一文get到SOLID原则的重点
? 最近没事再次翻开《敏捷软件开发:原则、模式与实践》看,发现以前似懂非懂的东西突然就看懂了,get到了讲的重点。 SOLID(单一职责原则、开放—封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则以及依赖倒置原则)是由罗伯特·C·马丁引入,成为了面向对象设计中的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个
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