写出好代码,一直是少部分程序员的追求

【写出好代码,一直是少部分程序员的追求】写出好代码,一直是少部分程序员的追求
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写出好代码,一直是少部分程序员的追求。
大部分程序员都只追求“能跑就行”,或者“代码和人有一个能跑就行”。
写出好代码,一直是少部分程序员的追求
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追求代码质量终究是一条少有人走的路。
1. 什么是好代码

  • 可读性
  • 可测试性
  • 可拓展性
2. 如何写出好代码:内功心法和神兵利器
内功心法:设计思想
  • 设计原则
  • 设计模式
神兵利器:
  • 单元测试
  • 集成测试
  • 代码重构
  • 好用的工具
3. 设计原则
  • SRP 单一职责原则:类/方法只干一件事
  • OCP开闭原则:对拓展开放/对修改开闭
  • LSP里氏替代原则:确保派生类型从行为的角度来看是可替代的;使用父类的地方都可以用子类替代
  • ISP接口隔离原则:不依赖不需要的接口,减少耦合
  • DIP依赖倒置原则:高级模块不依赖低级模块;低级/高级模块应依赖于抽象模块;细节应依赖于抽象模块;抽象模块不依赖于细节模块
  • DRY原则:不做重复的事儿
  • KISS原则:不做复杂的事儿
  • YAGNI原则:不做不需要的事儿
  • LOD原则:最小依赖原则
4. 设计模式
使用设计模式的目标是实现软件模块的高内聚/低耦合/可复用。其中高内聚指相近功能放在同一个类中,易于维护;低耦合指类与类之间的依赖关系简单清晰,类的代码改动不会或者很少导致依赖类的代码修改。
  • 创建型模式:将创建代码与使用代码解耦
  • 结构性模式:将功能代码解耦
  • 行为型模式:将行为代码解耦
5. 好代码验证
  • CodeReview
  • 单元测试:单元测试一个程序员的自我修养
6. 单元测试
  • 提高代码正确性
  • 发现设计问题
  • 提升代码可读性
  • 顺便微重构
  • 提升开发人员自信心
  • 避免返工提供效率

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