删除元素(带过渡动画)

本文简介 Fabric.js 提供了2个方法删除对象。
一个是 直接删除,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。
本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。
删除元素(带过渡动画)
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相关API 删除元素的2种方法:

  • canvas.remove(...object)
  • canvas.fxRemove(object, callbacksopt)
设置动画时长:
  • canvas.FX_DURATION


canvas.remove
remove 很好理解,就是删除的意思。里面传入元素对象即可。
canvas.remove(object)

canvas.renderOnAddRemovetrue 的情况下,使用 canvas.remove 删除元素后,画布会自动刷新。
canvas.renderOnAddRemove 默认值是 true


如果 canvas.renderOnAddRemove = false ,使用 canvas.remove 后,元素是删除了,但画布上还能看到元素。
此时需要手动执行 canvas.renderAll() 或者其他刷新方法,刚刚被删的元素才会从画布上(视觉上)消失。


canvas.fxRemove
fxRemove 是一个带过渡动画的删除方法,使用该方法删除的对象会淡出,直至消失。
这个方法 第一个参数 是要删除的对象;
第二个参数 是回调对象,这个对象里有2个值,是类型函数。
分别是 onChangeonComplete
  • onChange :在动画的每一步调用
  • onComplete:删除成功后调用


canvas.fxRemove(object, { onChange() { console.log('在动画的每一帧调用') }, onComplete() { console.log('删除成功后调用') } })



canvas.FX_DURATION
canvas.FX_DURATION 可以设置过渡动画的时长。
默认值是 500,单位是 毫秒
canvas.FX_DURATION = 1500



修改后 canvas.FX_DURATION 后,再试试 canvas.fxRemove ,删除元素的过渡时长就是你设置的时长。




示例代码





代码仓库
  • 原生方式实现 删除元素(带过渡动画)
  • 在Vue3中使用Fabric实现 删除元素(带过渡动画)




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