很多时候对于大众来说接触虚拟现实是从一段让人印象深刻的VR视频开始的,比如此刻你脑海中浮现的视频画面,让你嘴角露出一丝诡异的微笑 。我们已经从Jaunt、Oculus视频、Facebook360、YouTube、Littlstar等视频应用程序上看到了很多VR视频,如今HTC也有了视频平台解决方案推出了Vive视频 。
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Vive视频平台将在本周登陆Steam,不仅支持HTCVive还支持OculusRift和OSVR设备 。事实上,Viveport最新还进行了一个更新,通过更新可以兼容OculusTouch以及Xboxone游戏手柄 。
有趣的是Vive视频支持Oculus,这并不奇怪,同时HTC的游戏发行部门ViveStudios正在开发支持Vive和Rift的ArcadeSaga等内容,没有理由不将这个经验扩展到其他类型的体验上 。
早些时间HTC就声明其不会走Oculus的“独占内容”之路,认为这是阻碍开发人员的作法,而开发式才是VR内容平台的未来 。看来,随着Vive视频的出现以及支持OculusRift等别家VR设备,HTC正在兑现承诺 。
【HTC玩跨界推Vive视频支持Oculus Rift】关于独占内容与非独占之争的尤来已久,各家都有说辞,不过当前有一个明显的现象即是多平台之间的互相兼容 。让优质的VR内容更多地曝光在世人面前,成为消费者的体验对象,相比在单一平台销声匿迹来得更为实在 。
多平台推广VR内容也更有利于VR内容开发商推广自己的产品,对于产商和产品本身来说也有了更多的筹码,特别是初创团队,第一款产品的成败甚至直接关系到团队的存亡 。而能在多平台上进行兼容,则有利于让更多的消费者体验和买单以及打开知名度 。
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