美商艾湃电竞ag850 什么是电竞跨商,美商艾湃电竞AJ650

一、国家现在鼓励的创业方向是农村电商和电竞跨商对吗
随着网购的发展,电子商务创业是必然趋势 。提前抓住平台投资创业是个不错的选择 。选择电商平台创业,如果需要资金支持,可以通过小额贷款解决 。推荐使用小满金融旗下的信贷品牌MoneySpend,为用户提供安全、便捷、无抵押、无担保的信贷服务 。借钱的话可以去小满金融APP(点击官方测算) 。有钱消费贷款,日利率低至0.02%,年化利率低至7.2%,具有申请简单、利率低、放款快、借贷还款灵活、利息费用透明、安全性强等特点 。2021年5月21日,度小满金融推出以“家和商兴”为主题的小微活动,提供10万份“每日百万保险”套餐,帮助小微企业成长 。数量有限,先到先得 。活动详情请参考度小满的金融APP页面 。与你分享富消费产品的申请条件主要分为两部分:年龄要求和信息要求 。1.年龄要求:18-55岁之间 。特别提示:有钱花拒绝向在校学生提供消费分期贷款 。如果你是在校学生,请放弃申请 。2.资料要求:申请过程中需要提供您的二代身份证和我的借记卡 。注意:应用只支持借记卡,应用卡也是你的借款银行卡 。本人身份信息需为二代身份证信息,不能用临时身份证、过期身份证、一代身份证办理 。本回答由优花花提供 。由于内容时效性等客观原因,如回答内容与优花花贷产品实际利息和费用计算方式不一致,以度小满金融APP-优花花贷页面显示为准 。希望这个回答对你有帮助 。

美商艾湃电竞ag850 什么是电竞跨商,美商艾湃电竞AJ650

文章插图
二、电竞有什么发展空间?
整体市场规模:电子竞技生态市场增长明显 。2017年以来,中国整体电竞市场大幅增长,其中电竞生态市场增长比例最大 。电竞生态市场包括赛事门票、外围、众筹、赞助、广告等用户支付的费用以及围绕赛事产生的其他企业收入 。虽然疫情会对2020年的电竞行业造成一定影响,尤其是线下环节,但得益于电竞游戏市场的稳定发展和游戏直播平台的收入增长,整体电竞市场将保持稳步上升的趋势 。电竞细分市场占比:移动电竞占主体 。2017年以来,移动电竞游戏收入占据了整体电竞市场的主要部分 。同时,随着电子竞技越来越被大众认可,电子竞技跨界合作的趋势也越来越明显,各类资金也开始将目光投向这一市场,为电子竞技生态注入更多活力,电子竞技生态市场占比稳步提升 。预计2020年,电竞生态市场将占整体电竞市场份额的29.1%,端游市场规模将达到348亿 。用户规模趋势:用户规模增长放缓 。随着电子竞技进入亚运会,以及2018年中国电子竞技赢得亚运会,电子竞技的话题越来越受到关注 。世界级电竞赛事接连夺冠,电竞电视剧备受关注,自走式电竞游戏大行其道,都推动了电竞的不断发展,带动了电竞用户的进一步增长 。但需要注意的是,新用户在快速增长的同时,也很容易流失,用户的电竞习惯培养也需要一段时间 。女性的比例正在上升 。随着近年来电竞产业的快速发展,尤其是移动电竞的兴起,越来越多的女性用户开始接触和关注电竞领域 。电竞游戏已经成为很多女性用户的主要娱乐方式之一 。可以预见,未来几年女性用户比例将继续呈上升趋势 。电竞赛事体系的逐步完善,越来越多的女子电竞俱乐部分支机构的成立,也为女性用户的成长创造了条件 。女性否
电子竞技产业发展潜力巨大 。以事件为核心,辐射发展,长期有效吸引受众 。2018年11月3日,在2018英雄联盟全球总决赛(简称S8总决赛)的最后一场比赛中,iG以333.36万击败FNC夺冠,获得LPL赛区首个世界冠军 。当日宇都热度仅突破1000万,而2018年10月28日iG以零G2夺冠,虎牙直播工作室热度突破4000万 。电子竞技比赛决赛时间普遍在3小时以上,远远超过足球、棒球、篮球等大型传统体育赛事的直播时间 。长期有效地吸引观众的热情,是近年来电子竞技发展最成功的因素 。前所未有的电竞市场随着重大赛事的兴起和官方的认可,电竞行业的市场规模和发展潜力非常可观 。前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》统计数据显示,2017年,电竞全年收入继续保持高增长,移动电竞收入329亿元,同比增长100.6%,占电竞市场份额43%,17年端游电竞收入367亿,同比增长14% 。未来,移动电竞仍将是驱动中国电竞市场发展的主要增长引擎 。2018年,移动电竞政策和资本推动电竞产业发展 。电子竞技产业的发展主要得益于政策支持和资本的进入 。尤其是近年来,国家对电子竞技的态度由限制转为鼓励,不仅增加了对电子竞技的正面报道,还举办了多项全国乃至世界级的电子竞技赛事,起到了示范作用 。国家政策也不断扶持电竞产业 。2016年,国家发改委明确指出,在保护知识产权和引导青少年的前提下,以企业为主体举办全国性或国际性的电子竞技游戏赛事;教育部开始增设“电子竞技”专业;国家体育总局发布的《电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》将电子竞技视为具有淘汰功能 。
费引领性的健身休闲项目重点 。2017年,文化部印发《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,将指导行业协会举办游戏游艺竞技赛事作为文化产业升级的重要任务之一,将电子竞技列为促进游戏业发展的重要创新业态 。除了政策上的支持,早期第三方电竞赛事的发展培育了坚实的观众基础,中国选手在国际赛事中的表现引爆了人们对电竞赛事的关注 。同时,资本的介入推动起到非常大的作用 。资本抢滩加速入局在电竞产业不断成熟的过程中,众多上市公司、资本势力都在加速入局,改造着中国电竞产业的生态与发展方向 。在A股市场,互联网企业、影视动漫公司等都试图分一杯羹 。同时包括BAT,京东、苏宁也早已在电竞产业领域广泛布局 。从2014年,电竞投资潮启动,投资笔数与投资总额度逐年增加,到2016年,投资总额度与笔数开始爆发,融资额度达50.9亿元,共发生48笔融资交易 。2017年后投资总额度开始下降,市场热度稍降,融资笔数达50笔,融资总额为31.7亿,截至2018年6月30日,融资总额达76.9亿元,除开虎牙与斗鱼高达67亿的投资,投资金额与投资笔数显著降低 。