ui设计风格介绍 电商app是什么样的ui风格,实体ui和虚拟ui的区别

一、ui设计风格都有哪些?
其实设计风格有很多种,比如最常见的简约风格和扁平化风格 。当然,作为一名设计师,除了要掌握流行的款式之外,也要对正在悄然萌芽的款式有一定的了解 。比如以下风格:一、新伪物化是2020年将走在前列的视觉风格 。新的伪物化从最初诞生开始,就有了一定程度的改变,正在向更加复杂和完善的方向发展 。它有更好的可及性,开始有更多的伪物化设计特征,但更清新,更现代,更能渲染出独特的氛围 。第二,平缓渐变的设计趋势正在进入两极分化的阶段 。一方面,在视觉设计领域,有些渐变变得更加夸张,但在UI设计领域,无论是背景还是UI元素(如按钮、卡片、图形),渐变依然存在,只是会显得更加微妙和柔和 。在UI设计领域,其他设计师会使用双色渐变,并结合模糊效果,使其更加柔和 。三 。几何元素几何元素可以作为背景或装饰细节,让你的设计越来越有趣 。几何元素近年来备受关注,在设计中应用广泛 。甚至有人把几何元素拼接成马赛克,最后的视觉效果非常酷炫!四 。柔和色调的背景许多令人惊叹的、轻便的、具有美学价值的背景设计都覆盖着明亮柔和的色彩,显示出强烈的色彩和搭配技巧 。使用柔和的背景可以让整个设计看起来现代、安静、清新,让内容真正抓住用户的注意力 。5.插画和3D元素插画无疑非常受欢迎 。但是无论是色彩搭配还是视觉风格,无论是哪种插画风格,最终目的还是要贴合产品和UI,所以很多插画都选择了相对扁平化的风格,或者选择模拟出类似3D的视觉外观 。与每个数字项目中使用的免费图片相比,插图真的是一大进步!6.抽象图形不同于传统的规则几何图形 。抽象不规则的图形可以让界面更加不拘一格,更有乐趣 。更通俗的说,就是让UI界面更“有机” 。我觉得这是好事 。使用钢笔工具在原来的圆形和矩形上编辑,尝试不同的轮廓,携带不同的颜色和渐变效果,最终的效果会非常有趣 。如果你不想自己画,可以试试工具Blobmaker,可以帮你节省时间~ VII 。黑暗模式黑暗模式绝对是这两年众所周知的设计趋势,如今的黑暗模式UI设计已经深入到不同的应用中 。简单来说就是整个界面颜色反转的效果,方便用户在夜间浏览界面信息 。但是在具体的设计和实现中,深色模式远不是简单的颜色反转,有很多注意事项,尤其是在对比度控制上 。八 。倾斜角度起初人们倾向于使用不标准的排版和布局来以Dribbble的方式呈现UI界面,后来这种呈现方式开始逐渐应用到实际的设计项目中 。在实际设计中,大多数情况下会选择30度到50度之间的倾角 。这个方法很好,可以多试试 。9.漫射阴影阴影是伪物化设计中最重要的视觉元素之一,现在又大规模流行起来 。但是,与之前的“厚重”阴影相比,柔和的漫射阴影更具美感 。通常,阴影使UI元素“可点击”,并有助于区分界面中的层次结构 。十、简单加粗的字体其实早在iOS7时代 。曾经,笔画纤细、字体宽度窄的字体很流行,但我很庆幸这个时代已经过去了 。现在流行的字体更注重字体的可读性,字体的轮廓一般接近方形,使外观更加大气现代 。
这些是流行的或者将要流行的UI设计风格 。希望他们能帮到你!

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二、UI中的电商设计具体是哪些?
