一、C风格类型转换
char* staticStr = "Hello World";
int* intArray = (int*)staticStr;
【C/C++|C++四种类型转换运算符详解】这种类型转换是不安全的,C++编程应该尽量使用C++的类型转换运算符
二、C++类型转换运算符 1. static_cast
static_cast 用于在相关类型的指针之间进行转换,还可以显示的执行标准数据类型的类型转换。例如
Base* objBase = new Derived();
Derived* objDer = static_cast (objBase);
// 向下转化
向上转换无需使用任何类型转换运算符。不过使用 static_cast 可让代码阅读者注意到这里使用了类型转换。
2. dynamic_cast
用于运行阶段的类型识别。例如
destination_type* Dest = dynamic_cast(Srouce);
if(Dest) // Check for success of the casting operation
Dest->CallFunc ();
这里务必检查 dynamic_cast 的返回值,看它是否生效。如果返回值是NULL,说明转换失败。
3. reinterpret_cast
Base* objBase = new Base();
Unrelated* notRelated = reinterpret_cast(objBase);
将一种对象类型转换为另一种,不管它们是否相关。应当尽量避免使用这种类型转换。
4. const_cast
使用 const_cast 可以让程序猿关闭对象的 const 和 volatile 访问修饰符。例如
void displayAllData (const SomeClass* data) {
// data->disPlayMembers();
Error: attempt to invork a non-const function!
SomeClass* pCastedData = https://www.it610.com/article/const_cast(data);
pCastedData->displayMembers();
}
最后:当你确信指向的是 Derived 对象,可使用 static_cast 提高运行性能,而不需要使用 dynamic_cast。
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