而虎牙与斗鱼的大额融资,也说明电竞产业中,电竞直播成为最早产生巨头,最早证实商业逻辑的细分行业 。A股公司中,完美世界、巨人网络、莱茵体育、顺网科技、深赛格、盛天网络等上市公司都在电竞行业有所布局 。巨人网络则着重从休闲竞技、体育竞技、移动MOBA等多维度构建电竞版图 。还与阿里体育达成战略合作,借鉴NBA等传统体育竞技联盟的运作方法,逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链 。新三板的英雄互娱则主要发力移动电竞领域,拥有《全民枪战2》、《巅峰战舰》、《天天炫舞》等移动电竞游戏产品,在海内外发行 。同时,英雄互娱与香港K11签署战略合作,布局电子竞技线下赛道 。其他资本也加速布局,2017年初,苏宁投资TBG俱乐部,更名为SNG战队;2017年5月份,京东投资成立电竞运营子公司,收购原LPL队伍QG战队与LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON;2017年12月份,B站组建BLG战队,今年10月份成立电竞公司;2018年3月份,新浪正式成立微博电子竞技俱乐部 。尽管电竞市场大且有潜力,但一位业内人士有所担忧地表示,近两年,电竞作为一个新风口,许多企业都跟风上马了电竞项目 。但电竞产业本身是一个专业要求很高的行业,目前行业内仅有少数几家公司能够实现盈利,大部分只是处于一个陪跑的位置 。电竞要如何变现?——赞助费和广告收入仍有较大提升空间虽然游戏直播解决了困扰电竞多年的变现问题,但电竞产业的钱景如何?电竞其实早已经不是“直播+打游戏”,而是形成了完整的产业链,主要由核心赛事产业链和生态产业链两部分构成 。电竞作为一项体育运动,其核心资源在于赛事,从上游的游戏研发运营、到中游的以赛事承办为核心的赛事运营和内容制作,再到下游电竞媒体和直播平台,最后触达用户 。除了核心赛事以外,以电竞服务方为代表的电竞生态产业链也在不断壮大,像艺人经纪、电竞教育、跨界IP、配套场地等等 。在早期,由于电竞赛事受关注度低,赞助商以外设、显卡等与电竞有关的硬件制造企业为主 。近年来开始逐步改变,快消品、汽车等传统行业也开始成为电竞赛事的赞助商,所以这方面仍有较大空间 。对比传统体育行业,电竞具有辐射面广、持续时间长等天然优势 。另外,电竞赛事观众画像更为明确,赛事营销更加精准,赞助和广告的性价比明显更高 。2017年LPL的累计观战人次是中超、CBA联赛的10倍,赞助费却仅为六分之一,赞助费和广告收入仍有较大提升空间 。A股公司中,完美世界、巨人网络、莱茵体育、顺网科技、深赛格、盛天网络等上市公司都在电竞行业有所布局 。巨人网络则着重从休闲竞技、体育竞技、移动MOBA等多维度构建电竞版图 。还与阿里体育达成战略合作,借鉴NBA等传统体育竞技联盟的运作方法,逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链 。新三板的英雄互娱则主要发力移动电竞领域,拥有《全民枪战2》、《巅峰战舰》、《天天炫舞》等移动电竞游戏产品,在海内外发行 。同时,英雄互娱与香港K11签署战略合作,布局电子竞技线下赛道 。其他资本也加速布局,2017年初,苏宁投资TBG俱乐部,更名为SNG战队;2017年5月份,京东投资成立电竞运营子公司,收购原LPL队伍QG战队与LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON;2017年12月份,B站组建BLG战队,今年10月份成立电竞公司;2018年3月份,新浪正式成立微博电子竞技俱乐部 。尽管电竞市场大且有潜力,但一位业内人士有所担忧地表示,近两年,电竞作为一个新风口,许多企业都跟风上马了电竞项目 。但电竞产业本身是一个专业要求很高的行业,目前行业内仅有少数几家公司能够实现盈利,大部分只是处于一个陪跑的位置 。电竞要如何变现?——赞助费和广告收入仍有较大提升空间虽然游戏直播解决了困扰电竞多年的变现问题,但电竞产业的钱景如何?电竞其实早已经不是“直播+打游戏”,而是形成了完整的产业链,主要由核心赛事产业链和生态产业链两部分构成 。电竞作为一项体育运动,其核心资源在于赛事,从上游的游戏研发运营、到中游的以赛事承办为核心的赛事运营和内容制作,再到下游电竞媒体和直播平台,最后触达用户 。除了核心赛事以外,以电竞服务方为代表的电竞生态产业链也在不断壮大,像艺人经纪、电竞教育、跨界IP、配套场地等等 。在早期,由于电竞赛事受关注度低,赞助商以外设、显卡等与电竞有关的硬件制造企业为主 。近年来开始逐步改变,快消品、汽车等传统行业也开始成为电竞赛事的赞助商,所以这方面仍有较大空间 。对比传统体育行业,电竞具有辐射面广、持续时间长等天然优势 。另外,电竞赛事观众画像更为明确,赛事营销更加精准,赞助和广告的性价比明显更高 。2017年LPL的累计观战人次是中超、CBA联赛的10倍,赞助费却仅为六分之一,赞助费和广告收入仍有较大提升空间 。
美商艾湃电竞ag850 什么是电竞跨商,美商艾湃电竞AJ650

文章插图
四、电子竞技现在每个省份都有这种专业么?如果是说学校专业的话,目前国内开创这个专业的高校应该非常少 。电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的 。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括英雄联盟、魔兽争霸、DotA、DOTA2、CS、雷神之锤、星际争霸、帝国时代等局域网/网战游戏 。电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季 。随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG将停办[1],电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化 。国内电竞游戏与赛事中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为:NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,[2]表演赛项目为三国争霸2 。