雪上加霜
本人一名Android程序员,今年29岁了。大厂小厂都呆过,现在在腾讯工作!明明工作顺利,家庭和睦儿女成全,但是总是会感觉到,一股无形的压力,推着我走!作为一名程序员我最怕的不是996,也是写不完的代码,而是怕过了我的黄金年龄,社会责任家庭责任,身上的担子越来越重,可是我却面对未来该如何继续下去无限迷茫!
其实,现在经常说到的对35岁危机的担忧,是害怕被现在从事的行业淘汰,是担心从现在的阶层和收入跌落。
失业,只是失去那一层次的岗位,社会上还有大把的其他工作可选择。
在我看来只要你肯做,还有时间和体力可出卖,失业,不可能的。
在疫情期间,有不少白领也加入了送外卖、摆地摊的行列,生活的压力,往往会让你别无选择。
在国外,六七十岁的老人还在坚持工作的也不在少数,虽然大部分是基础岗位。
等到国内老龄化到了一定程度,也许就是十到二十年,老人就业一定会成为潮流。
有些行业,自身特点决定了绝大部分从业者需要具备很好的体力,学习新知识,了解新一代客户的能力,还要有大量的时间用来996,比如:互联网,电商,新媒体等等。
这是市场这只看不见的手决定的,企业首先要考虑的是效率和成本,高薪必须要有高效的产出。
这些行业,知识更新迭代很快,经验通常几年就已经过时,难以积累出足够的价值。
时代淘汰你,有时候真的是连招呼都不打。
正文如下
- Activity面试题
- Fragment面试题
- Service面试题
- Broadcast Receiver面试题
- WebView面试题
- Binder面试题
- Handler面试题
- AsyncTask面试题
- HandlerThread面试题
- IntentService面试题
- 视图工作机制面试题
- 事件分发机制面试题
- ListView面试题
- Android项目构建面试题(由于篇幅太长,今天就先分享到这里)
- ANR面试题
- OOM面试题
- Bitmap面试题
- UI卡顿面试题
- 内存泄漏面试题
- 内存管理面试题
- 冷启动和热启动面试题
- 其他优化面试题
- 架构模式面试题
- 插件化面试题
- 热更新面试题
- 进程保活面试题
- Lint面试题
- Kotlin面试题
1、Activity是什么
Activity是四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作,这就是Activity
2、Activity四种状态
- runing
- paused
- stopped
- killed
- onCreate()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroy()
- onRestart()
- 空进程
- 后台进程
- 服务进程
- 可见进程
- 前台进程
- 先进后出
- standard
- singletop
- singletask
- singleinstance
Android中的scheme是一种页面内跳转协议,通过定义自己的scheme协议,可以跳转到app中的各个页面
- 服务器可以定制化告诉app跳转哪个页面
- App可以通过跳转到另一个App页面
- 可以通过H5页面跳转页面
1、Fragment为什么被称为第五大组件
Fragment比Activity更节省内存,其切换模式也更加舒适,使用频率不低于四大组件,且有自己的生命周期,而且必须依附于Activity
2、Activity创建Fragment的方式
- 静态创建
- 动态创建
- FragmentPageAdapter在每次切换页面的的时候,是将Fragment进行分离,适合页面较少的Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响
- FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多的Fragment使用,这样就不会消耗更多的内存
- onAttach()
- onCreate()
- onCreateView()
- onActivityCreated()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroyView()
- onDestroy()
- onDetach()
- Fragment调用Activity中的方法:getActivity
- Activity调用Fragment中的方法:接口回调
- Fragment调用Fragment中的方法:FragmentManager.findFragmentById
- replace:替代Fragment的栈顶页面
- add:添加Fragment到栈顶页面
- remove:移除Fragment栈顶页面
1、Service是什么
Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件
2、Service和Thread的区别
- Service是安卓中系统的组件,它运行在独立进程的主线程中,不可以执行耗时操作。Thread是程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位,可以开启子线程执行耗时操作
- Service在不同Activity中可以获取自身实例,可以方便的对Service进行操作。Thread在不同的Activity中难以获取自身实例,如果Activity被销毁,Thread实例就很难再获取得到
- startService
- bindService
- startService
