暗夜怎么激活天赋 暗夜王座如何开天赋,星辰之塔暗夜魔王平民打法

魔兽争霸-冰封王座的暗夜怎么玩?
1.女猎流守望者女猎流:APM70的特长,WD的骚扰,HT积累,挖矿,风暴兵,丛林第二线女猎流:showtime的最爱,利用树人快速挖矿纠缠骚扰对手农夫母老虎女猎流:ne内战之王,高速攻击,英雄等级比拼,女猎数量比拼 。战术系统思想:纯女猎流从ROC开始就广为流传 。HT的天敌逐渐增多 。好在前期HT是最强的一级兵种,远程近战攻击(对农民有伤害)可以接受虎妞的光环 。作为一个NE玩家,猎女应该是最基本的战术,英雄不同,风格也不同 。好了,我就说说怎么开发吧 。游戏开始后,4W采金,1W坛楼,这本书里很多W,第一个月井楼,第二个探路,第三个采金,剩下的全部采木 。木头160的时候,同时放下战争之古BR和猎人大厅BH 。这时候英雄出来,可以选择骚扰 。木过40,编个月亮井 。接下来还有一个友情分支,就是技术流或者暴力兵流 。科技流的话,再补一个月的井,然后第一时间升级2本;如果突然有兵流,补一个BR,若干个BM月井,若干个精灵(到处放) 。HT量少的时候可以先MF 。当第一个夜晚降临时,你会冲进敌人的基地大肆屠杀农民 。没有惠普,你就隐形了 。如果是HUM雷,把HT分成2队,骚扰2线,让对手忙着来回 。我们要谈的是士兵暴动 。骚扰的同时,家里利用双BR的优势量产HT 。除了一部分用于骚扰,另一部分出去给MF怪物,有机会多偷一些矿 。等到人口70,几辆弩车出来,兵临城下,胜败攸关 。让女猎人淹没对手 。2.与HT相比,AC流更难操作,因为AC的HP更少,移动速度慢 。但是AC的攻击力,攻击速度,攻击距离都是无可比拟的 。但是高手都喜欢用AC,因为便宜又容易爬技术 。Na的AC流:Podox的击杀战术,一次15分钟击杀INSO,10分钟缴械SHOWTIME严格来说不算战术 。佣兵遇到困难时,AC是NE玩家最喜欢的过度兵种,AC的存活率也体现了一个玩家的水平 。善用AC的隐身对战局也至关重要 。真正以AC为主力的RUSH是NagaAC流 。就像普通的中立开局一样,兵营-月亮井-祭坛-月亮井只是另一个兵营 。娜迦出来,轻量级MF晋升孙有洲2级 。这个时候AC的数量已经少了,被压制了,这是唯一的选择 。冰箭减速和AC齐射可以击倒任何单位,叉闪电的威力也不容小觑 。精灵可以在对手的基地附近建造古树商店,然后送给对手 。3,熊NE的主流战术,SUHO大哥的最爱 。熊是高科技流,所以前期需要少量兵种,AC还是HT,看个人喜好 。然而,DH的骚扰是比赛的焦点 。攀速技术让NE过早拥有了两个英雄娜迦,DH娜迦的组合可以随意斩杀单体 。在AC(HT)的配合下,艰难的度过了中期 。三本完成后,随着熊师傅的升级,终极兵种出现了 。之后加入少量小鹿,组建部队 。对于不同的种族,战术可能会有一点变化,比如第一个是鹿峰中段,第二个是鹿熊换UD,有时候还可以给三个英雄兽王增加火力 。然而,熊行动缓慢,所以很容易被杀死 。所以要保留权杖,让DH和娜迦来回使用,争取娜迦慢跑 。你也可以给她买鞋 。关于熊鹿流,介绍较少 。如果你需要了解更多,网上的文章太多了 。谷歌一下 。4.玉蝶流NE小天王自由神仙龙的独特战术 。作为showtime的徒弟,自由备受关注,但他孩童般的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF 。
我想引用CBI游戏世界对这种战术的详细解释 。仙龙的战术从来就不是一个胜利的战术 。它的作用是无尽的压制,然后你需要聪明的变身才能战胜敌人 。昨天,我对这个战术做了一点改进(但我的对手很弱,所以我不保证战术的含金量) 。我从黑暗游侠开始 。前期我用少量弓箭手配合黑暗之奴开采狂MF,也就是月亮的Dr矿溢 。我只是在古树形成后立刻买了地精伐木工,然后堆了4个风之古树,然后猛攻有80人口的仙龙一战获胜,从而将其歼灭 。因为对手是亡灵,前期的小狗在弓箭手和黑暗之奴的攻击下毫无用处 。前期容易度过,中期容易把握,让我对仙龙更感兴趣 。其实很多时候战术都是一个组合一个组合,任意的游戏可以给你带来更多的惊喜,前提是你已经掌握了游戏的细节,那么我们先来看看自由原用仙龙对付抽筋王彩虹的情况 。自由前期走的是科技路线 。其实第一英雄DH或者WD都是不错的选择 。护航是肯定的 。如果对自己信心不足,可以造少量的弓箭手或者雇佣一些中立兵种(战场贴:暴雪让野怪很好的守护了佣兵,但是好像偷不到兵 。你只需要用一个单位来分散中立怪物的注意力,然后无序雇佣) 。快速升级基地后,可以在酒馆召唤出娜迦海巫3354 。因为战术,它走的是镇压路线 。之后放下三颗风树古量产仙龙(低成本),猎人大厅攻防升级 。在获得一定数量的仙龙后,与英雄合作勘探佛矿(经济为后期改造做准备),然后锁定对手 。仙龙灵活的特性使它们在战场上有很高的存活率 。配合英雄连续射击火枪手后,敌人不得不变形为飞机或坦克 。这时,球队恢复了传统的卢雄河或弓箭手与女猎手混合的组合,比赛相当容易进行 。单看战术体系感觉有些夸张,所以最后还是来了解一下仙龙的属性吧 。知道了他们的“习惯”后,你的疑惑一定会解除 。仙龙的HP450,超过小鹿 。虽然攻击力不是很高,但是快速的攻击频率弥补了攻击上的不足 。另外它的技能还包括【空间转换,魔法反馈,魔法免疫】,空间转换是
