“天天梦到自己是一拳超人”|“天天梦到自己是一拳超人”|言论

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国内
“天天梦到自己是一拳超人”|“天天梦到自己是一拳超人”|言论
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柚子唯一的遗憾就是没能坚持到雪碧赞助LPL这一天。
——雪碧所属可口可乐公司成为LPL的新赞助商,OMG前领队@善良的饲养员 在微博调侃道
为什么当初不赞助?害得我还要自己买。
——雪碧的Logo一夜之间出现在LPL赛场的各个角落之后,@柚柚柚子pomeLo 在微博做出这样的回应
终于忙完一堆事情了,人世间最苦恼的事就是电脑出问题了不知道怎么解决,我总感觉我电脑有灵性,经常吃一些莫名其妙高手都无法解决的问题,坦白说我怀疑它在和我闹情绪…好吧,不出意外的话明天可以开心的直播了。
——@小苍cany
这两天都在休息没咋看微博,其实我想说的是我修理电脑挺在行的。
——@omg___Gogoing
烬这个子弹,真是粒粒皆辛苦啊。
——在IEM结束后的第一个LPL比赛日上,OMG的SMLZ选出了新英雄烬,解说@泽元 如此形容这个英雄的超慢攻速
虽然我的让资源,开团成就了队友的神话,但队友也成就了我世界亚军的头衔,感谢你们给我的光荣。也谢谢大家还记得我,受到理解虽然晚了一些,但得到认可的感觉很欣慰。
——前皇族战队打野@lucky 在笑笑为自己洗白之后写下的话
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(图片来自一村微博配图)
ZZR比赛时的口头禅“圣枪哥吃那里。。圣枪哥!吃这里!”
——来自@一村那点事儿 的一条小清新微博
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(图片来自笑笑微博配图)
前面四张去做头发护理之前!!直播的截图!!! 后两张开始在做头发护理半年后!!!!直播截图!! 哪个牌子我暂时不说 我现在很难受,吃不好,睡不好,天天梦到自己是一拳超人要吗就是在做和尚。我心态很不稳定,随时会出大事!! 请还我头发,明天我会来总店,必须给我个交代!! 兄弟们给我扎起!
【“天天梦到自己是一拳超人”|“天天梦到自己是一拳超人”|言论】——3.15@笑笑_孙亚龙 在微博“维权”,心疼
从最初的克隆大作战,到广受喜爱的无限火力模式,这些深具特色的特殊游戏模式为《英雄联盟》提供了独特的游戏体验。现在距离第一个特殊游戏模式的初次亮相,时间已经过去了两年多。今天我们在此公布游戏即将加入模式轮换队列(暂定名),每个周末将会轮流上线一系列玩家所熟悉的特殊游戏模式(也许还会有一两个新面孔)。
——@RIOT拳头游戏 宣布模式轮换队列即将上线,你最期待哪种模式呢?
海外
Love to wake up to some morning reddit! Apparently it's my fault exclusively that the team isn't performing and I'm ruining the team. Cool.
真是爱上了这种醒来后读读Reddit评论的感觉!很明显这支队伍表现不佳完全就是我的问题,是我毁了这支队伍。棒。
——Bjergsen在TSM输给联赛垫底队伍REN后上Reddit看了下评论,然后发布了这条推特
Tired of people bitching about lane swaps, as they are one of the most complex strategic elements of LoL. Standard lanes are fucking boring.
People don't understand that champion diversity would suffer if standard lanes were enforced. You couldn't dodge with weak match-ups.
"Win lane, win game" would kill champ and comp diversity harder than anything imaginable. You want a boring game? That's it.
If you want to complain, complain about the lack of neutral objectives to fight over. Rift Herald is still a steaming pile of shit.
Worst way to balance a game is to neuter complex strategies. Instead, offer additional incentives at Herald and Dragon to add more options
真是受够了那些BB换线策略的人,因为换线是游戏中最复杂的战略元素之一。正常对线才是最特么无聊的。
这些人不懂的是如果必须打标准对线,那英雄多样性会受到损害。当你阵容被克的时候,你无法用换线来回避对手。
“赢对线就赢比赛”这种情况比其他你能想象到的任何事情,都更危害英雄和阵容多样性。难道你想看无聊的比赛?就是这个理儿。
如果你要抱怨,那就怨这个游戏中可争夺的中立资源太少了。峡谷先锋依旧是一坨热烘烘的屎。
平衡一款游戏最糟糕的方式,就是阉割掉游戏中的复杂战术。反之,就要为峡谷先锋和小龙增加额外的奖励,来让(选手)有更多的选择。
——解说MonteCristo在推特上表达了对换线的看法
That's the #NALCS I know and love!
这才是我所知所爱的那个NA LCS!
——FOX与DIG打了一场67分钟的刷钱大战,FOX中单Froggen刷出创下世界赛事纪录最高的874个刀,DIG一共拿到7小龙4大龙,但最后还是FOX靠偷家获得了胜利,赛后解说Kobe发表了该条推特并得到了大量转发
I literally saw highlights of the FOX-DIG game but WTF HOW CAN A MID TOWER SURVIVE FOR 60 MINUTES, this happens ONLY in NA like WOW WOW WOW
我亲自看完了FOX对DIG比赛的集锦,但为什么一座内塔能特么的存活60分钟?这种事情只会在北美赛区发生,简直了啊啊啊。
——H2k ADC Forg1ven表达了对FOX对DIG比赛的困惑,实际上他说的那座内塔存活了51分钟
I was told at the start of the season Samsung paid Ambition very well and was revitalized as Samsung's leader.
