操作系统实验2(进程管理)

赋料扬雄敌,诗看子建亲。这篇文章主要讲述操作系统实验2:进程管理相关的知识,希望能为你提供帮助。




注:本文记录 WHUT-计算机学院-操作系统 课程 实验2:进程管理
纸上得来终觉浅,觉知此事需躬行!


1、实验内容:
实验预备:掌握进程管理的相关内容,对进程的同步和互斥,及信号量机制有深入的理解
实验内容:模拟实现用信号量机制解决哲学家就餐问题(或其他经典的同步问题)
具体要求:

  • 任选一种计算机高级语言编程实现
  • 实现5个哲学家(5只筷子)的顺利就餐
  • 需避免出现死锁
  • 使用信号量、及信号量的等待队列
  • 使用P操作、V操作
  • 能够显示每个哲学家、及每只筷子的状态

2、运行截图:
操作系统实验2(进程管理)

文章图片

3、源代码:
package test2;

/*每个哲学家安排一个线程*/
class Philosopher extends Thread
private String name;
private Chopsticks Chopsticks;
public Philosopher(String name,Chopsticks Chopsticks)
super(name);
this.name=name;
this.Chopsticks=Chopsticks;


//重构
public void run()
while(true)
//哲学家的状态就是:思考→进餐→思考循环
thinking();
Chopsticks.P();
eating();
Chopsticks.V();



public void eating()
int i = Integer.parseInt(name);
System.out.println("哲学家 " + name + "号 开始拿着筷子 "+ i +" 和 "+ (i+1)%5 + "进餐!"); //打印哲学家状态和筷子状态
try
sleep(2000); //假设吃饭时间为5秒钟
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();



public void thinking()
System.out.println("哲学家 " + name + "号 陷入了思考!");
try
sleep(2000); //假设思考4秒钟
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();





class Chopsticks
/*5只筷子,初始为1,即未被用*/
private int[] ChopStatus=1,1,1,1,1;

//避免死锁
/*P操作:只有当左右手的筷子都未被使用时,才允许获取筷子,且必须同时获取左右手筷子*/
public synchronized void P()
//获得当前线程的名字(哲学家)
String name = Thread.currentThread().getName();
int i = Integer.parseInt(name);

//当当前线程哲学家左右手的筷子已经被占用
while(ChopStatus[i]==0||ChopStatus[(i+1)%5]==0)
try
System.out.println("哲学家 "+ name +"号 正在等待筷子!");
//当前哲学家线程进入等待状态
wait();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();



//获得左右筷子,修改筷子状态
ChopStatus[i]-=1 ;
ChopStatus[(i+1)%5]-=1;



/*V操作:同时释放左右手的筷子*/
public synchronized void V()
//获得当前线程的名字(哲学家)
String name = Thread.currentThread().getName();
int i = Integer.parseInt(name);

//释放左右筷子
ChopStatus[i]+=1;
ChopStatus[(i+1)%5]+=1;

//唤醒等待序列中的线程
notifyAll();




public class Think_Eat
public static void main(String []args)

Chopsticks Chopsticks = new Chopsticks();
new Philosopher("0",Chopsticks).start();
new Philosopher("1",Chopsticks).start();
new Philosopher("2",Chopsticks).start();
new Philosopher("3",Chopsticks).start();
new Philosopher("4",Chopsticks).start();



【操作系统实验2(进程管理)】


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