- onCreate()
- onStartCommand()
- onDestroy()
- bindService
- onCreate()
- onBind()
- onUnbind()
- onDestroy()
1、Broadcast Receiver是什么
Broadcast是四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据
2、Broadcast Receiver的使用场景
- 同一App具有多个进程的不同组件之间的消息通信
- 不同App之间的组件之间的消息通信
- 普通广播
- 有序广播
- 本地广播
- Sticky广播
- 静态注册:注册后一直运行,尽管Activity、进程、App被杀死还是可以接收到广播
- 动态注册:跟随Activity的生命周期
- 自定义广播类继承BroadcastReceiver,复写onReceiver()
- 通过Binder机制向AMS进行注册广播
- 广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播
- AMS查找符合相应条件的广播发送到BroadcastReceiver相应的循环队列中
- 消息队列执行拿到广播,回调BroadcastReceiver的onReceiver()
- 本地广播只能在自身App内传播,不必担心泄漏隐私数据
- 本地广播不允许其他App对你的App发送该广播,不必担心安全漏洞被利用
- 本地广播比全局广播更高效
- 以上三点都是源于其内部是用Handler实现的
1、WebView安全漏洞
API16之前存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java反射机制利用该漏洞执行任意Java对象的方法
2、WebView销毁步骤
WebView在其他容器上时(如:LinearLayout),当销毁Activity时,需要在onDestroy()中先移除容器上的WebView,然后再将WebView.destroy(),这样就不会导致内存泄漏
3、WebView的jsbridge
客户端和服务端之间可以通过Javascript来互相调用各自的方法
4、WebViewClient的onPageFinished
WebViewClient的onPageFinished在每次完成页面的时候调用,但是遇到未加载完成的页面跳转其他页面时,就会一直调用,使用WebChromeClient.onProgressChanged可以替代
5、WebView后台耗电
在WebView加载页面的时候,会自动开启线程去加载,如果不很好的关闭这些线程,就会导致电量消耗加大,可以采用暴力的方法,直接在onDestroy方法中System.exit(0)结束当前正在运行中的java虚拟机
6、WebView硬件加速
Android3.0引入硬件加速,默认会开启,WebView在硬件加速的情况下滑动更加平滑,性能更加好,但是会出现白块或者页面闪烁的副作用,建议WebView暂时关闭硬件加速
7、WebView内存泄漏
由于WebView是依附于Activity的,Activity的生命周期和WebView启动的线程的生命周期是不一致的,这会导致WebView一直持有对这个Activity的引用而无法释放,解决方案如下
- 独立进程,简单暴力,不过可能涉及到进程间通信(推荐)
- 动态添加WebView,对传入WebView中使用的Context使用弱引用
1、Linux内核的基本知识
- 进程隔离/虚拟地址空间:进程间是不可以共享数据的,相当于被隔离,每个进程被分配到不同的虚拟地址中
- 系统调用:Linux内核对应用有访问权限,用户只能在应用层通过系统调用,调用内核的某些程序
- binder驱动:它负责各个用户的进程,通过binder通信内核来进行交互的模块
- 性能上,相比传统的Socket更加高效
- 安全性高,支持协议双方互相校验
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- Service服务端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中注册Object对象的add方法
- Client客户端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中找到Object对象的add方法,并返回proxy的add方法,add方法是个空实现,proxy也不是真正的Object对象,是通过Binder驱动封装好的代理类的add方法
- 当Client客户端调用add方法时,Client客户端通过Binder驱动将proxy的add方法,请求ServiceManager来找到Service服务端真正对象的add方法,进行调用
- 客户端通过aidl文件的Stub.asInterface()方法,拿到Proxy代理类
- 通过调用Proxy代理类的方法,将参数进行封包后,调用底层的transact()方法
- transact()方法会回调onTransact()方法,进行参数的解封
- 在onTransact()方法中调用服务端对应的方法,并将结果返回
1、Handler是什么
Handler通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相对应线程的MessageQueue
2、Handler使用方法
- post(runnable)
