笛里谁知壮士心,沙头空照征人骨。这篇文章主要讲述拔掉网线后, 原本的 TCP 连接还存在吗?相关的知识,希望能为你提供帮助。
大家好,我是小林。
今天,聊一个有趣的问题:拔掉网线几秒,再插回去,原本的 TCP 连接还存在吗?
可能有的同学会说,网线都被拔掉了,那说明物理层被断开了,那在上层的传输层理应也会断开,所以原本的 TCP 连接就不会存在的了。就好像, 我们拨打有线电话的时候,如果某一方的电话线被拔了,那么本次通话就彻底断了。
真的是这样吗?
上面这个逻辑就有问题。问题在于,错误的认为拔掉网线这个动作会影响传输层,事实上并不会影响。
实际上,TCP 连接在 Linux 内核中是一个名为 ??struct socket?
? 的结构体,该结构体的内容包含 TCP 连接的状态等信息。当拔掉网线的时候,操作系统并不会变更该结构体的任何内容,所以 TCP 连接的状态也不会发生改变。
我在我的电脑上做了个小实验,我用 ssh 终端连接了我的云服务器,然后我通过断开 wifi 的方式来模拟拔掉网线的场景,此时查看 TCP 连接的状态没有发生变化,还是处于 ESTABLISHED 状态。
通过上面这个实验结果,我们知道了,拔掉网线这个动作并不会影响 TCP 连接的状态。
接下来,要看拔掉网线后,双方做了什么动作。
所以, 针对这个问题,要分场景来讨论:
拔掉网线后,有数据传输在客户端拔掉网线后,服务端向客户端发送的数据报文会得不到任何的响应,在等待一定时长后,服务端就会触发超时重传机制,重传未得到响应的数据报文。
如果在服务端重传报文的过程中,客户端刚好把网线插回去了,由于拔掉网线并不会改变客户端的 TCP 连接状态,并且还是处于 ESTABLISHED 状态,所以这时客户端是可以正常接收服务端发来的数据报文的,然后客户端就会回 ACK 响应报文。
此时,客户端和服务端的 TCP 连接依然存在的,就感觉什么事情都没有发生。
但是,如果如果在服务端重传报文的过程中,客户端一直没有将网线插回去,服务端超时重传报文的次数达到一定阈值后,内核就会判定出该 TCP 有问题,然后通过 Socket 接口告诉应用程序该 TCP 连接出问题了,于是服务端的 TCP 连接就会断开。
而等客户端插回网线后,如果客户端向服务端发送了数据,由于服务端已经没有与客户端相同四元祖的 TCP 连接了,因此服务端内核就会回复 RST 报文,客户端收到后就会释放该 TCP 连接。
此时,客户端和服务端的 TCP 连接都已经断开了。
在 Linux 系统中,提供了一个叫 tcp_retries2 配置项,默认值是 15,如下图:
那 TCP 的数据报文具体重传几次呢?
这个内核参数是控制,在 TCP 连接建立的情况下,超时重传的最大次数。
不过 tcp_retries2 设置了 15 次,并不代表 TCP 超时重传了 15 次才会通知应用程序终止该 TCP 连接,内核还会基于「最大超时时间」来判定。
每一轮的超时时间都是倍数增长的,比如第一次触发超时重传是在 2s 后,第二次则是在 4s 后,第三次则是 8s 后,以此类推。
内核会根据 tcp_retries2 设置的值,计算出一个最大超时时间。
在重传报文且一直没有收到对方响应的情况时,先达到「最大重传次数」或者「最大超时时间」这两个的其中一个条件后,就会停止重传,然后就会断开 TCP 连接。
拔掉网线后,没有数据传输针对拔掉网线后,没有数据传输的场景,还得看是否开启了 TCP keepalive 机制 (TCP 保活机制)。
如果没有开启 TCP keepalive 机制,在客户端拔掉网线后,并且双方都没有进行数据传输,那么客户端和服务端的 TCP 连接将会一直保持存在。
而如果开启了 TCP keepalive 机制,在客户端拔掉网线后,即使双方都没有进行数据传输,在持续一段时间后,TCP 就会发送探测报文:
所以,TCP 保活机制可以在双方没有数据交互的情况,通过探测报文,来确定对方的 TCP 连接是否存活。
这个机制的原理是这样的:
TCP keepalive 机制具体是怎么样的?
定义一个时间段,在这个时间段内,如果没有任何连接相关的活动,TCP 保活机制会开始作用,每隔一个时间间隔,发送一个探测报文,该探测报文包含的数据非常少,如果连续几个探测报文都没有得到响应,则认为当前的 TCP 连接已经死亡,系统内核将错误信息通知给上层应用程序。
在 Linux 内核可以有对应的参数可以设置保活时间、保活探测的次数、保活探测的时间间隔,以下都为默认值:
net.ipv4.tcp_keepalive_time=7200
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl=75
net.ipv4.tcp_keepalive_probes=9
也就是说在 Linux 系统中,最少需要经过 2 小时 11 分 15 秒才可以发现一个「死亡」连接。
【拔掉网线后, 原本的 TCP 连接还存在吗()】
注意,应用程序若想使用 TCP 保活机制需要通过 socket 接口设置 ??SO_KEEPALIVE?
? 选项才能够生效,如果没有设置,那么就无法使用 TCP 保活机制。
对的,是有点长。
TCP keepalive 机制探测的时间也太长了吧?
TCP keepalive 是 TCP 层(内核态) 实现的,它是给所有基于 TCP 传输协议的程序一个兜底的方案。
实际上,我们应用层可以自己实现一套探测机制,可以在较短的时间内,探测到对方是否存活。
比如,web 服务软件一般都会提供 ??keepalive_timeout?
? 参数,用来指定 HTTP 长连接的超时时间。如果设置了 HTTP 长连接的超时时间是 60 秒,web 服务软件就会启动一个定时器,如果客户端在完后一个 HTTP 请求后,在 60 秒内都没有再发起新的请求,定时器的时间一到,就会触发回调函数来释放该连接。
总结客户端拔掉网线后,并不会直接影响 TCP 连接状态。所以,拔掉网线后,TCP 连接是否还会存在,关键要看拔掉网线之后,有没有进行数据传输。
有数据传输的情况:
没有数据传输的情况:
除了客户端拔掉网线的场景,还有客户端「宕机和杀死进程」的两种场景。
第一个场景,客户端宕机这件事跟拔掉网线是一样无法被服务端的感知的,所以如果在没有数据传输,并且没有开启 TCP keepalive 机制时,,服务端的 TCP 连接将会一直处于 ESTABLISHED 连接状态,直到服务端重启进程。
所以,我们可以得知一个点。在没有使用 TCP 保活机制,且双方不传输数据的情况下,一方的 TCP 连接处在 ESTABLISHED 状态时,并不代表另一方的 TCP 连接还一定是正常的。
第二个场景,杀死客户端的进程后,客户端的内核就会向服务端发送 FIN 报文,与客户端进行四次挥手。
所以,即使没有开启 TCP keepalive,且双方也没有数据交互的情况下,如果其中一方的进程发生了崩溃,这个过程操作系统是可以感知的到的,于是就会发送 FIN 报文给对方,然后与对方进行 TCP 四次挥手。
完!
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