仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。这篇文章主要讲述C++类和对象--对象特性相关的知识,希望能为你提供帮助。
对象的初始化和清理
构造函数和析构函数
对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知;同样的,使用完一个对象或者变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事。因此,如果我们不提供构造和析构函数,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
构造函数1、主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,由编译器自动调用
2、语法:
类名(){}
3、没有返回值,也不写void
4、函数名称与类名相同
5、构造函数可以有参数,因此可以发生重载
6、程序在调用对象时自动调用构造,并且只调用一次
析构函数1、主要作用在于对象销毁前的清理工作,由系统自动调用
2、语法:
~类名(){}
?3、没有返回值,也不写void
4、函数名称与类名相同,在名称前面加上~
5、析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
6、程序在自动销毁前自动调用,并且只调用一次
构造函数的分类及调用分类1、按参数分为有参构造(默认构造)和无参构造
2、按类型分为普通构造和拷贝构造
调用注意:调用默认构造函数时,不要加()
不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象
1、括号法
2、显示法
3、隐式转换法
#include< iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//普通构造函数
Person()
{
cout < < "无参(默认)构造函数的调用" < < endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout < < "有参构造函数调用" < < endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person & p)
{
//将 传入的人 身上所有的属性传入 另一个人 身上
age = p.age;
cout < < "拷贝构造函数调用" < < endl;
}
~Person()
{
cout < < "析构函数的调用" < < endl;
}
int age;
};
void test1()
{
//1、括号法
Person p1; //默认构造
Person p2(10); //有参构造
Person p3(p2); //拷贝构造
cout < < "p2的年龄为:" < < p2.age < < endl;
cout < < "p3的年龄为:" < < p3.age < < endl;
//显示法
Person p4; //无参构造
Person p5 = Person(10); //有参构造
Person p6 = Person(p5); //拷贝构造
Person(10); //匿名对象 --当前行执行完毕,系统自动收回匿名对象
Person(p6); //重定义
//隐式转换法
Person p7 = 10; //等价于 Person p7 = Person (10); --有参构造
Person p8 = p7; //拷贝构造
}
int main()
{
test1();
}
拷贝构造函数的调用时机C++中拷贝构造函数调用时机通常有3种情况
1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
2、值传递的方式给参数传值
3、以值方式返回局部对象
#include< iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout < < "无参构造函数" < < endl;
mAge = 0;
}
Person(int age)
{
cout < < "有参构造函数" < < endl;
mAge = age;
}
Person(const Person& p)
{
cout < < "拷贝构造函数" < < endl;
mAge = p.mAge;
}
~Person()
{
cout < < "析构函数" < < endl;
}
int mAge;
};
//1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test1()
{
Person p1(20); //有参构造函数
Person p2(p1); //拷贝构造函数
cout < < "p2的年龄为: " < < p2.mAge < < endl;
}
//2、值传递的方式给参数传值
void doWork1(Person p)
{
}
void test2()
{
Person p3; //无参构造函数
doWork1(p3); //拷贝构造函数
}
//3、以值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
Person p4; //临时的局部变量//无参构造
return p4;
}
void test3()
{
Person p = doWork2(); //拷贝构造
}
int main()
{
//test1();
//test2();
//test3();
}
构造函数调用规则默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
1、默认构造函数(无参,函数体为空)
2、默认析构函数(无参,函数体为空)
3、拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
--如果用户定义有参构造函数,C++不再提供无参构造,但是会提供默认拷贝构造
--如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
深拷贝与浅拷贝浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
浅拷贝的问题:遇见指针会重复释放空间,导致编译器崩溃
【C++类和对象--对象特性】如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
#include< iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout < < "默认构造函数" < < endl;
}
Person(int age,int height)
{
Age = age;
Height = new int(height);
cout < < "有参构造函数" < < endl;
}
//自己实现拷贝构造函数实现深拷贝
Person(const Person & p)
{
cout < < "拷贝构造函数" < < endl;
Age = p.Age;
//深拷贝
Height = new int(*p.Height);
}
~Person()
{
//析构函数,将堆区开辟的数据做释放操作
if (Height != NULL)
{
delete Height;
Height = NULL;
}
cout < < "析构函数" < < endl;
}
int Age;
int* Height;
};
void test1()
{
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