电商设计主要需要做好这三个方面:一、电商设计首页对于电商设计来说,首页是为了增加销售机会,满足消费者需求 。所以对于核心产品的首页设计,首先要找到产品服务定位,然后解决消费者关心的问题,然后才有产品保障 。之后还要保证首页业务展示的完整性和用户体验的满意度,所以每个内容都要合理的将流量导向对应的地址,并逐步优化完善 。二、电商设计详情页详情页的质量直接影响产品转化率 。有时候你什么都做了,转化率还是很低 。这个时候,我们需要转变思路 。重点换文案,吸引客户注意力,点击进入详情页,是否能促进转化率 。再者,不要夸大标题 。消费者对夸大的信息感到厌恶 。可以写一个真正打动人心的标题 。之后证件信息是必须的,而且图片要高清,不能有模糊的图片,给人一种虚假的信息,证件图片一定要高清 。三 。电商设计横幅图电商设计横幅图大小不一,对文档有一定的限制,给电商设计师增加了不少难度 。背景颜色不要太花哨,横幅图简单 。文案不要太多,不然会让人看起来不专注 。横幅图的整体画面要针对产品的核心,让消费者看起来很有动力,很活泼,很高贵,能引起消费者购买,从而达到横幅图的效果 。
三、界面设计哪里好,一个App的界面设计流程是怎么产生的
当我们打开一个APP时,从视觉角度来看,影响用户对APP整体感官体验的主要元素有:图片、文字、颜色、图标、留白等 。图片的合理使用,清晰的信息层次,舒适的色彩搭配,都会提升整个APP的美感,从而为整个产品体验加分 。视觉层面只是一个成功产品的一部分,但作为一个合格的UI设计师,我们要做的是把其中的一部分做到极致 。让我们通过图片、文字、颜色、图标、留白等维度来解剖APP设计,找到那些细微的细节 。
节 。只需要比别人多提高1px的细节,你的APP设计就会更精致 。目录1、图片,如同一个人的衣着品味;2、文字,我只想知道重点在那里;3、色彩,如何成为“色”计师;4、图标,从会画到画好之间有多远;5、留白,我只想要足够的空间 。正文1、图片,如同一个人的衣着品味图片在APP中是非常常见的,图片的展现形式和图片的质量都影响着用户对产品的感官体验 。图片的定位就如同一个人的衣着品味,不同的穿衣风格会使别人对你作出不同的判断,为你打上不同社会属性的标签 。下面我们一起来看看图片在APP设计中需要注意的关键点,将会从图片比例、一致性、图片质量与真实性等方面进行分析 。1.1、图片比例有什么讲究?不同比例的图片所传达的信息主体不尽相同,根据产品属性我们会选择与之相符的图片比例进行整体的框架布局 。通过体验一些主流的APP,我们会发现一些比较常用的图片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;也会发现一些打破常规比例的设计,我们需要分析它们的性格,结合自身产品的特点,才能在自己的APP设计中合理的加以运用 。1:1强调主体的存在感1:1的图片比例是比较常见的一种设计比例,利用此长宽比更容易将构图归整得简单,突出主体的存在感 。常用于产品展示、头像、特写展示等场景,在电商类APP中尤为常见 。4:3图像紧凑、更易构图4:3的图片比例可以使图像更紧凑,更易构图,方便设计师发挥 。由于手机屏幕容量较小,作为全屏展示时,该比例在App设计布局上面占用空间较大 。16:9电影场景般的效果16:9的图片比例可以呈现电影场景般的效果,多用于横向构图,是应用非常广泛的尺寸比例之一,能给用户一种视野开阔的体验 。在很多影视娱乐类APP设计中运用广泛,如腾讯视频、网易云音乐等 。16:10拥抱黄金比例黄金比例就像金字塔上的明珠,越接近她越有魅力,反之会魅力减弱,16:10的图片比例最为接近 。设计没有绝对的标准,我们可以遵循一些优秀的经验规则,但是也要敢于突破规则,尝试更多的可能性 。