[3]英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)Dota2:i联赛(imbatv),G联赛[4],超新星公开赛[5],ISS中国网吧超级赛终极火力:EFCUP冠军杯[6],EFM大师赛[7],TGA大奖赛群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛[8]国际电竞赛事英雄联盟全球冠军赛、MSI(英雄联盟季中冠军赛)DOTA2国际邀请赛WESG世界电子竞技运动会”WCG””CPL”和”ESWC”被称为世界三大电竞赛事 。[13]世界休闲体育大会”铁幕杯”国[9] 际电子竞技折叠选手人族皇帝即”电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们 。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习 。请点击输入图片描述选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业 。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系 。折叠俱乐部也叫战队 。和体育联赛(如NBA)里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织 。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排 。请点击输入图片描述随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等 。折叠赞助商俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系 。请点击输入图片描述业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助 。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助 。曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业 。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准,2013年中国大型的竞技比赛CFPL、TGA、亚洲顶级游戏盛会TGC最终选择了明基作为唯一官方指定显示器赞助商 。折叠编辑本段发展过程早在1986年美国ABC频道的直播上,[10] 通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始 。[10]请点击输入图片描述红白机是家用机的早期经典 。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现 。[10]1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛 。[11]任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出 。[11] 这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种现在已达天价收藏品 。[11]1998年,《星际争霸》发行了 。这款跨时代的游戏深受当时年轻人喜爱,一些韩国电视台为节省开支,开始播放成本较低的星际节目 。折叠起因1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界 。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上 。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大 。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构 。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机!折叠发展1998年,《星际争霸》发行了 。经济危机导致大量失业人员,许多人一场关键性的比赛,可以吸引几万人到场观看利用这款游戏打发时间 。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目 。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机 。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞 。请点击输入图片描述截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业 。折叠现状时至今日,电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像中国一样完整的电子竞技产业链 。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭 。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变 。2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:”电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注 。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人 。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目 。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况 。请点击输入图片描述尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展 。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出”电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力 。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动 。希望采纳!!
