Android开发之startService和onBinderService混合开发音乐播放器

人生难得几回搏,此时不搏待何时。这篇文章主要讲述Android开发之startService和onBinderService混合开发音乐播放器相关的知识,希望能为你提供帮助。
一、首先你需要知道MediaPlayer这个类的一些方法:

  • int getDuration():获取流媒体的总播放时长,单位是毫秒。
  • int getCurrentPosition():获取当前流媒体的播放的位置,单位是毫秒。
  • void seekTo(int msec):设置当前MediaPlayer的播放位置,单位是毫秒。
  • void  setLooping(boolean looping):设置是否循环播放。
  • boolean  isLooping():判断是否循环播放。
  • boolean  isPlaying():判断是否正在播放。
  • void  prepare():同步的方式装载流媒体文件。
  • void  prepareAsync():异步的方式装载流媒体文件。
  • void  release  ():回收流媒体资源。 
  • void setAudiostreamType(int streamtype):设置播放流媒体类型。
  • void setWakeMode(Context  context, int mode):设置CPU唤醒的状态。
  • setNextMediaPlayer(MediaPlayer  next):设置当前流媒体播放完毕,下一个播放的MediaPlayer。
注意一下两点:
1.在使用MediaPlayer播放一段流媒体的时候,需要使用prepare()或prepareAsync()方法把流媒体装载进MediaPlayer,才可以调用start()方法播放流媒体。
2.setAudioStreamType()方法用于指定播放流媒体的类型,它传递的是一个int类型的数据,均以常量定义在AudioManager类中,  一般我们播放音频文件,设置为AudioManager.STREAM_MUSIC即可。
【Android开发之startService和onBinderService混合开发音乐播放器】 
在播放下一首歌曲之前需要释放MediaPlayer的资源:
if (mediaPlayer != null & & mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null;
}

 
二、然后就是关于BinderService:
先看一下按下Back键之后Activity的生命周期:onPause()--> onStop()--> onDestory()--> onCreate()--> onStart()--> onResum();
BinderService的存活于绑定的Activity有关,当与之绑定的Activity被销毁的时候,Service也会销毁,根据生命周期,我们就可以知道,当你按下Back键的时候,Service也会销毁,这样音乐就会停止播放,但是我们使用的大多数音乐播放器软件都按下Back键之后依旧在播放,所以,就有了我们的startServuce()和binderService()混合开发,因为startService()的生命周期与activity无关。
我们的主要逻辑是,用startService播放音乐,用binderService()控制音乐的播放。
 
startService很见到,就不说了,你需要知道binderService的使用,其实binderService就是用一个继承与BInder的MyBinder的类,作为一个中间对象,在Activity中对Service中的方法进行调用,从而实现控制。
 
(待续。。。。)


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