Android Studio(Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes)

万事须己运,他得非我贤。这篇文章主要讲述Android Studio:Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes相关的知识,希望能为你提供帮助。
近期真的比較忙,一不小心博客又荒了两个月。
从今天起,决定重返csdn,多多纪录和分享。
先从一个近期被折磨的死去活来的问题。
由于升级了V4包。就一直报这个问题:

com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes;

每次都要clean一下,然后才干编译过。光这个过程就浪费了4/5分钟。出现这个问题是由于最新的v4包(compile ‘com.android.support:support-v4:22.2.1’)已经包括了annotation.jar这个包,但其它jar包里也包括这个包造成的。而非同一时候包括了v4/V7造成的,所以一堆人说在v7包里进行例如以下设置:
compile (‘com.android.support:appcompat-v7:22.2.1‘){ exclude group: "com.android.support", module: "support-v4" }

即设置v7包不包括v4,这个设了也是无用的。
仅仅要确保用v4和v7 的地方版本号一致就可以。
正确的解决方法有例如以下几种:
1,找到项目其它的依赖包。一定在libs里的某个jar包里。隐藏着annotation.jar包,将其删掉就ok了。此为最正统的解决方法。
2,降级v4包。由于高版本号的v4才包括annotation.jar,能够在最外面的build.grable里强制设置:
allprojects { repositories { jcenter() } configurations.all { resolutionStrategy.force ‘com.android.support:support-annotations:22.1.0‘ } }

3,在须要v4包的地方exclude掉annotation包。注意compile要多加个括号:
compile (‘com.android.support:support-v4:22.2.1‘){ exclude module: ‘support-annotations‘ }

缺点是每一个用v4包的地方都要这么设置下。
4。在application的build.gradle里的dexOptions设置里添加一句:preDexLibraries = false就ok了:
Android Studio(Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes)

文章图片

PS:以上四种方法都能够解决这个问题,推荐正统的方法1和偷懒的方法4。
【Android Studio(Multiple dex files define Landroid/support/annotation/AnimRes)】






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