OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条

满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州。这篇文章主要讲述OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条相关的知识,希望能为你提供帮助。
作者:满康敏
概述本文介绍的是如何使用 TS 的容器组件 Stack 和绘制组件 Shape、Circle 封装一个环形进度条。进度条主要由灰色背景环、蓝色进度环、 进度文字三部分组成。

OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条

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基础组件介绍 1.Stack
堆叠容器,子组件按照顺序依次入栈,后一个子组件覆盖前一个子组件。
Stack(value:alignContent?: Alignment)
alignContent:设置子组件在容器内的对齐方式
Alignment枚举说明
名称 描述
TopStart 顶部起始端。
Top 顶部横向居中。
TopEnd 顶部尾端。
Start 起始端纵向居中。
Center 横向和纵向居中。
End 尾端纵向居中。
BottomStart 底部起始端。
Bottom 底部横向居中。
BottomEnd 底部尾端。
参考文档路径:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-stack.md
2.Shape
绘制组件的父组件,父组件中会描述所有绘制组件均支持的通用属性。绘制组件使用Shape作为父组件,实现类似SVG的效果。
属性:
参数名称 参数类型 默认值 必填 参数描述
viewPort x: Length, y: Length, width: Length, height: Length - 形状的视口。
fill Color Black 填充颜色。
stroke Color - 边框颜色。
strokeDashArray Array< Length> [] 设置边框的间隙。
strokeDashOffset Length 0 边框绘制起点的偏移量。
strokeLineCap LineCapStyle LineCapStyle.Butt 路径端点绘制样式。
strokeLineJoin LineJoinStyle LineJoinStyle.Miter 边框拐角绘制样式。
strokeMiterLimit number 4 锐角绘制成斜角的极限值。
strokeOpacity number 1 设置边框的不透明度。
strokeWidth Length 1 设置边框的宽度。
antiAlias boolean true 是否开启抗锯齿。
【OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条】LineCapStyle枚举说明
名称 描述
Butt 分割线两端为平行线。
Round 分割线两端为半圆。
Square 分割线两端为平行线
LineJoinStyle枚举说明
名称 描述
Bevel 使用斜角连接路径段。
Miter 使用尖角连接路径段。
Round 使用圆角连接路径段。
参考文档路径:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-drawing-components-shape.md
3.Circle
圆形绘制组件。
属性:
参数名称 参数类型 默认值 必填 参数描述
width Length 0 圆所在矩形的宽度。
height Length 0 圆所在矩形的高度。
参考文档路径:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-drawing-components-circle.md
绘制环形进度条组件 第一步:创建最外部容器
使用容器组件 Stack。
第二步:绘制灰色背景环
1.先使用Circle组件在Shape中绘制一个直径为290的圆 并且设置 shape 的形状的视口为 viewPort(x: 0, y: 0, width: 330, height: 330 )。
OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条

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2.使用 stroke 属性给圆绘制宽度为40的边框,stroke 给圆绘制边框的时候,在圆的内部绘制一半,在圆的外部绘制一半,此时圆的边框的一半视口的外边。
OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条

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3.更改 viewPort 属性值为 viewPort(x: -20, y: -20, width: 330, height: 330 ), 将视口向右向下平移20,并且更改fill属性为none,就会得到一个圆环。
OpenHarmony ETS UI 组件封装之环形进度条

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第三步:绘制进度环
1.按照第二步中的步骤绘制进度圆环。
2.根据进度的变化设置边框间隙属性 strokeDashArray:
实线长度表示当前进度:(this.progress / 100) Math.PI 圆的直径
间隙长度表示剩余进度:((100 - this.progress) / 100) Math.PI 圆的直径
3.绘制圆环的时候,是以圆心为原点(0,0)以右边圆弧和x轴的交点为起点顺时针绘制的,但是进度条的起始点应该在上边圆弧和y轴的交点的地方,所以需要将圆环逆时针旋转90度,可以通过设置属性rotate(x: 0, y: 0, z: 1, angle: -90 ) 将圆环逆时针旋转90度变换起始位置。
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第四步:绘制进度文字
使用Text组件绘制中间的text文字
组件代码
@Component struct CircularProgress @Prop progress: number; private viewWH: number; private barWidth: number; private circleDia: number; build() Stack( alignContent: Alignment.Center ) // 背景环 Shape() Circle().width(this.circleDia).height(this.circleDia)// 形状的视口 .viewPort( x: - this.barWidth / 2, y: - this.barWidth / 2, width: this.viewWH, height: this.viewWH ) // 填充颜色 .fill(none) // 边框颜色 .stroke($r(app.color.color_000000)) // 边框透明度 .strokeOpacity(0.03) // 边框的宽度 .strokeWidth(this.barWidth) // 路径端点绘制样式 .strokeLineCap(LineCapStyle.Round)// 进度圈 Shape() Circle().width(this.circleDia).height(this.circleDia)// 形状的视口 .viewPort( x: - this.barWidth / 2, y: - this.barWidth / 2, width: this.viewWH, height: this.viewWH ) // 填充颜色 .fill(none) // 边框颜色 .stroke($r(app.color.color_254FF7)) // 边框的宽度 .strokeWidth(this.barWidth) // 路径端点绘制样式 .strokeLineCap(LineCapStyle.Round) // 边框的间隙 .strokeDashArray([ (this.progress / 100) * Math.PI * this.circleDia, ((100 - this.progress) / 100) * Math.PI * this.circleDia, ]) // 逆时针旋转90度,改变圆环的起始位置 .rotate( x: 0, y: 0, z: 1, angle: -90 )// 文字 Row(space: 2) Text(this.progress.toString()) .fontSize(60) .fontWeight(FontWeight.Bold) .fontColor($r(app.color.color_000000)) .opacity(0.9) Text(%) .fontSize(20) .fontWeight(FontWeight.Bold) .fontColor($r(app.color.color_000000)) .opacity(0.6) .margin( top: 46, bottom: 11 ).height(68).width(ConfigData.WH_100_100)

总结除了使用容器组件 Stack 和绘制组件 Shape、Circle 封装一个环形进度条。还可以使用绘制组件 Path 或者是画布组件 Canvas 绘制环形的进度条。相比较之下,使用容器组件 Stack 和绘制组件 Shape、Circle 绘制是较为简单的一种方法。
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