天下之事常成于困约,而败于奢靡。这篇文章主要讲述android横屏布局文件设置相关的知识,希望能为你提供帮助。
一、androidManifest.xml配置
1、在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入
android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)
或
2、通过在里面调用setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 方法,就可以设置横屏了,同样,也可以设置竖屏,这个需要看你的需求,比如像我这样,是需要和前面的activity一样的朝向的,就可以在intent中传递一个值过来,标明是需要横的还是竖的。
到这里,你就最终来通过这个this.getResources().getConfiguration().orientation来获得当前的页面朝向,就会发现和需求的一样了
二、布局文件
第一,横竖屏切换连带横竖屏布局问题:
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。
可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如:layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序调用Activity的onCreate方法中的setOnContent(xxx),并自动加载相应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新加载当前Activity的onCreate方法(也就是说:该Activity的生命周期要重头开始),你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout 。
/** 1:竖屏2:横屏 判断屏幕以旋转的方向 */ private int orientation; orientation=getResources().getConfiguration().orientation;
第二,强制设定屏幕的横、竖屏方向:
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常要强制设置横竖屏的方向,
通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
比如下列设置:
横屏显示设置:android:screenOrientation="lanscape" 竖屏显示设置:android:screenOrientation="portrait"
当然上述修改也可以在Java代码中通过代码来实现:(android屏幕的切换会重启Activity,所以在Activity销毁前保存当前活动的状态,并在Activity再次Create的时候载入配置)
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
第三,拦截横竖屏切换 需要的配置文件:onConfigurationChanged
Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate-> onStart-> onResume(为此内容和数据要保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了)
很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程;
方式一)在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges="keyboardHidden|orientation ,横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged()这样就能控制横竖屏的切换了。
方式二)用户可以在Activity或View的:onConfigurationChanged(Configurationnew Config),函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用;
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { // land do nothing is ok } else if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { // port do nothing is ok } }
第四,自适应切换屏幕:
如果想让它启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?
首先:在Mainfest.xml中追加
android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
然后:取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); if (width > height) { orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; // 横屏 } else { orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; // 竖屏 }
然后:在onConfigurationChanged()函数中追加this.setRequestedOrientation(orientation)
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); this.setRequestedOrientation(orientation); }
但是这样的话你切到别的画面的时候再回到原画面,它就仍然是横的或者是纵的。怎么让它从别的屏幕回来后,又重新横竖屏布局呢?
只要在OnResume()中在设定下就行了,但是这个仅仅只是支持横竖屏只有一个layout的;
protected void onResume() { orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER; this.setRequestedOrientation(orientation); Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); if (width > height) { orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; } else { orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; } super.onResume(); }
有三点请注意:
【android横屏布局文件设置】1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
推荐阅读
- Unity编译Android的原理解析和apk打包分析
- appium初学者,使用之检查appium环境报错Could not detect Mac OS X Version from sw_vers output: '10.12.1’,
- C++复制构造函数
- 所有新店主都需要知道的 9个 SHOPIFY 技巧
- WEKA Explorer数据可视化(可视化、聚类、关联规则挖掘)
- WEKA机器学习(用于决策树的 WEKA数据集、分类器和 J48算法)
- Weka机器学习工具(如何下载、安装和使用 Weka 工具())
- 支持向量机教程(什么是机器学习中的支持向量机(SVM))
- 遗传算法教程(机器学习中的遗传算法简介)