X:≤Y瀑布流设计X:≤Y代表宽度固定,高度在最大值之间自定义的瀑布流设计,在一些用于用户没有很明确的目的,只是喜欢获取尽量多的信息的情况下采用这种设计方式 。X:≤Y的图片比例要注意高度的控制,不要超出屏幕可显示区域的范围,如花瓣网在750x1334px的设计中高度最大值为:848 px 。以上列举的仅为部分常用比例的分析与说明,还有更多的比例这里就不一一演示,分享的目的是让大家养成分析的习惯,结合自身产品特点选择适合的图片比例 。图片比例选择方式:a. 以商品展示效果为准,选择能够充分表现商品特点的图片展示比例;b. 以产品气质为准,选择符合产品内容气质的图片展示比例;c. 结合产品特点选择合适的常用比例;d. 根据版面布局灵活的自定义特殊的比例值;e. 分析→打破→创新,创造出符合某种规律或者美学概念的比例值 。1.2、图片比例的一致性当我们结合产品特点确定合适的图片展示比例以后,需要针对整体的布局与图片分布情况,规范出那些布局可以采用相同的图片展示比例 。在保障视觉效果与交互形式的情况下,相同的主体,在不同的页面中最好采用相同的比例呈现,这样的好处不仅可以保持视觉表达的一致性,也能给后期运营维护带来便利 。1.3、提高图片的质量越来越多的产品对图片质量开始加以重视,比如网易严选对产品图片的拍摄与处理都有严格的规范,目的就是为了提升产品气质和在用户心中的印象 。我们在设计的时候更要以最佳的图片来烘托我们的设计稿,图片的质量影响着整个界面的格调 。很多伙伴儿会觉得图片都是后期运营上传的,我设计稿做得再精美最终也是没用的 。对于这个问题我的观点是这样的:a. 最佳的设计输出是设计师专业的体现;b. 把最好的效果呈现给决策者,增加他对你设计能力的印象;c. 通过制定运营视觉规范来把控图片质量,是可以严格把控你对图片的视觉追求;d. 你的态度会给你带来好运 。1.4、图片的真实还原虽然前面提到图片质量的重要性,但是我们不能为了视觉效果选择一些与主题无关的配图,这样也会给决策者一种误导 。我们可以提高配图的质量,但是需要保证图片的真实还原,这样才能让你的设计作品更加真实合理 。在一些本土的产品设计中,对于国外图片素材的运用,需要谨慎对待 。如案例中的模特形象,文案信息的传达更加偏向于国内的场景,如果运用一张国外的模特素材也许逼格更高,可是却无法真实的还原产品场景,会给决策者传达一种错误的认知 。2、文字,我只想知道重点在那里文字设计的层次感决定了信息的高效传达,通过对文字信息的层次处理可以有效的帮助用户获取信息,提高用户对产品的操作效率 。2.1、对文字信息进行层级区分当我们拿到交互原型或者别的需求文档时,我们需要对文字的信息层级进行有效的区分,这样才能让用户快速的获取和理解信息传达的内容 。文字信息可以简单划分为重要信息、次要信息、辅助信息等 。在进行文字排版时,需要明确的梳理好信息之间的层级关系,提高用户对产品的整体体验 。通过对字体大小、颜色、留白、层级划分等处理,把相同属性的信息归类设计,让整个信息排列主次分明,层级清晰 。设计师在对文字进行视觉表现时,为了达到整体界面的视觉平衡也需要减少对文字样式的运用,不可为了突出文字信息而采用过多的表现样式 。2.2、预估好信息呈现的最大值当我们在进行界面设计时,初级设计师往往会忽略文字信息的最大值,只是按照自己的习惯进行完美的布局 。最终进入到测试环节时才发现为什么比自己预期的字数多出这么多信息,此时就会出现返工的情况,给整体的产品开发进度带来风险 。作为一名合格的UI设计师,我们需要预估好信息呈现的最大值,而不是取最小值或者随意进行设计,这样将会在执行的过程中遇到更多不可控的风险 。2.3、善于利用提示符进行设计在一些会出现大篇幅文字信息的界面设计中,为了提高用户对信息的获取效率,我们会根据整体视觉效果选择合适的提示符进行设计 。