诡术妖姬技能连招 诡术妖姬如何carry全场,诡术妖姬伤害最高的连招

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找机会秒掉对面adc,然后 。不关你的事,死了也没关系(况且被动妖姬没那么容易死) 。如果对面adc血量过半,可以等apc(不过好像不太现实 。),瑶姬在团战中的作用是刺客,在早中期她的作用更大 。瑶姬打得好的时候,完全可以压制对面(你可以到处游走) 。很有可能不去4V5也能赢得团战 。无论如何,瑶姬的关键是要拿gank的节奏,扛住全场,然后利用优势打败对方 。

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q,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第二类E,第二类E,第二类E,第二类E,第二类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第一类E,第二类E,第二类E,第二类,第二类E,3 。如上打他几盘,收获残血 。4.达到6级后,还是先耗血 。当它大约是半血的时候,WQRE可以通过点燃它轻松杀死半血单位 。记住:瑶姬是一个刺客法师 。不要让对方住在你里面 。你要一波接一波的打出来,所以不用担心 。最常见的招数:WQREW原理是杀死后用W回到安全位置进行追击的招数 。WRQE可以快速闪现接近敌人(通常用来追残血或者抢人头) 。防御:QWR使用Q,然后W,然后他沉默,然后使用R米尔W移动安全逃脱 。妖后的第一招是死亡的节奏,所以不要拿自己的身体冒险,除非你灵活运用,希望对你有帮助 。
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1.WQ基于W的广泛印记 。当你回来的时候,你可以使用Q技能攻击敌人或敌人附近的小士兵,并完成一个雷霆印记赵廉 。这个赵廉在瑶姬刚出来的时候会很有用,对面完全不知道瑶姬的赵廉,这样防线就很容易被突破 。就算对手有所了解,第一手W也能压制他的位置,让他难受 。2.我们利用E的技能特性,用单个E把敌人链起来,然后直接触发印记伤害 。我们的变体连续招式是WQE和WEQ,比较实用,而WQE主要是用来击败敌人的惯性思维 。以前W你觉得我先Q还是先E?确保E命中 。E的过程中穿插一个平A,敌人带Q离开射程做标记 。3.反击是对敌人的反手攻击,是对瑶姬防线最恐怖、最具破坏力的攻击 。面对亚索E或者小鱼E,甚至是抢前的R落地位,施放E技能(抢地收虚弱或者E金身),直接链起来做标记 。可以用W秒标,一套连续招式可以直接打到敌人痛苦万分 。4.E(触发印记)-W-Q或W(触发印记)-Q-E或Q(触发印记)-W-W-E.在老版本的线上,因为恶魔女王饱受推线之苦,经常被敌方的部队推,所以她需要法师W来维持推线能力 。现在新版妖后完全不推线了 。w标记区域兵,触发后Q兵让所有兵都受伤~~~WQARWE(稳定标记触发),WEQ(A)REA(最高伤害),WRW(A)QE(远距离)~~ 。
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在网络骚扰的早期,W去了QE,然后W回来了 。距离够的话,QRWEW就是网上骚扰和单杀的连招 。基本上,如果距离足够远,将使用QWE 。一般距离不够的话会用WQRE 。技能打起来的话,脆基本是秒 。最好是复制Q技能,保证最大输出 。团战中可以在对面后排丢一个人,或者复制W技能,具体是WRQE,释放速度要快 。这时候就应该到了你按W回到原来位置出战场的时候了,这样才能保证你团战的最大AOE伤害 。瑶姬是一个脆弱的英雄,很难像一个线对线的渔夫那样正确 。如果其中一个技能不打人,基本不会秒掉人 。小玉的E技能可以隐藏技能,小玉也是一套爆秒 。W技能释放后,被小宇攻击,然后死亡 。也有愤怒的人的举动 。如果愤怒的人的举动把你打得被动,那你就惨了 。妖姬克制了大部分法师,但大部分法师也克制了他,看谁带头 。看,玩妖姬玩到一半要有一颗碾压全场的心 。中期需要持续建立优势天赋GANK21-9-0或者21-0-9,符文AP万能符文,红色魔穿,黄色护甲,蓝色魔抗,大精魔劲 。这个版本不适合妖妾,太脆弱,技能CD长,后期弱 。
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招数招数:1、QW(前期小编的耗血招式)2、QEQW(在没有军线的情况下没有大技巧的一系列招式)3、QR(残血一次秒杀)4、WQR(调整距离后过塔一次秒杀)5、闪QRWE(距离不够时伤害最大化的一系列招式)6、W.长时间沉默和双锁链足以支撑队友的支援)7、有QEQRWEQ(理论上可以轻松实现的高输出连击,这个需要冷却缩短)8 。WR闪现W(一个常见的逃跑套路,面对多个敌人追截,进入草丛使用此招穿墙再次按W回到原地 。敌人往往因为魔法师的妖姬飞出的距离太远而想不到W回到原地)
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妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去 。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线) 。到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害) 。扩展资料:前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量 。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓 。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀 。拥有控制技能(禁锢) 。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的 。缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓 。自身非常脆,非常惧怕控制技能 。成也萧何败也萧何 。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难 。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉 。
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