五、电子竞技有哪些?电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到”竞技”层面的体育项目 。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动 。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神 。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项 。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项 。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目 。电竞电竞是什么职业电竞比赛电子竞技是什么电子竞技俱乐部电子竞技游戏电子竞技专业电竞行业电子竞技赛事电子竞技的发展历程基本特征电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技”电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地 。在电子竞技运动中,”器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处 。”竞技”指的是体育的本质特性,即对抗 。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征 。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛 。概念总结从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动 。错误理解”网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的 。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了 。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中 。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合”电子”、”竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技 。主要区别在于:第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果 。第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同 。行业构成电子竞技赛事电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的 。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、绝地求生、和平精英、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀,等局域网/网战游戏 。电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季 。随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化 。电子竞技与赛事中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,表演赛项目为三国争霸2 。Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛、超新星公开赛 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛英雄联盟:LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛WESG世界电子竞技运动会”WCG””CPL”和”ESWC”被称为世界三大电竞赛事 。世界休闲体育大会”铁幕杯”国际电子竞技选手即”电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们 。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习 。选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业 。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系 。俱乐部也叫战队 。和体育联赛(如NBA)里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织 。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排 。随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等 。赞助商俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系 。业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助 。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助 。曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业 。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准 。发展过程早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始 。红白机是家用机的早期经典 。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现 。1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛 。任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出 。这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种已达天价收藏品 。任天堂世锦赛是历史第一个正式电子游戏比赛,它的诞生比世界电子竞技大赛(WCG)早10年 。起因1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界 。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上 。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大 。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构 。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机!发展1998年,《星际争霸》发行了 。经济危机导致大量失业人员,许多人利用这款游戏打发时间 。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目 。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机 。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞 。截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业 。现状电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链 。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭 。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变 。2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:”电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注 。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人 。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目 。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况 。尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展 。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出”电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力 。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动 。
美商艾湃电竞ag850 什么是电竞跨商,美商艾湃电竞AJ650

文章插图
六、当今电子竞技的发展前景是怎样的?电子竞技行业发展潜力巨大 以赛事为核心辐射发展长时间有效吸引观众热度2018年11月3日,2018英雄联盟全球总决赛(简称S8总决赛)最终的比赛中,iG以3:0战胜了FNC勇夺冠军,获得了LPL赛区的第一个世界赛冠军 。当天仅斗鱼直播热度突破1000万,而在之前的2018年10月28日,iG零封G2争夺冠军宝座,虎牙直播间热度突破4000万 。电子竞技比赛决赛时间一般为3小时以上,远超过足球、棒球、篮球等大型传统体育赛事的直播时间,长时间有效吸引观众热度,是近几年电子竞技发展最为成功的因素 。空前巨大的电竞市场随着各大赛事兴起以及被官方认可,电竞产业的市场规模和发展潜力都十分可观 。据前瞻产业研究院发布的《电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》统计数据显示,2017年,电竞年收入继续保持高增长,移动电竞收入329亿元,增幅100.6%,占电竞市场份额43%,端游电竞17年收入为367亿,增幅为14%,未来移动电竞仍将作为主要增长引擎带动中国电竞市场发展,2018年移动电竞游戏市场规模将达469亿元,超过端游电竞市场规模418亿元,成为最大的电竞市场内细分市场 。政策与资本双推动电子竞技行业发展电竞产业的发展主要得益于政策上的支持以及资本的进入 。特别是近几年,国家对电竞的态度从限制转为鼓励,不仅增加了电竞的正面报道,而且举办了多个全国级乃至世界级的电竞赛事,起到了示范作用 。国家政策也不断扶持电竞产业,2016年,国家发改委明确指出:在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏赛事活动;教育部开始将“电子竞技”增补为专业;国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》将电竞作为具有消费引领性的健身休闲项目重点 。