC0000000~0xFFFFFFFF):这个分区存放操作系统驻留的代码 。线程调度、内存管理、文件系统支持、网络支持和所有设备驱动程序代码都在这个分区加载 。这个分区被所有进程共享 。
一、在这一节,我们详细讨论一下用户模式分区,用户模式分区从地地址到高地址依次为:
1)代码段,存放函数体的二进制代码 。
2)静态数据区(分为以初始化数据段和未初始化数据段)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。程序结束后由系统释放。
3)堆,一般由程序员分配释放,若程序员不释放 , 程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 。
......(未映射部分)(这个部分包含各种导入的dll等)
4)栈,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值 , 局部变量的值等 。其操作方式类似于数据结构中的栈 。
二、下面详细介绍exe导入到执行的全过程 , 以及地址空间的加载 。
1)系统找到在调用CreateProcess时指定的exe文件 。
2)系统创建一个新进程的内核对象 。
3)系统为这个新进程创建一个私有的地址空间 。
4)系统保留一个足够大的地址空间区域,用来存放exe文件 。这个区域的位置在exe文件中设定 。默认情况下,exe文件的基地址是0x0400000. (1.编译器处理每个源代码模块 , 生成obj文件 。2.链接程序将所有obj模块的内容组合在一起,生成一个单独的可执行映射文件即exe,该映射文件包含用于可执行模块的所有二进制代码以及全局/静态数据变量,同时也包含一个导入部分 , 列出了该可执行模块所需要的所有dll模块的名字,对于每个列出的 dll名,该导入部分指明了那些函数和变量符号是被可执行的二进制代码所引用的)
5)在将exe文件映射到进程的地址空间之后,系统会访问exe 文件中的一个段(这个段列出了一些DLL文件),并列出exe文件代码中调用函数dll文件的部分 。然后,系统为每个dll文件调用loadlibrary函数,如果某个dll文件需要调用更多的 dll,那么系统会再次调用loadlibrary函数,来加载这个dll 。系统保留一个足够大的地址空间区域,用来存放这个dll文件 。默认情况下 , 微软创建dll文件基地址0x10000000 。windows提供的所有标准系统dll都有不同的基地址,这样,即使加载到单个地址空间,他们之间也不会重叠 。(1.编译器处理每个源代码模块,生成一个obj模块 。2.链接程序将所有obj模块的内容组合在一起,生成一个单独的dll映像文件 , 该映像文件包含用于dll的所有二进制代码以及全局/静态数据变量 。3.如果链接程序检查到dll的源代码模块至少导出了一个函数或变量,则链接程序同时生成一个单独的lib文件 , 这个lib文件很小,只是简单地列出了所有被导出的函数和变量的符号名)
6)当把所有的exe文件和dll文件都映射到进程的地址空间之后,系统就会创建一个线程内核对象,并使用该线程以DLL_PROCESS_ATTACH为参数来调用每个DLL的DllMain函数,当所有映射的DLL都对此通知做出相应后,系统将驱使主线程开始执行exe文件的启动代码(winmainCRTStartup 函数) , 这个函数负责对c/c运行时库进行初始化和调用函数入口函数(main 或 winmain) 。
下面强调一些dll和lib的加载区别:
dll允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息(即将dll附带的lib加载到可执行模块中) 。
对于lib文件 , 链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中 。
三、堆和栈的理论知识
3.1申请方式
stack: 由系统自动分配 。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap: 需要程序员自己申请,并指明大小 , 在c中malloc函数 ,在C中用new运算符。
3.2 申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的'空间分配给程序,另外 , 对于大多数系统 , 会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大?。?这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间 。另外 , 由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中 。
3.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域 。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的 , 在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow 。因此,能从栈获得的空间较小 。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域 。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址 。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存 。由此可见 , 堆获得的空间比较灵活,也比较大 。
3.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快 。但程序员是无法控制的 。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢 , 而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便 。但是速度快 , 也最灵活 。