I laughed.
I was wrong.
赛季初有人告诉我,三星给了Ambition非常高的薪水,并且重获新生成为了三星的领袖。
当时我笑了。
现在我错了。
——上周Ambition带领三星战胜LCK不败的ROX之后,ESPN写手Fionn在推特上说道
Hey dudes, we removed these from champ select. The issue was we had overloaded champ select with too many sound effects, making it hard to tell when key things were actually going on – like when it was your turn to pick. You'll still hear your own champ when you lock them in.
The upside of this is that since the recent patch we're seeing some of the lowest dodge rates ever.
亲们,我们把它们(其他人锁定英雄时的语音)从英雄选择界面移除了。因为有个问题是,我们在英雄选择界面加入了过多的声效,导致人们很难判断到底眼前正在发生的事情哪些比较关键——比如说是不是轮到你选英雄了。但你还是能在锁定的时候听到你自己的英雄语音。
这件事情的好处是,近期的版本,有些情况下的秒退率已经下降到有史以来最低点。
——拳头系统设计师Socrates解释了为什么英雄选择时听不到其他人锁定英雄时的语音了
日本
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夕方大島理森衆議院議長のお招きで各委員長が懇談。党派を超えより良い委員会運営をとの言葉。その後私が会長を務める日本e スポーツ協会理事会。3月12、13日の日本選手権開催を決定。今後、地域支部を整備し、日本オリンピック委員会?日本体育協会に加盟し、アジア大会への選手派遣を目指す。
初のeスポーツ日本選手権大会。JeSPA日本e スポーツ協会会長として、表彰状授与、閉会の挨拶。そして優勝者との写真撮影。海外ではスポーツとしてプレーヤーも拡大。JOCにも理解を求め来年のアジア大会に初めて選手を派遣すべく取り組む。
傍晚,各委员长在众议院议长 大島理森的邀请下进行了畅谈。内容为超越党派界限,带来更好的委员会运营。在这之后,我所担当会长的日本电子竞技协会理事会决定于3月12日、13日召开日本锦标赛。今后,我们将会整顿各地区支部,并加盟日本奥林匹克委员会以及日本体育协会,以向亚洲大赛派出参赛选手为目标。
首次电子竞技日本锦标赛。我作为JeSPA日本电子竞技协会会长,进行了奖状的颁发、闭幕致辞以及与优胜者的合影。而在海外,电子竞技作为一项运动,玩家数量也有所扩大。我们将致力于取得日本奥林匹克委员会的理解并争取于明年的亚洲大赛上初次派出参赛选手。
——来自日本众议院内阁委员长(前内阁府副大臣)西村康稔的推特@nishy03
あくまで主観だけど、現PatchのADCって少し前のEz Lucian2強とかpre season入る前のKalista一強みたいな時代と違って、わりと何でもありっていう選択肢が多いのはわりとCounter pickゲーな所あるかもしれない。
虽然只是主观看法。新版本的ADC与之前EZ、卢锡安当家的版本,以及卡莉斯塔一人独大的版本都不太一样,意外地充满了各种可能性,而这种有很多选择的情况可能会使游戏更倾向于针对性选人。
——来自DFM战队选手Yumeoti的推特@Yumeoti_lol
プロがクソっていってるやつはこれみたほうがいいんじゃないか?
说职业选手都是废物的家伙最好看看这个吧
https://www.youtube.com/watch?v=ZkMIhJqKgaE
(日本节目【松子会议】。3月12日这一期的主题为“职业选手的真实情况”。)
少なくともDFMの連中は年収600万以上もらってるみたいだしそもそも気さくで面白い奴らだから好感もったよ
至少DFM战队的队员据说年收入有600万日元(相当于现在的人民币35万左右),而且本来就是些直爽又有趣的家伙们,所以对他们还挺有好感的。
マツコも言ってたがまじでこいつらがチヤホヤされる時代がくるかもな
正如松子(日本著名的男扮女装的艺人)所说,也许这些家伙受追捧的时代真的要到来了啊。
——日本玩家在2ch上对于日本的职业战队选手发表了看法
·ブースティングでレートだけ上がっても上達してないし、何の意味も無い。
·ブースティングとか恥ずかしい事だよ。
今回はまんブーの話しだったけど、同様に男同士や女同士でも、
実力がかけ離れている人間とDuoしてレートを上げる行為は止めたほうが良い。
レートが上がらない人は100%、運じゃなくて、欠陥プレイが存在しているんだから、
そこに気付かないままレートだけ上がっても結局上達しないし、何の意味も無い。
俺はそのレート帯に居ないからまだいいけど、
実際中低レートで頑張ってる人からしたら迷惑行為でしかないよ。
·就算通过抱大腿成功上分,自己的实力又没有提高,并没有任何意义。
·抱大腿这种事是很丢人的哦。
这次虽然说的是上分婊的事,但同样地,不管是男玩家还是女玩家,还是停止与跟自己实力相差悬殊的人双排上分这种行为吧。分上不去的人百分之百存在玩法上的缺陷,并不是运气不好。如果发觉不了这些缺陷,就算这么继续上分下去,最终也不会有任何提高,所以毫无意义。我不在这种分段倒还好,但实际上站在低分段中那些自己努力上分的玩家角度考虑的话,只能说这是在给他们添麻烦。
——节选自日本玩家Namasuo的博客

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