Android第一行代码学习笔记二---在活动中使用Toast

采得百花成蜜后,为谁辛苦为谁甜。这篇文章主要讲述Android第一行代码学习笔记二---在活动中使用Toast相关的知识,希望能为你提供帮助。
Toast:是android系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。
首先需要定义一个弹出Toast触发点,接着笔记一的程序,正好上面有个按钮,我们就点击这个按钮的时候弹出来一个Toast,在onCreate()方法中添加如下代码:
 

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.firstlayout); Button button = (Button) findViewById(R.id.Button1); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { Toast.makeText(firstActivity.this, "You Clicked Button1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }

 
在活动中,可以通过findViewById()方法获取布局文件定义的元素,这里我们传入R.id.button1,得到按钮的实例,这个值是我们在firstlayout中通过android:id属性指定的。得到按钮的实例之后,我们通过调用setClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮时就会执行监听器中的onClick()方法。因此,弹出Toast的功能当然要在onClik()方法中编写。
Toast的用法非常简单,通过静态方法makeText()创建一个Toast对象,然后调用show()将Toast()显示出来就可以了,这里makeText()传入三个参数,第一个参数是Context,也就是Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个Context对象,因此这里直接传入firstActivity.this即可。第二个参数是Toast显示的文本内容,第三个参数是Toast显示的时长,有两个内置的常量Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG。
效果图:
Android第一行代码学习笔记二---在活动中使用Toast

文章图片

【Android第一行代码学习笔记二---在活动中使用Toast】此时,如果你要销毁当前活动的,只需要按一下back键就好了。当然也可以通过代码来销毁活动,Activity类提供了一个finish()方法,修改按钮监听器中的代码,如下所示:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View view){ finish(); } });

  重新运行程序,这时点击一下按钮,当前活动就被销毁了,效果和按下Back键是一样的。

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