C#和C++是非常相似的两种语言,然而我们却常常将其用于两种不同的地方,C#得益于其简洁的语法和丰富的类库,常用来构建业务系统。C++则具有底层API的访问能力和拔尖的执行效率,往往用于访问底层模块和构建有性能要求的算法。
【C++超集C++/CLI模块的基本用法】这两种场景看起来有较大的差异,大多数的时候可以各行其道。但还是有很多时候会出现融合的情况。当我们构建分布式系统的时候,由于RPC机制一般都是语言无关的,我们大可以将其各尽所长,按需划分在最能发挥其长处的位置。然而,一旦我们需要构建融合两者需求的集中式系统的时候,就会头痛无比。
此时,我们可以使用C++/CLI搭建C++和.Net之间的桥梁,C++/CLI是一个比较有意思的两栖模块,它具有如下特点
- 既可以访问.Net类库,也可以访问C++原生类库
- 既可以被.Net程序引用,也可以被C++原生程序引用
下面我们就以一个简单的例子来演示一下它的用法:
Calculator.h:
#pragma oncenamespace CppCliTest{public ref class Calculator{public:int Add(int a, int b); }; }
Calculator.cpp
#include "stdafx.h"#include "Calculator.h"namespace CppCliTest{int Calculator::Add(int a, int b){return a + b; }}
main.cpp
#include "stdafx.h"#include "Calculator.h"using namespace System; using namespace CppCliTest; int main(array ^args){Calculator^ calculator = gcnew Calculator(); int result = calculator->Add(3, 2); Console::WriteLine(L"Result is {0}", result); return 0; }
从这个例子中,我们可以简单的管中窥豹的看看C++/CLI是在C++的基础上扩充了一套语法,使其具有访问.Net原始的功能,这里用到的有:
- 使用ref class声明CLI引用类型(C#中的class)
- 使用^(例如如这里的String ^)来定义CLI引用类型
- 使用gcnew创建CLI的引用类型
虽然C++/CLI同时具有两者的功能,但它使得本就比较复杂的C++语法变得更加复杂了(特别是初期的版本,非常复杂,现在已经简化了不少了),并且长期没有得到VisualStudio这宇宙第一IDE的较好支持(在VS2010的时候还不支持智能提示),是无法与拥有大量语法糖的C#比开发效率的。加上大多数需求场景可以通过分布式系统解决,这些都导致了它一直没有得到太多的关注。但是,微软还是在积极的改进它的,加上C++11的支持,现在已经比之前好用多了,如果用在合适的位置,是绝对能让你的开发如鱼得水的。
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