很多初级设计师会过于遵循交互原型,往往对大篇幅文字的处理过于随意,只做着交互原型的美化,缺乏对用户体验的主动性 。在进行产品交互设计时,有时候产品或者交互无法站在视觉的角度进行信息的梳理和布局,我们需要利用自己的专业来优化你觉得可以更好的地方,也能为你在整个产品环节中树立专业性 。关于提示符的设计表现形式主要有数字、字母、图形、色块等等,只要能有效的区分信息层级即可 。3、色彩,如何成为“色”计师色彩给人的感受是最直观的,不同性格的配色传达不同的情感 。关于配色有一些方法可寻,但是也存在一定的感性判断 。作为视觉设计师,我们需要学习理性的方法技巧,也要不断欣赏优秀的作品,提高自身的审美能力 。3.1、色彩基础知识色彩分为无彩色系和有彩色系,无彩色系是指白色、黑色、各种深浅不同的灰色;有彩色系是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色 。关于色彩的更多理论知识这里不做展开,大家自行脑补色相、纯度、明度、对比、性格等等方面的理论知识 。3.2、建立色彩库作为初级设计师我们对配色的把控不是很稳定,为了提高工作效率,我们需要通过一些理性的方式建立大量的色彩库,应对不同的需求 。下面列举部分个人比较常用的方式供大家参考,色彩收集的方法有很多,我们只需要掌握几个比较适合自己的即可,只要养成习惯并长期坚持,哪怕只运用一种方式,也是收获颇丰的 。a. 通过各类APP采集色彩体验不同领域的APP,建立不同领域对APP色彩组合的选择,为后期项目设计奠定基础 。根据主色进行分类,如红色系列:网易云音乐、京东、网易严选、网易考拉等等;也可以根据产品气质分类,如文艺、时尚、科技、可爱等等 。b. 通过Dribbble采集色彩在Dribbble上面,每一幅作品右侧都有该作品的配色文件,发现优秀的作品要养成这种采集配色文件的习惯 。c. 通过摄影作品采集色彩通过优秀的摄影作品采集色彩也是常用的方法之一 。采集方式:Photoshop打开图片→存储为Web所用格式→选择GIF格式→颜色选择 8→颜色表中双击色块→拾色器d. 通过马赛克采集色彩借助Photoshop滤镜将图片进行马赛克处理,可以得到优秀作品或者摄影图片的配色组合,特别适合采集同色系的配色 。采集方式:Photoshop打开图片→滤镜→像素化→马赛克→设置单元格大小e. 从电影中采集色彩相信大家都喜欢看大片,这部片子之所以能得到大家的追捧,必定有太多值得大家学习的元素 。作为神经敏感的设计师群体,那些刺激到我们神经元的优秀影片场景总是不能错过的 。3.3、提高审美,增强感性判断力配色能力虽然可以通过一些理性的方法提高,但是也存在一定的感性判断 。配色中细微的差异往往都是感性的判断 。我们需要不断的欣赏摄影、绘画、设计作品等等,综合的提高自身的审美,才能不断增强感性的判断力 。作为UI设计师,你不能只关注界面设计,你可以看平面作品、摄影绘画、影视动效,体验手工艺制作、运动娱乐、细心的体验生活中的每一次变化 。3.4、养成分析的习惯要想拥有良好的配色能力,积累的过程是很重要的 。当我们看到优秀的作品,要分析配色之间的对比关系、颜色在色环上的位置关系、HSB数值的关系等等 。只有不断的分析和总结才能逐步形式自己的思维方式,提高不同配色的把控能力 。分析的习惯不只是运用在色彩上面,对于版面布局、文字信息的处理、icon设计风格、间距留白等等方面都需要不断的进行分析总结,掌握优秀作品的规则才能形成自我的标准习惯 。4、图标,从会画到画好之间有多远图标是APP设计中的点睛之笔,既能辅助文字信息的传达,也能作为信息载体被高效的识别 。图标也有一定的界面装饰作用,提高界面整体的美观度 。