Python网络编程之socket与socketserver
目录
- 一、基于TCP协议的socket套接字编程
- 1、套接字工作流程
- 1、 服务端套接字函数
- 2、 客户端套接字函数
- 3、 公共用途的套接字函数
- 4、 面向锁的套接字方法
- 5、 面向文件的套接字的函数
- 2、基于TCP协议的套接字编程
- 1、 服务端
- 2、 客户端
- 3、地址占用问题
- 1、 方法一:加入一条socket配置,重用ip和端口
- 2、 方法二:通过调整linux内核参数
- 4、模拟ssh远程执行命令
- 5、粘包
- 1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包
- 2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收
- 6、解决粘包问题
- 1、先发送的字节流总大小(low版)
- 2、自定义固定长度报头(struct模块)
- 二、基于UDP协议的socket套接字编程
- UDP套接字简单示例
- 1、服务端
- 2、客户端
- 三、基于socketserver实现并发的socket编程
- 1、基于TCP协议
- 1、 server类
- 2、 request类
- 3、 服务端
- 4、 客户端
- 2、基于UDP协议
- 1、 服务端
- 2、 客户端
- 四、Python Internet 模块
一、基于TCP协议的socket套接字编程
1、套接字工作流程
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现:
import socket# socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0)# 获取tcp/ip套接字tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 获取udp/ip套接字udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
1、 服务端套接字函数
- s.bind():绑定(主机,端口号)到套接字
- s.listen():开始TCP监听
- s.accept():被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
2、 客户端套接字函数
- s.connect():主动初始化TCP服务器连接
- s.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
3、 公共用途的套接字函数
- s.recv():接收TCP数据
- s.send():发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
- s.sendall():发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
- s.recvfrom():接收UDP数据
- s.sendto():发送UDP数据
- s.getpeername():连接到当前套接字的远端的地址
- s.getsockname():当前套接字的地址
- s.getsockopt():返回指定套接字的参数
- s.setsockopt():设置指定套接字的参数
- s.close():关闭套接字
4、 面向锁的套接字方法
- s.setblocking():设置套接字的阻塞与非阻塞模式
- s.settimeout():设置阻塞套接字操作的超时时间
- s.gettimeout():得到阻塞套接字操作的超时时间
5、 面向文件的套接字的函数
- s.fileno():套接字的文件描述符
- s.makefile():创建一个与该套接字相关的文件
2、基于TCP协议的套接字编程
可以通过
netstat -an | findstr 8080
查看套接字状态1、 服务端
import socket# 1、买手机phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # tcp称为流式协议,udp称为数据报协议SOCK_DGRAM# print(phone)# 2、插入/绑定手机卡# phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)phone.bind(('127.0.0.1', 8080))# 3、开机phone.listen(5) # 半连接池,限制的是请求数# 4、等待电话连接print('start....')while True: # 连接循环conn, client_addr = phone.accept() # (三次握手建立的双向连接,(客户端的ip,端口))# print(conn)print('已经有一个连接建立成功', client_addr)# 5、通信:收\发消息while True: # 通信循环try:print('服务端正在收数据...')data = https://www.it610.com/article/conn.recv(1024) # 最大接收的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes# print('===>')if len(data) == 0: break # 在客户端单方面断开连接,服务端才会出现收空数据的情况print('来自客户端的数据', data)conn.send(data.upper())except ConnectionResetError:break# 6、挂掉电话连接 conn.close()# 7、关机phone.close()# start....# 已经有一个连接建立成功 ('127.0.0.1', 4065)# 服务端正在收数据...# 来自客户端的数据 b'\xad'# 服务端正在收数据...
