Android的消息机制Handler

会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。这篇文章主要讲述Android的消息机制Handler相关的知识,希望能为你提供帮助。
android的消息机制——Handler:Handler是一个Android SDK 提供给开发者方便进行异步消息处理的类。

一.为什么用handler
1.消息机制:不同线程之间的通信。那么推出来android的消息机制可以用handler机制来概况.
2.那么android为什么会用到handler机制:避免ANR.
3.避免ANR的方法就是:子线程执行耗时操作,通过handler机制完成UI在主线程的更新.
4.那么为什么子线程不能执行UI:因为UI控件不是线程安全的,那么多线并发对UI进行操作会达到不可预期的结果.
5.那么UI控件为什么不设计为线程安全的:因为设计为线程安全的,首先UI性能低效,其次有种杀鸡焉用牛刀的感觉,UI设计是秉承着简单有效的原则,那么有悖于设计.

二,handler中几个关键的类(Handler、Looper、MessageQueue、Message、ThreadLocal):

 1.从使用角度来说用handler就是:建立handler重写handlermsg方法对消息进行处理,通过线程sendmsg.
 2.Handler特性:
                  a.Android里没有全局Message Queue消息队列,每个Activity都有一个独立的消息队列且采用先进先出的原则.不同APK不能通过handle进行消息传递.
b.每个handler实例都会绑定到创建它的线程中.
c.handler发送消息到Message Queue中,每个massage发送到消息队列中采用先进先出原则.发送消息采用异步方式不会阻塞线程,而接受消息采用同步方式会阻塞线程,即handler处理完一个mesage消息对象后才会接着去取
下一个消息进行处理.

 3.那么对于几个经常用的类作用如下:
              Handler负责发送和处理消息
              Looper消息泵,将循环取消息将取到的消息交给handler进行处理.没有消息的时候将会处于阻塞状态.
              MessageQueue消息队列,负责存取消息。
              Message具体发送的消息。
              ThreadLocal它主要用于做线程间的数据隔离用的,这里它在每个线程中存放各自对应的Looper。

三.常用handler消息处理例子讲解.
根据常用的几种handler消息传递使用方式进行讲解.
首先创建一个activity,在activity实例3个button,分别处理常用的几种类型的handler.
1.主线程建立handler自用.2.子线程通过Looper.getMainLooper()获取父类的looper建立handler.3.将主线程的handler传递给子线程进行通信.

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ Button mHandlerButton1 = null; Button mHandlerButton2 = null; Button mHandlerButton3 = null; Handler myHandler; Message msg; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main1); mHandlerButton1 = (Button)findViewById(R.id.handler_button1); mHandlerButton1.setOnClickListener(this); mHandlerButton2 = (Button)findViewById(R.id.handler_button2); mHandlerButton2.setOnClickListener(this); mHandlerButton3 = (Button)findViewById(R.id.handler_button3); mHandlerButton3.setOnClickListener(this); }public void onClick(View v){ if(v == mHandlerButton1){ myHandler = new MyHandler(); msg = myHandler.obtainMessage(1,"threadmain handler"); msg.sendToTarget(); }else if(v == mHandlerButton2){ InnerThread innerthread = new InnerThread(); innerthread.start(); }else if(v == mHandlerButton3){ myHandler = new MyHandler(); MyThread mythread = new MyThread(myHandler); mythread.start(); } } private class InnerThread extends Thread{ @Override public void run(){ //myHandler = new MyHandler(); //仅能在主线程内采用不带Looper对象创建Hanler对象.此处如果这么用会抛异常 //myHandler = new MyHandler(Looper.myLooper()); //Looper.myLooper获取looper为null myHandler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); //获取父类的looper可以成功创建handler并发送消息 msg = myHandler.obtainMessage(2,"InnerThread handler"); msg.sendToTarget(); } } private class MyThread extends Thread{ private Handler innerHandler; public MyThread(Handler handler){ this.innerHandler = handler; //通过构造器获取主线程的handler并发送给主线程. } @Override public void run(){ msg = innerHandler.obtainMessage(3,"MyThread handler"); msg.sendToTarget(); } } public class MyHandler extends Handler{ public MyHandler(Looper myLooper){ super(myLooper); } public MyHandler(){}// @Override public void handleMessage(Message msg){ switch(msg.what){ case 1: Log.d("HandlerMessage","this handler is in main thread"); break; case 2: Log.d("HandlerMessage","this handler is in InnerThread"); break; case 3: Log.d("HandlerMessage","this handler is in MyThread"); break; default: break; } } }

< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > < Button android:id="@+id/handler_button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/handlerbutton1"/> < Button android:id ="@+id/handler_button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/handlerbutton2"/> < Button android:id ="@+id/handler_button3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/handlerbutton3"/> < /LinearLayout>

【Android的消息机制Handler】从handler特质来看,handler主要异步处理较费时的操作,优先将界面返回给客户,处理完成后进行ui的更新.




























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