JavaScript中的this

MDN|JavaScript this
一、this的指向
1.this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。

function test(){ this.x = 1; }

2.理解这句话:
【JavaScript中的this】this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
  • 情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window(严格模式下,this指向不是window,是undefined)
function a(){ var user = "via"; console.log(this.user); //undefined console.log(this); //Window } a();

  • 情况2:函数有被上一级的对象所调用, 则this指向的就是上一级的对象。
var o = { user:"via", fn:function(){ console.log(this.user); //via } } window.o.fn();

var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //12 } } } o.b.fn();

  • 情况3:函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象。
var o = { a:10, b:{ // a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //undefined } } } o.b.fn();

  • 特殊:
var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //undefined console.log(this); //window } } } var j = o.b.fn; j(); //函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行 //所以最终指向的是window

  • 当this碰到return
    如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
function fn() { this.user = 'via'; return {}; } var a = new fn; console.log(a.user); //undefined

function fn() { this.user = 'via'; return 1; } var a = new fn; console.log(a.user); //via

特殊:虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例
function fn() { this.user = 'via'; return null; } var a = new fn; console.log(a.user); //via

二、call、apply、bind改变this指向
  • 直接看代码
var a = { user:"via", fn:function(){ console.log(this.user); } } var b = a.fn; b(); //undefined a.fn(); //via b.call(a); //通过在call方法,给第一个参数添加要把b添加到哪个环境中,this就会指向那个对象。 //call还可以添加多个参数 b.apply(a); //apply也可以有多个参数,不同的是第二个参数必须是一个数组

  • 如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = { user:"via", fn:function(){ console.log(this); //Window } } var b = a.fn; b.call(null); //window b.apply(null); //window

  • bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = { user:"via", fn:function(){ console.log(this.user); } } var b = a.fn; b.bind(a); //firefox:bound fn() length: 0 name: "bound fn" __proto__: function () //chrome:? (){ console.log(this.user); }

var a = { user:"via", fn:function(){ console.log(this.user); //via } } var b = a.fn; var c = b.bind(a); c(); //执行函数

  • 同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的
var a = { user:"via", fn:function(e,d,f){ console.log(this.user); //via console.log(e,d,f); //10 1 2 } } var b = a.fn; var c = b.bind(a,10); c(1,2);

二、其他指向
  • 构造函数
    通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function Fn(){ this.num = 1; } var a = new Fn(); console.log(a.num); //1//a创建了一个Fn的实例并没有执行 //调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a

  • 存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象
var o = { f : function(){ return this.a + this.b; } }; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5

  • 作为一个内联事件处理函数
    this指向监听器所在的DOM元素:

  • 作为一个DOM事件处理函数
    this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色 function bluify(e){ console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true// 当 currentTarget 和 target 是同一个对象是为 true console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = '#A5D9F3'; }

  • getter或setter的函数都会把 this 绑定到正在设置或获取属性的对象。
function sum() { return this.a + this.b + this.c; }var o = { a: 1, b: 2, c: 3, get average() { return (this.a + this.b + this.c) / 3; } }; Object.defineProperty(o, 'sum', { get: sum, enumerable: true, configurable: true}); console.log(o.average, o.sum); //2, 6

三、在匿名函数,定时器中的函数setTimeout/setInterval中
function Person() { this.age = 0; setTimeout((function() { console.log(this); }), 1000); }var p = new Person(); //window

  • 匿名函数,定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window
  • 用一个 变量提前把正确的 this引用保存 起来, that = this 或者 ** _this = this** 来保存我们需要的this指针
function Person() { var that=this ; that.age = 0; setTimeout((function() { console.log(that); }).bind(this), 3000); }var p = new Person(); //1秒后返回构造函数新生成的对象 Person{...}

  • 或用func.bind(this)给回调函数直接绑定宿主对象, bind绑定宿主对象后依然返回这个函数
function Person() { this.age = 0; setTimeout((function() { console.log(this); }).bind(this), 1000); }var p = new Person(); //1秒后返回构造函数新生成的对象 Person{...}

四、箭头函数
  • 不绑定this
    箭头功能不会创建自己的this;它使用封闭执行上下文的this值。
  • 在箭头函数中,this是根据当前的词法作用域来决定的,就是说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。在全局作用域中,它会绑定到全局对象上。
    (默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window)
var globalObject = this; var foo = (() => this); console.log(foo() === globalObject); // true

注意:如果将thisArg传递给call、bind、或者apply,它将被忽略(thisArg即传入三个函数中的第一个参数)。仍可以为调用添加参数,不过第一个参数应该设置为null。
  • 与普通函数对比
var obj={ num:3, fn:function(){ setTimeout(function(){ console.log(this.num); //this出现在全局函数setTImeout()中的匿名函数里 //并没有某个对象进行显示调用,所以this指向window对象 }); } } obj.fn(); //undefined

var obj1={ num:4, fn:function(){ setTimeout(() => { console.log(this.num); //this指向函数的宿主对象了 }); } } obj1.fn(); //4

  • 多层嵌套的箭头函数
var obj1={ num:4, fn:function(){ var f=() => {//object,也就是指obj1 console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); //object,也就是指obj1 }); } f(); } } obj1.fn();

改动一处箭头函数
var obj1={ num:4, fn:function(){ var f=function(){ console.log(this); //函数f定义后并没有对象调用,this直接绑定到最外层的window对象 setTimeout(() => { console.log(this); //外层this绑定到了window,内层也相当于定义在window层(全局环境) }); } f(); } } obj1.fn();

var obj1={ num:4, fn:function(){ var f=() => { console.log(this); //object,f()定义在obj1对象中,this就指向obj1,这是箭头函数this指向的关键 setTimeout(function() { console.log(this); //window,非箭头函数的情况下还是要看宿主对象是谁 //如果没有被对象调用,函数体中的this就绑定的window上 }); } f(); } } obj1.fn();

  • 1.箭头函数的this绑定看的是this所在的函数定义在哪个对象下,绑定到哪个对象则this就指向哪个对象
  • 2.如果有对象嵌套的情况,则this绑定到最近的一层对象上

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