被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势 。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已 。5、吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解 。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高 。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击…不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥 。GW,比较看运气的图…中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助 。上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击 。2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着”顶到后期就能赢”的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱… 另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑…如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了. 累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.

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魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵族如何操控才可以发挥最强实力???如何操控,这是NE最难的,精髓在于跑和打 。然后重尺野要几点,第一小精灵的发挥,千万不要小看小精灵,侦察卡位开分矿等 。第二,兵配合古树练级,我觉得这个要和英雄的骚扰一起,这对操作团芹要求非常高的 。还有一点利用黑夜非常重要,总之暗夜玩好了可是塌困毕很飘逸很牛B的 。
【暗夜怎么激活天赋 暗夜王座如何开天赋,星辰之塔暗夜魔王平民打法】冰封王座暗夜精灵怎么玩……我算是一个魔兽老菜鸟,不过这些我还是懂的,希望得到你的支持1,伍汪信常规雄鹿流,有三种种方式(很YD)第一种,速矿先建一点兵,开分矿,(兵越少越好)把钱留着2本直接召唤 。第二种,铁桶型(需要操作良好)在家建上无数的远古,然后让别人打不进来,在家里先建一个,再野兵营(在外面建)……第三种 压制性(最难,也是最有效地)开始就种树到别人家……先出兵磨他来换取前期暗夜的劣势,然后在取得优势的时候2本,在他家建远古和招雄鹿 。2.我建议暗夜就DH,不要多的英雄,这样又可以招点小鹿 。就速度之鞋,小蓝,群补,球球(剧毒之球)3,月亮井因该给熊,因为返老还童熊都是给小鹿和英雄,都是没伤亡是才给自己,但是熊死了又很可惜,所以给熊用,并且魔法也有了(好像井水可以恢复魔吧……)4,DH买了速度之鞋,如果对方是剑圣,除非你技术超好,才去骚扰,其他英雄,直接烧英雄,二级有个很猥琐的方式:买小血和生命之府(或者加生命的)加小兰,用祭献站在小兵中间烧小兵 。5大战,腔轮应当注意雄鹿的比例,比如说对方全是地面部队和战车就要多点熊(小鹿很容易炸死)对方是空中的话,小鹿就要N多 。熊也要陵派保证也几个 。6,英雄在中等血量以上的时候,先看熊有没有可以用返老还童,给英雄一个然后单传回家 。之后喝了井水继续 。
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魔兽争霸3冰封王座暗夜教学!其实暗夜的战术都被moon玩烂了,搜搜他的视频看看就懂了 。当然,还有为准备花大力气钻研这游戏的人准备的论坛 上面经常有讨论战略的帖子 。局码 看着纯孝看着就成高手了 至少是战略高手 什么时候骚扰 什么时候升级基地 都讲究一个节奏的当然如果随便玩玩那就不一样了基本上是这个顺序刚出来不停造小精灵向金矿 在第2个精灵出来的时候开始造几个建筑顺序基本为祭坛 月井(等祭坛造到一半的时候造 最好卡住时间两个建筑同时完成 英雄一般是恶魔猎手 一般点法力燃烧和闪避 一级升其中一个 一般不献祭)商店(要是可以的话 其他几个种族这个建筑在英雄造出来的那个时候刚好compete最好当然也可以晚一点但暗夜很大的优势就是井水 商店初期 可以不造) 兵营(小技巧 可以造在初期 mf (打野怪)点 的旁边 当个大肉盾 )顺利mf掉后你基本有两个弓箭手 再打1.2个小点(mf)初期快速的猎杀野外生物,还有用他来杀掉那些可以掉落宝物的野外生物,然后返回 。你也可以用法力燃烧来对付那些可以施放魔法的野外生物来快杀掉它们.在初期面对敌人的快攻时,恶魔猎手将会是你的最佳人选 。在敌人进行快攻的时候,先用法力燃烧烧掉敌方英雄的法术.冲到别人家门口抽个几下 小心别死就是了暗夜弓箭手 虽然是远程,可惜很脆 初期一定要有个人在前面顶着 才能放心输出第二个英雄可以出有荆棘光桐裤哪环的那个 反弹伤害 。一般出5.6个弓箭手 (当然要不停补月井 别卡人口了再补)或者几个女猎手顶住对面不死族的快攻 就升基地 如果对面不快攻 就带着小兵去骚扰升本后可以考虑快速升雄峙德鲁伊 加小鹿 科技一定先研究熊的能趴下的熊和站着的完全是两个概念这时候熊鹿各有4~7个 就可以去推对面基地了记住 别老指望出奇美拉能出就出 但别执着 不是最强兵种就是最强的 不死蜘蛛 克死你打不死 熊加鹿很猛的 一波冲不下来 就慢慢磨 不停造兵 升科技 再加不停骚扰 别让不死矿开起来 你就赢了 把他压在家里的时候可以在你的阵地上补几个远古守卫者 或者去开矿 慢慢积累优势就赢了当然极端点也可以 直接出弓箭手 不停造两个兵营一起造开局就推死 当然 有难度 不过可以试试的 额 我也只能算个菜鸟 这是点基本心得 望采纳 谢谢o(∩_∩)o