2017年,文化部印发《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,将指导行业协会举办游戏游艺竞技赛事作为文化产业升级的重要任务之一,将电子竞技列为促进游戏业发展的重要创新业态 。除了政策上的支持,早期第三方电竞赛事的发展培育了坚实的观众基础,中国选手在国际赛事中的表现引爆了人们对电竞赛事的关注 。同时,资本的介入推动起到非常大的作用 。资本抢滩加速入局在电竞产业不断成熟的过程中,众多上市公司、资本势力都在加速入局,改造着中国电竞产业的生态与发展方向 。在A股市场,互联网企业、影视动漫公司等都试图分一杯羹 。同时包括BAT,京东、苏宁也早已在电竞产业领域广泛布局 。从2014年,电竞投资潮启动,投资笔数与投资总额度逐年增加,到2016年,投资总额度与笔数开始爆发,融资额度达50.9亿元,共发生48笔融资交易 。2017年后投资总额度开始下降,市场热度稍降,融资笔数达50笔,融资总额为31.7亿,截至2018年6月30日,融资总额达76.9亿元,除开虎牙与斗鱼高达67亿的投资,投资金额与投资笔数显著降低 。而虎牙与斗鱼的大额融资,也说明电竞产业中,电竞直播成为最早产生巨头,最早证实商业逻辑的细分行业 。A股公司中,完美世界、巨人网络、莱茵体育、顺网科技、深赛格、盛天网络等上市公司都在电竞行业有所布局 。巨人网络则着重从休闲竞技、体育竞技、移动MOBA等多维度构建电竞版图 。还与阿里体育达成战略合作,借鉴NBA等传统体育竞技联盟的运作方法,逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链 。新三板的英雄互娱则主要发力移动电竞领域,拥有《全民枪战2》、《巅峰战舰》、《天天炫舞》等移动电竞游戏产品,在海内外发行 。同时,英雄互娱与香港K11签署战略合作,布局电子竞技线下赛道 。其他资本也加速布局,2017年初,苏宁投资TBG俱乐部,更名为SNG战队;2017年5月份,京东投资成立电竞运营子公司,收购原LPL队伍QG战队与LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON;2017年12月份,B站组建BLG战队,今年10月份成立电竞公司;2018年3月份,新浪正式成立微博电子竞技俱乐部 。尽管电竞市场大且有潜力,但一位业内人士有所担忧地表示,近两年,电竞作为一个新风口,许多企业都跟风上马了电竞项目 。但电竞产业本身是一个专业要求很高的行业,目前行业内仅有少数几家公司能够实现盈利,大部分只是处于一个陪跑的位置 。电竞要如何变现?——赞助费和广告收入仍有较大提升空间虽然游戏直播解决了困扰电竞多年的变现问题,但电竞产业的钱景如何?电竞其实早已经不是“直播+打游戏”,而是形成了完整的产业链,主要由核心赛事产业链和生态产业链两部分构成 。电竞作为一项体育运动,其核心资源在于赛事,从上游的游戏研发运营、到中游的以赛事承办为核心的赛事运营和内容制作,再到下游电竞媒体和直播平台,最后触达用户 。除了核心赛事以外,以电竞服务方为代表的电竞生态产业链也在不断壮大,像艺人经纪、电竞教育、跨界IP、配套场地等等 。在早期,由于电竞赛事受关注度低,赞助商以外设、显卡等与电竞有关的硬件制造企业为主 。近年来开始逐步改变,快消品、汽车等传统行业也开始成为电竞赛事的赞助商,所以这方面仍有较大空间 。对比传统体育行业,电竞具有辐射面广、持续时间长等天然优势 。另外,电竞赛事观众画像更为明确,赛事营销更加精准,赞助和广告的性价比明显更高 。2017年LPL的累计观战人次是中超、CBA联赛的10倍,赞助费却仅为六分之一,赞助费和广告收入仍有较大提升空间 。A股公司中,完美世界、巨人网络、莱茵体育、顺网科技、深赛格、盛天网络等上市公司都在电竞行业有所布局 。巨人网络则着重从休闲竞技、体育竞技、移动MOBA等多维度构建电竞版图 。还与阿里体育达成战略合作,借鉴NBA等传统体育竞技联盟的运作方法,逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链 。新三板的英雄互娱则主要发力移动电竞领域,拥有《全民枪战2》、《巅峰战舰》、《天天炫舞》等移动电竞游戏产品,在海内外发行 。同时,英雄互娱与香港K11签署战略合作,布局电子竞技线下赛道 。其他资本也加速布局,2017年初,苏宁投资TBG俱乐部,更名为SNG战队;2017年5月份,京东投资成立电竞运营子公司,收购原LPL队伍QG战队与LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON;2017年12月份,B站组建BLG战队,今年10月份成立电竞公司;2018年3月份,新浪正式成立微博电子竞技俱乐部 。尽管电竞市场大且有潜力,但一位业内人士有所担忧地表示,近两年,电竞作为一个新风口,许多企业都跟风上马了电竞项目 。但电竞产业本身是一个专业要求很高的行业,目前行业内仅有少数几家公司能够实现盈利,大部分只是处于一个陪跑的位置 。电竞要如何变现?——赞助费和广告收入仍有较大提升空间虽然游戏直播解决了困扰电竞多年的变现问题,但电竞产业的钱景如何?电竞其实早已经不是“直播+打游戏”,而是形成了完整的产业链,主要由核心赛事产业链和生态产业链两部分构成 。电竞作为一项体育运动,其核心资源在于赛事,从上游的游戏研发运营、到中游的以赛事承办为核心的赛事运营和内容制作,再到下游电竞媒体和直播平台,最后触达用户 。除了核心赛事以外,以电竞服务方为代表的电竞生态产业链也在不断壮大,像艺人经纪、电竞教育、跨界IP、配套场地等等 。在早期,由于电竞赛事受关注度低,赞助商以外设、显卡等与电竞有关的硬件制造企业为主 。近年来开始逐步改变,快消品、汽车等传统行业也开始成为电竞赛事的赞助商,所以这方面仍有较大空间 。对比传统体育行业,电竞具有辐射面广、持续时间长等天然优势 。另外,电竞赛事观众画像更为明确,赛事营销更加精准,赞助和广告的性价比明显更高 。2017年LPL的累计观战人次是中超、CBA联赛的10倍,赞助费却仅为六分之一,赞助费和广告收入仍有较大提升空间 。
【美商艾湃电竞ag850 什么是电竞跨商,美商艾湃电竞AJ650】

    推荐阅读