2、 客户端
import socket# 1、买手机phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# print(phone)# 2、拨电话phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口# 3、通信:发\收消息while True: # 通信循环msg = input('>>: ').strip() # msg=''if len(msg) == 0: continuephone.send(msg.encode('utf-8'))# print('has send----->')data = https://www.it610.com/article/phone.recv(1024)# print('has recv----->')print(data)# 4、关闭phone.close()# >>: 啊# b'a'# >>: 啊啊# b'\xb0\xa1\xb0\xa1'# >>:
3、地址占用问题
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
1、 方法一:加入一条socket配置,重用ip和端口
# phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加phone.bind(('127.0.0.1',8080))
2、 方法二:通过调整linux内核参数
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,vi /etc/sysctl.conf编辑文件,加入以下内容:net.ipv4.tcp_syncookies = 1net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
4、模拟ssh远程执行命令
服务端通过subprocess执行该命令,然后返回命令的结果。
服务端:
from socket import *import subprocessserver = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)server.bind(('127.0.0.1', 8000))server.listen(5)print('start...')while True:conn, client_addr = server.accept()while True:print('from client:', client_addr)cmd = conn.recv(1024)if len(cmd) == 0: breakprint('cmd:', cmd)obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), # 输入的cmd命令shell=True, # 通过shell运行stderr=subprocess.PIPE, # 把错误输出放入管道,以便打印stdout=subprocess.PIPE) # 把正确输出放入管道,以便打印stdout = obj.stdout.read() # 打印正确输出stderr = obj.stderr.read() # 打印错误输出conn.send(stdout)conn.send(stderr)conn.close()server.close()
客户端
import socketclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1', 8000))while True:data = https://www.it610.com/article/input('please enter your data')client.send(data.encode('utf8'))data = https://www.it610.com/article/client.recv(1024)print('from server:', data)client.close()
输入
dir
命令,由于服务端发送字节少于1024字节,客户端可以接受。输入
tasklist
命令,由于服务端发送字节多于1024字节,客户端只接受部分数据,并且当你再次输入dir
命令的时候,客户端会接收dir
命令的结果,但是会打印上一次的剩余未发送完的数据,这就是粘包问题。文章图片
5、粘包
1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 发送数据时间间隔很短,数据量很小,会合到一起,产生粘包。
服务端
# _*_coding:utf-8_*_from socket import *ip_port = ('127.0.0.1', 8080)TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)TCP_socket_server.bind(ip_port)TCP_socket_server.listen(5)conn, addr = TCP_socket_server.accept()data1 = conn.recv(10)data2 = conn.recv(10)print('----->', data1.decode('utf-8'))print('----->', data2.decode('utf-8'))conn.close()
客户端
# _*_coding:utf-8_*_import socketBUFSIZE = 1024ip_port = ('127.0.0.1', 8080)s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)res = s.connect_ex(ip_port)s.send('hello'.encode('utf-8'))s.send('world'.encode('utf-8'))# 服务端一起收到b'helloworld'
2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包。
服务端
# _*_coding:utf-8_*_from socket import *ip_port = ('127.0.0.1', 8080)TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)TCP_socket_server.bind(ip_port)TCP_socket_server.listen(5)conn, addr = TCP_socket_server.accept()data1 = conn.recv(2) # 一次没有收完整data2 = conn.recv(10) # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的print('----->', data1.decode('utf-8'))print('----->', data2.decode('utf-8'))conn.close()
客户端
# _*_coding:utf-8_*_import socketBUFSIZE = 1024ip_port = ('127.0.0.1', 8080)s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)res = s.connect_ex(ip_port)s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
6、解决粘包问题
1、先发送的字节流总大小(low版) 问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。
为何low:程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗。
服务端:
import socket, subprocessserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)server.bind(('127.0.0.1', 8000))server.listen(5)while True:conn, addr = server.accept()print('start...')while True:cmd = conn.recv(1024)print('cmd:', cmd)obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)stdout = obj.stdout.read()if stdout:ret = stdoutelse:stderr = obj.stderr.read()ret = stderrret_len = len(ret) conn.send(str(ret_len).encode('utf8'))data = https://www.it610.com/article/conn.recv(1024).decode('utf8')if data =https://www.it610.com/article/='recv_ready':conn.sendall(ret)conn.close()server.close()
客户端:
import socketclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1', 8000))while True:msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip()if len(msg) == 0: continueclient.send(msg.encode('utf8'))length = int(client.recv(1024))client.send('recv_ready'.encode('utf8'))send_size = 0recv_size = 0data = https://www.it610.com/article/b''while recv_size < length:data = https://www.it610.com/article/client.recv(1024)recv_size += len(data)print(data.decode('utf8'))
2、自定义固定长度报头(struct模块) struct模块解析
import structimport json# 'i'是格式try:obj = struct.pack('i', 1222222222223)except Exception as e:print(e)obj = struct.pack('i', 1222)print(obj, len(obj))# 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647# b'\xc6\x04\x00\x00' 4res = struct.unpack('i', obj)print(res[0])# 1222
【Python网络编程之socket与socketserver】解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。