魔兽争霸3冰封王座的暗夜怎么玩?开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵 。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树 。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井) 。等再有了40木头,建造第三个月井 。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井) 。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20 。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手 。当你的部队规模达到39, 40, 或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井 。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制 。持续进攻,最终你会获得胜利 。通常你的第一次进攻就会奏效 。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级) 。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴 。第二个战术是战争古树+弓箭手 。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用 。这些地图是:Twisted Meadows (可以购买雇佣兵是非常有利的.), Turtle Rock, (很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)), and Gnoll Wood (确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大 。此战术只在克制熊鹿组合时有效 。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第芹迅二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木粗首绝的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡 。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围 。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上 。在Turtle Rock上建造在酒馆附近 。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外 。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近 。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工 。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限 。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴 。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级 。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻 。即使你有了5棵古树,也不要停止建造 。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手 。暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了 。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险 。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功 。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖 。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士岩姿)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅 。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地 。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄 。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能 。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush 。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制 。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法! 第四个是最后一个,但决不是最差的 。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张 。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队 。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个 。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅 。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡 。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵) 。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围 。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树 。在2级基地升级完成之前要完成扩张 。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地 。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰 。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付 。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术 。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻 。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了 。重要的注意事项 1. 为所有的单位升级1攻1防! 2. 只要资源允许就要研究夜视和月井之春 3. 只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴 4. 如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下 5. 注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放 。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法 。6. 英雄的技能选择: Naga:冰箭 (自动释放) 和叉状闪电, DH: 法力燃烧和闪避, 月之女祭司 强击光环和猫头鹰l (每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手), KoG:缠绕和荆棘光环
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魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵开局对于每一个不同种族,有不同的开局,对于每一个不同的战术,又有不同的开局 。给你说几种比较常用的,也是比较常规的开局吧 。(暗夜精灵总的来说,分为本族英雄开局和中立英雄开局)1:恶魔猎手加弓箭手的开局:游戏开始,选四个小精灵进金矿,拉一个出来造长者祭坛,同时基地里开始造小精灵,等基地里造出来的第一个小精灵去造月亮井,然后造出来的第二个小精灵去造战争古树,第三个小精灵去金矿采矿 。祭坛和月亮井造完的小精灵都出去探路(除了两人地图之外的其他的地余蠢图,如果是两人地图,比如EI,一个出去探路,一个去挂到中间酒馆的地方),下来就一直补小精灵,都去采木头,等你四十木头的时候,再造下第二个月亮井,采木头的小精灵补到7个就行了,然后等木头够升基地了,就开始升级基地 。之后的发展就看你自己的选择了 。2:恶魔猎手加女猎的开局:游戏开始,选四个小精灵进金矿,拉一个出来造长者祭坛,同时基地里开始造小精灵,等基地里造出来的第一个小精灵去造月亮井,然后造出来的第二个小精灵去采矿,之后的小精灵都去采木头,祭坛和月亮井造好的小精灵出去探路,一直等到你的木头够160的时候,同时放下战争古树和猎手大厅,然后在等够四十木头了,造第二口月亮井 。然后够资源就升级基地了败含,到2本前出3个女猎(我说的都是一般情况下) 。3:守望者,察毁笑白虎女祭司也有弓箭手和女猎的开局,开局和上边的都一样,只不过是后边有一些不同变化而已 。四:丛林守护者的女猎开局就不说了,也和上边一样 。它还有一个骚扰流的开局:游戏开始,选四个小精灵进金矿,拉一个出来造长者祭坛,同时基地里开始造小精灵,等基地里造出来的第一个小精灵去造月亮井,然后第二出来的造商店,再出来的小精灵造战争古树和月亮进,把基地封住就行了 。(这个战术用来打ORC比较的好一些,中期召唤炼金术士)5:弓箭手中立开局:游戏开始,拉三个小精灵采矿,剩下的两个小精灵,一个去造月亮井,一个去采木头 。然后基地造出来的第一个去采矿,第二个去造战争古树,一直等木头够90了,同时放下祭坛和第二个月亮井 。探路的小精灵去中间酒馆招中立英雄 。6:女猎手中路开局:游戏开始,拉三个小精灵采矿,剩下的两个小精灵,一个去造月亮井,一个去采木头 。然后基地造出来的第一个去采矿,第二个去采木头,把金矿的小精灵补够,剩下的全都采木头 。等木头够160的时候,放下战争古树和祭坛,稍微等一下放下第二个月亮井 。之后就是双战争古树女猎了 。7:无战争古树开局:这个开局仅仅限制于TS这张地图上,对战HUM的时候,在06年07年的时候可以从雇佣兵营里召唤一个会撒网的中立单位,恶魔猎手利用四口月亮井就可以很轻松的挡住HUM的进攻,甚至压制HUM 。(昙花一些的一种,说到这里提一下)常规的就这些了,开局不一定是死的,有时候看对手的变化,而去改变自己的开局,不要太死板 。

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