很多初级设计师都会忽略图标的重要性,也养成去素材网站下载复用的习惯,当这样的习惯养成后便会逐步丧失自己动手的驱动力,什么元素都希望能找到素材下载,工作数年之后很快就遇到了自己的瓶颈期 。设计师对图标设计的态度与把控能力,将会是拉开你与其他设计师差距的因素之一 。图标设计有下载复用→动手设计→规范设计→融入品牌基因等几个阶段,你现在属于哪个阶段呢?4.1、下载复用下载复用是很多初入行业的设计师习惯的工作方式之一,由于自身对软件技法、设计技巧、创意能力等方面的不足,无法从创意到标准制图完成一个合格的图标设计 。缺点:图标设计风格与细节处理都完全不统一,这样的习惯一旦养成就会逐步丧失自己的动手能力 。4.2、动手设计对于大部分有设计追求的设计师,都会意识到图标设计的重要性,也会结合产品特点绘制统一风格的图标 。注意事项:图标设计风格有:线性图标、填充图标、面型图标、扁平图标、手绘风格图标和拟物图标等 。无论我们选择何种表现形式,在进行设计的时候都要保持风格的统一性,由于图标的体量不同,相同尺寸下不同体量的图标视觉平衡不尽相同,例如相同尺寸的正方形会比圆形显大 。因此,我们需要根据图标的体量对其大小做出相应的调整 。4.3、规范设计当设计师养成自己动手的习惯以后,恭喜你已经进步了,保持这样的习惯 。随着软件技法的成熟我们需要严格控制自己的随性,运用标准的规范进行图标设计 。在标准设计的基础上面我们可以发挥自己的创意,也不一定要局限在标准里面,但是总体的本质需要符合设计规范 。4.4、融入品牌基因图标设计的差异化逐渐变得模糊,随着很多功能的相似性,图标的造型设计也几乎雷同,很多对设计比较讲究的产品,也开始根据自身品牌基因,进行图标定制化 。融入品牌基因的图标设计具有很强的品牌识别性,不仅可以形成独有的视觉差异化,也可以增强用户对产品的记忆 。5、留白,我只想要足够的空间适当的留白可以让你的界面更有灵性,给信息之间预留更多的空间,也能更好的表达信息之间的层次感,相比拥挤的信息布局更能给人舒适的体验 。当设计师的留白意愿被产品或运营以“希望放更多内容”拒绝时,作为设计师我们可以从不同的方向试着表达自己的观点:a. 设计出对比稿,把产品需要的方案和你觉得完美的方案进行对比;b. 筛选出这样处理的优秀案例,以成功的案例说服产品接受你的方案;c. 进行用户测试,选择一些目标用户进行体验,从用户心声入手设计最佳的方案;d. 更多沟通的方法有待你去挖掘,最终的目的都是希望做出更好的产品 。设计小结1. 不同的图片比例反应不同的特征,根据产品特点合理的选择;2. 设计中保持相同的图片比例,不仅使视觉表达一致,也能给后期运营维护带来便利;3. 通过提高图片的质量来提高设计作品的美感度,但是也要保证图片的真实还原;4. 文字排版需要注意信息的层次、信息容量的最大值、巧妙的运用提示符等;5. 养成不断建立和丰富色彩库的习惯;6. 提高审美,增强感性判断力,养成分析的习惯;7. 图标设计经历的几个环节:下载复用→动手设计→规范设计→融入品牌基因;8. 适当的留白可以给人更加舒适的体验 。
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四、UI设计包括哪些类型?一、移动端ui设计 移动端ui设计主要包括手机和平板电脑上的app设计和主题设计,这是目前主流的ui设计 。由于移动互联网的快速发展,许多公司主要关注手机app的开发,所以学习主要从移动端开始 。二、PC端ui设计 PC端ui设计师的工作内容主要是电脑软件界面设计,如电脑上的软件和网页按钮设计等 。与移动端相比,PC端的设计没有太多的限制 。三、游戏ui设计 游戏端的ui设计主要是指网络游戏和手游的界面设计,这部分学习目前比较难 。