1、 使用struct模块创建报头:
import jsonimport structheader_dic = {'filename': 'a.txt','total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232,'hash': 'asdf123123x123213x'}header_json = json.dumps(header_dic)header_bytes = header_json.encode('utf-8')print(len(header_bytes))# 223# 'i'是格式obj = struct.pack('i', len(header_bytes))print(obj, len(obj))# b'\xdf\x00\x00\x00' 4res = struct.unpack('i', obj)print(res[0])# 223
2、服务端:
from socket import *import subprocessimport structimport jsonserver = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)server.bind(('127.0.0.1', 8000))server.listen(5)print('start...')while True:conn, client_addr = server.accept()print(conn, client_addr)while True:cmd = conn.recv(1024)obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)stderr = obj.stderr.read()stdout = obj.stdout.read()# 制作报头header_dict = {'filename': 'a.txt','total_size': len(stdout) + len(stderr),'hash': 'xasf123213123'}header_json = json.dumps(header_dict)header_bytes = header_json.encode('utf8')# 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))# 2. 发送报头 conn.send(header_bytes)# 3. 发送真实的数据 conn.send(stdout)conn.send(stderr)conn.close()server.close()
3、 客户端:
from socket import *import jsonimport structclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1', 8000))while True:cmd = input('please enter your cmd you want>>>')if len(cmd) == 0: continueclient.send(cmd.encode('utf8'))# 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]# 2. 再接收报头header_bytes = client.recv(header_len)# 3. 从包头中解析出想要的东西header_json = header_bytes.decode('utf8')header_dict = json.loads(header_json)total_size = header_dict['total_size']# 4. 再收真实的数据recv_size = 0res = b''while recv_size < total_size:data = https://www.it610.com/article/client.recv(1024)res += datarecv_size += len(data)print(res.decode('utf8'))client.close()
二、基于UDP协议的socket套接字编程
- UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错,并且可以同时多个客户端去跟服务端通信
- UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到。
- UPD协议一般不用于传输大数据。
- UPD套接字无粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了,而TCP协议则不会有这种缺陷,因此一般UPD套接字用户无关紧要的数据发送,例如qq聊天。
UDP套接字简单示例
1、服务端
import socketserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDPserver.bind(('127.0.0.1', 8080))while True:data, client_addr = server.recvfrom(1024)print('===>', data, client_addr)server.sendto(data.upper(), client_addr)server.close()
2、客户端
import socketclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDPwhile True:msg = input('>>: ').strip() # msg=''client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))data, server_addr = client.recvfrom(1024)print(data)client.close()
三、基于socketserver实现并发的socket编程
1、基于TCP协议
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)。
1、 server类
文章图片
2、 request类
文章图片
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的。
- self.server即套接字对象
- self.request即一个链接
- self.client_address即客户端地址
3、 服务端
import socketserverclass MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):# 通信循环while True:# print(self.client_address)# print(self.request) #self.request=conntry:data = https://www.it610.com/article/self.request.recv(1024)if len(data) == 0: breakself.request.send(data.upper())except ConnectionResetError:breakif __name__ =='__main__':s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True)s.serve_forever() # 代表连接循环# 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)+调用Myhanlder类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环
4、 客户端
import socketphone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口while True:# msg=input('>>: ').strip() #msg=''msg = 'client33333' # msg=''if len(msg) == 0: continuephone.send(msg.encode('utf-8'))data = https://www.it610.com/article/phone.recv(1024)print(data)phone.close()
2、基于UDP协议
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', )
- self.client_address即客户端地址
import socketserverclass MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):# 通信循环print(self.client_address)print(self.request)data = https://www.it610.com/article/self.request[0]print('客户消息', data)self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address)if __name__ == '__main__':s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler)s.serve_forever()
2、 客户端
import socketclient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udpwhile True:# msg=input('>>: ').strip() #msg=''msg = 'client1111'client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))data, server_addr = client.recvfrom(1024)print(data)client.close()
四、Python Internet 模块 以下列出了 Python 网络编程的一些重要模块:
协议 | 功能用处 | 端口号 | Python 模块 |
---|---|---|---|
HTTP | 网页访问 | 80 | httplib, urllib, xmlrpclib |
NNTP | 阅读和张贴新闻文章,俗称为"帖子" | 119 | nntplib |
FTP | 文件传输 | 20 | ftplib, urllib |
SMTP | 发送邮件 | 25 | smtplib |
POP3 | 接收邮件 | 110 | poplib |
IMAP4 | 获取邮件 | 143 | imaplib |
Telnet | 命令行 | 23 | telnetlib |
Gopher | 信息查找 | 70 | gopherlib, urllib |
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