- sendMessage(message)
4、Handler引起的内存泄漏
原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放
解决:
- Handler内部持有外部Activity的弱引用
- Handler改为静态内部类
- Handler.removeCallback()
1、AsyncTask是什么
它本质上就是一个封装了线程池和Handler的异步框架
2、AsyncTask使用方法
三个参数
- Params:表示后台任务执行时的参数类型,该参数会传给AysncTask的doInBackground()方法
- Progress:表示后台任务的执行进度的参数类型,该参数会作为onProgressUpdate()方法的参数
- Result:表示后台任务的返回结果的参数类型,该参数会作为onPostExecute()方法的参数
- onPreExecute():异步任务开启之前回调,在主线程中执行
- doInBackground():执行异步任务,在线程池中执行
- onProgressUpdate():当doInBackground中调用publishProgress时回调,在主线程中执行
- onPostExecute():在异步任务执行之后回调,在主线程中执行
- onCancelled():在异步任务被取消时回调
4、AsyncTask引起的内存泄漏
原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放
解决:
- AsyncTask内部持有外部Activity的弱引用
- AsyncTask改为静态内部类
- AsyncTask.cancel()
在Activity销毁之前,取消AsyncTask的运行,以此来保证程序的稳定
6、AsyncTask结果丢失
由于屏幕旋转、Activity在内存紧张时被回收等情况下,Activity会被重新创建,此时,旧的AsyncTask持有旧的Activity引用,这个时候会导致AsyncTask的onPostExecute()对UI更新无效
7、AsyncTask并行or串行
- AsyncTask在Android 2.3之前默认采用并行执行任务,AsyncTask在Android 2.3之后默认采用串行执行任务
- 如果需要在Android 2.3之后采用并行执行任务,可以调用AsyncTask的executeOnExecutor()
【程序员|app架构升级,2021年上半年最接地气的Android面经,薪资翻倍】1、HandlerThread产生背景
当系统有多个耗时任务需要执行时,每个任务都会开启一个新线程去执行耗时任务,这样会导致系统多次创建和销毁线程,从而影响性能。为了解决这一问题,Google提供了HandlerThread,HandlerThread是在线程中创建一个Looper循环器,让Looper轮询消息队列,当有耗时任务进入队列时,则不需要开启新线程,在原有的线程中执行耗时任务即可,否则线程阻塞
2、HanlderThread的特点、
- HandlerThread本质上是一个线程,继承自Thread
- HandlerThread有自己的Looper对象,可以进行Looper循环,可以创建Handler
- HandlerThread可以在Handler的handlerMessage中执行异步方法
- HandlerThread优点是异步不会堵塞,减少对性能的消耗
- HandlerThread缺点是不能同时继续进行多任务处理,需要等待进行处理,处理效率较低
- HandlerThread与线程池不同,HandlerThread是一个串行队列,背后只有一个线程。
1、IntentService是什么
IntentService是继承自Service并处理异步请求的一个类,其内部采用HandlerThread和Handler实现的,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,其优先级比普通Service高。当任务完成后,IntentService会自动停止,而不需要手动调用stopSelf()。另外,可以多次启动IntentService,每个耗时操作都会以工作队列的方式在IntentService中onHandlerIntent()回调方法中执行,并且每次只会执行一个工作线程
2、IntentService使用方法
- 创建Service继承自IntentService
- 覆写构造方法和onHandlerIntent()方法
- 在onHandlerIntent()中执行耗时操作
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021大厂最新Android面试真题解析
各个模块学习视频:如数据结构与算法
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只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
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这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!或直接点击这里前往我的GitHub中下载,就可以白嫖啦,记得给文章点个赞哦。
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