无人的天空(最美丽的支线任务)

无人的天空(最美丽的支线任务) 在最好的时刻, 《无人的天空》是对空间无限, 自然之美和变化以及对寂寞的沉思的崇高探索。雄心勃勃的愿景是通过我见过的最复杂的过程内容生成方法之一实现的, 其中整个生态系统遍布数百万个潜在星球中的任何一个。但是, "无人深空"很少能够超越其充满活力的世界建设努力来提供令人满意的游戏玩法和故事情节。在数十个小时的比赛中, 我无法逃避自己正在执行一项不可能完成的大型任务的感觉, 并且我一直在等待真正的比赛开始。
没有人的天空在一个神秘的星球上开启-这是其他玩家从未见过或参观过的星球。你的船坏了, 需要修理。你挖掘资源并调查景观。将机械哨兵放在海湾, 从五彩的植物群下面挖出外来的巨石。穿越大气层并进入外层空间, 在那里与海盗对抗并参观面向贸易的空间站。除了这个未知的太阳系外, 还有一个由行星和卫星组成的星系正在等待发现。潜在相遇的范围令人难以置信, 我在漫无目的的流浪中发现了极大的快乐。
在此过程中, 期望听到的短语是"西服库存中没有免费插槽", 这比其他任何事情都多。 Hello Games已将库存管理和扩展作为其游戏循环的核心, 而你愿意反复面对这一繁琐的任务, 就可以告诉你很多有关此太空史诗是否适合你的信息。大多数金钱获取和资源耕作旨在扩大你的承载能力。在早期, 人们对收集和挖掘的关注是令人愉快的, 但是随着游戏的进行, 持续不断的关注变得越来越乏味。这是像《我的世界》这样的游戏所流行的收藏机制, 但是没有机会创造出方程式第二部分所特有的创造创意的机会。勤奋工作的唯一回报就是更好的工具和更大的存储掠夺空间, 而几乎没有有意义的故事或更改游戏方式来保持兴奋的方式。
在地面和外层空间与敌对部队作战只是经验的一小部分。战斗功能充分, 但由于射击技巧和武器都受到限制, 因此无法提供刺激。游戏的其余部分由其他较小的任务组成, 这些任务在进程循环中具有同等的权重, 包括扫描行星生态学, 在极端条件下生存, 学习外语以及在简短且通常是神秘的对话中遇到外来有情人。无论你是在一个未被发现的世界中追寻最后一个难以捉摸的物种, 还是与通过香精进行交流的旅行者交谈, 都将重点始终放在陌生和孤立上。游戏在早期就成功地传达了这些感受, 但努力保持时光流逝的新颖性。
最少的, 可选的故事情节编织在你的游牧, 流浪汉生活方式中。 《阿特拉斯》的奥秘吸引着越来越远的恒星, 并且提供了一个充分的理由可以看到故事直到完成, 即使只是作为一个小胡萝卜来促使继续进行行星探索。首次发现深空中的整体结构和外来异常会令人敬畏。我只是希望这些相遇能在随后的必要访问中保持难忘的质量。相反, 这些重复且相似的序列在每次出现时都会失去一点魔力。
【无人的天空(最美丽的支线任务)】漫无目的的自由弥漫着无人的天空。这种感觉显然是有目的的, 但并不总是那么令人愉悦。如果没有更多有意义的奖励或一时一刻的动作, 中场和残局的体验就从科幻辉煌中步履蹒跚, 变成死记硬背。 "无人的天空"是一个潜力无限的宇宙, 充满了经典的科幻小说对白。这是一个寻求更多制作内容的游戏空间, 我希望Hello Games会随着时间的推移继续增加更多内容。对于许多人来说, 这种自由形式的体验可能无法满足发布之前的崇高期望。尽管如此, 它经常是一个令人着迷的地方。即使经过数小时的银河先锋工作, 我仍然会时不时地停下来, 看着自己发现的世界, 惊叹于它的外星宏伟。

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