因为目前中国游戏市场被腾讯和网易垄断,而且对游戏ui设计师的要求特别高,比如教育背景、经验和技术背景都有严格的要求 。当然,相应的回报也会更高,游戏ui设计师可以算是收入最高的ui设计师 。四、其他端ui设计 主要包括AR、VR、银行取款机界面、自助取票机、智能手表的界面等 。目前,这样的ui设计还没有完全流行,在你开始进入ui行业后,你可以慢慢地学习其他方面的ui设计技巧 。互联网产品的外观设计基本上以ui设计为技术支撑,高质量的ui设计可以给用户带来良好的使用体验 。对于那些处于初级阶段的人,不要纠结太多,先熟练地玩PS,因为在ui设计师的日常工作中,PS使用最多 。学习图形处理软件后,下一步是学习矢量处理软件 。矢量图形软件的首选必是ai、ps,其中的很多功能都是通用的,使用起来相互结合,可以事半功倍 。
五、电商app开发需要注意哪些方面电商app开发需要注意哪些方面开发电商APP需要注意一下几点:1、做好市场定位电子商务平台开发做好规模化经营和特色经营是发展规划中的重要组成部分,跟传统经营是一样的,具备规模化经营的平台更能抵抗风险,也能更好地防止被复制 。平台的特色也很重要,必须找准市场定位,了解客户的消费习惯,才能在市场中站稳脚跟 。互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手技的开始数字是壹伍扒中间的是壹壹叁叁最后的是驷柒驷驷,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了 。2、电子商务开发要重视个性现在电子商务网站非常多,很多人为了方便节省时间,采用套用模板,然后再稍作修改的方法,制作电子商务平台 。从视觉体验来说,并不是一个很好的选择,成千上万的平台建设中,要想让客户记住你的网站,就需要突出个性,提高用户体验,所以电子商务平台要做出新意 。3、电商平台开发要便于用户浏览字体应该干净简洁,商品图片要注意分辨率,以免出现失真现象,影响用户的观感,数量、尺寸、颜色和价格需要清晰可辨 。别忘了商品注释和购买按钮–分类是首要任务 。4、电商平台开发流程简单化对于用户来说,在购物的时候,一定是希望可以简便的,毕竟谁也不愿意自己给自己找麻烦 。因此购物网站,需要用户购物流程简洁化,同时要设置客户反馈系统,并要及时处理反馈留言,这样才能赢得客户的信赖 。5、产品展示是关键开发电商平台的目的其实就是销售产品,从而达到盈利的目的 。所以产品的展示非常重要,每张照片得是真实商品最精确的写照 。我们可以根据客户的喜好和需求,来设计网站中产品展示的模式和位置,加上合理有力的宣传描述语句,才能让客户发现,从而相信我们的品牌产品 。6、老客户的维护很重要老客户是很多电子商务购物平台重要的客户群体,因为老客户能快速传播平台,为企业带来更多的网站流量,同时也增加成交量 。电子商务平台可以从产品、设计、服务等方面,更加人性化的服务于老客户,从而提高老客户的忠诚度,增加网站粘性 。
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六、ui是什么?UI的全称是User Interface,中文翻译是用户界面,界面在词典中的定义是:物体与物体之间的接触面 。所以UI设计又总分为实体UI和虚拟UI,以车子来举例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面属于实体UI;而我们互联网中常说的UI设计就属于虚拟UI 。UI从字面上看只包括了用户和界面,但是其中还包含了他们之间的交互关系,所以UI设计可以分成三个方向:用户研究、交互设计、界面设计 。