3.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时 , 第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量 。注意静态变量是不入栈的 。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令 , 程序由该点继续运行 。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小 。堆中的具体内容有程序员安排 。
3.6 “栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区 , 栈是一种先进后出的线性结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址 。堆是一种链式结构 。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样 , 但本地变量的数据都是互不干扰 。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述 。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中 。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量 。
四、下面说明一下啊函数的调用堆栈变换 , 来更好的理解堆栈的原理 。(VS2005测试)
压栈的顺序是从高地址向低地址方向 。
1)参数以从右到左的次序压入堆栈 。
2)压入EBP的值(书上分析这个位置插入一个函数返回指令地址,但分析时没有发现因为间隔只有4个字节)
3)压入局部变量
4)返回值放入EAX寄存器中 。因为win32汇编一般用eax返回结果 所以如果最终结果不是在eax里面的话 还要把它放到eax 。所以返回值的释放过程在参数之后进行 。
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Windows和Linux的使用方法对于计算机装了Windows和Linux双系统的人来说,对麻烦的莫过于文档的使用 , Linux系统要如何使用Windows文档呢?下面我就给大家介绍下如何在Linux系统中使用Windows文档 。
在Windows系统中,我们喜欢把自己编制的各种文档保存在“我的文档”中,在安装 Windows和Linux双系统的机器中,我们在Linux中也经常要用到“我的文档”中的文档,我们也希望在Linux中编辑的文档能够在Windows中继续编辑,那最好把它们也保存在“我 文档”中 。这就要求我们能在Linux的KDE桌面上快速访问“我们文档”,能够显示中文长件名,并且拥有完全的读写权 。所有这些,在目录几种新版本的Linux桌面版中都不再是难。下面系统之家以RedHat Linux简体中文版为例,说明其实现的方法 。
一、挂接“我的文档”所在的分区
如果你需要经常使用“我的文档”,希望一进入Linux就加载“我的文档”所在的分区 , 而又想把这z分区挂接到固定的目录下的话,你可以使用自动挂接的方式 。首先在Linux的/mnt目录下建立一个子目录g(笔者的“My Documents”文件夹在Windows中 在G盘 , 如果你的在其他分区可以依此类推,目录名可以自定),然后用任一文本编辑器打/ect目录下的fstab文件,把“/dev/hda8 /mnt/g vfat defaults,iocharset=cp936 0 0”添加到 后一行后面,保存后退出 。以后每次重新启动Linux时都会自动把G盘挂接/mnt/g目录下 。
说明: fstab是filesystem table的缩写,意思是文件系统表 。里面有对你经常需要加载的文件系统的描述 。hda8是笔者机器里“我的文档”所在的`分区,在Linux中,每一个分区都是被作一个设备文件放在/dev目录下的,第一硬盘的第一分区是hda1,第一个扩展分区是hda5 。笔 的“我的文档”所在的G盘,在Linux中是hda8 。/mnt/g就是挂接/dev/hda8的目录 。参数vfat示加载的是FAT32文件系统,如果是msdos则是FAT16文件系统,“ntfs”是NT的NTFS文件系。参数defaults表示默认方式 , iocharset=cp936表示挂接后可以显示中文长文件名 。
二、建立“我的文档”的快捷方式
在KDE3.0桌面中,为“我的文档”建立快捷方式有两个办法 。第一个办法是进入“我的文档”所在分区对应的文件夹,用左键把“My Documents”文件夹图标拖到桌面上,打开后在右键菜单中选择“链接到这里” 。第二种方法是在桌面上单击右键,从菜单中选择“位置(URL)链接” , 打开“KDesktop”对话框,在“新建到位置(URL)的链”文本框中输入“我的文档”在Linux中持接的路径,或者文件浏览窗口中把“My Documents”图标直接拖入文本框 , 然后“确定” 。如果愿意的话,可以把快捷方式改名为“我的文档” 。这两种办法的区别是:用前一种办法产生的文件夹图标上带个小箭头 。后一种办法产生的图是一张纸的模样,比较难看 , 我们可以在它上面单击右键 , 通过“属性”对话框来为它选择一个美观的图标 。完成了上面的两步,你再也不要为不能随意在Linux使用“我的文档”而烦恼了 , 什么时候 用里面的文件,只要在桌面上单击一下“My Documents”或“我的文档”图标,里面的文档和文件夹就会一览无余地展现在你的眼前,中文文件名也显示得一清二楚 。你可以像Windows中一样方便自如地使用它们了 。
上面就是Linux使用Windows文档的方法介绍了,诀窍就在“我的文档”中,先挂接“我的文档”所在分区,再建立快捷方式 。
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