在了解了UI设计是什么以及他的三个工作方向之后,我们就可以思考如何去完成UI设计者一份工作的内容,首先我们先来说我们看得到的界面设计,界面设计是UI工作中最直观的部分了,用户只需要看就能感受到你设计的界面给人带来的感觉,优秀的视觉设计师,可以在方寸之间的屏幕上给人传递出不同的感觉,就好比你看拼多多的界面就和看天猫的界面能感受到不同的感觉,即使他们都是电商的APP,以及卖出的货物大体上都是一致的 。而交互设计则没有这么的明显了,用户点击一个按钮,这就可以称为交互,至于我们希望用户点击哪一个按钮,点击之后出现什么样的提示动画来让用户明白我进行了什么样的操作,以及为了完成用户目的的流程是怎么样的这就属于交互设计师或者是产品经理的任务了 。当然不同的人群,会有不同的操作习惯,比如老人就不喜欢看小字体,年轻人觉得字体太大,要划好几次屏幕才能把内容看全太累了 。这个时候我们就需要在设计的前期进行用户调研,我们要做一个产品可以是APP或者是实物,我们首先就要解决用户的需求,进而研究用户是什么样的人群,他们的特点是什么,他们因为什么而产生了这些需求,他们需要我们提供哪些服务 。所以在可行性研究通过之后,用户研究就是我们UI设计工作的开始 。随着大数据时代的来临,大数据的收集能帮助到我们采集用户的习惯,比如采集一个人一周使用什么类型的软件时长最长,在使用这个软件的时间,地点和观看的信息类目,从而收集到是什么样的年龄层和职业人群分部 。进而对用户人群进行更加深入的研究 。在工作中,如果去到的公司是刚开始筹备研发一个APP或者是功能模块,就有可能涉及到用户的研究,但是一般来说刚毕业的学生以及刚转行的人员是没有办法直接接手用户调研的工作的,因为刚进入这个行业的人,缺乏产品思维,也没有体验和研究过一定数量的产品,所以交互设计师也没办法胜任,最常见的就是成为视觉设计师 。视觉设计师在现在审美缺失的情况下面临着一个情况,就是即使你很用心的去打磨一个页面,不在行业内的人,甚至是同为入行的新手,都很难看出你页面的精细和用心之处,所以一直以来视觉设计师都也会被戏称为美工,而且在二三线城市,由于视觉设计并没有那么多理论的支持,所以是一个替代性很高的岗位,由于看不出效果的好坏,所以老板们会觉得谁来做都差不多,但是不要因为我这么说就看不起美工,实际上,美工这份工作不是只要你会PS和AI就能胜任的,优秀的美工能以最高的效率完成各种设计工作的需要 。很多同学在做页面的时候,用的还是平面设计的思维,比如做一个页面的时候,最终出来的效果不是很理想,但是由于缺乏理论知识不知道如何去细化于是死磕一个页面,不是说在做一个页面的时候不应该使用平面设计的思维,平面设计中的很多知识也适用于UI设计,对于排版和图形的设计理论当然也会在做页面的布局和图标设计的时候使用到,但是有不同的是,UI设计的一个界面并不等同于平面设计最后产出的一个完整的作品,你负责的页面,也许只是整个项目中的一环,就好比一个空白页,你没必要用达芬奇画蒙娜丽莎的那种决心去设计对吧,死磕个三年最后设计出来的界面可能更新手画出来的也差不太多 。我们再做界面设计的时候要明白一个中心思想,我们做这页面,是为了首先完成我们的商业需求,比如你做一个购买的页面,在付款前的一个页面里面,由于设计得太五彩缤纷,抓人眼球,用户一下就点到别的地方去了,导致最后卖不出去东西,那你的这个界面设计就不能称之为好的设计,在满足了我们的商业需求之后,我们就需要满足用户的诉求,如果一款APP只是为了赚钱,而没满足用户的需要,用户有什么理由一直使用你的APP呢,比如微博一直收钱,但是不给用户发微博,你还要继续用吗?想捐钱的话其实可以直接去做慈善 。最后就是优化用户的体验,使交互动画更舒适,颜色跟顺眼,这就是做页面时候的一整个完整的逻辑 。
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