关于一个在网上看到的unity3D做的打地鼠游戏问题
需要多少游戏对象取决于你的需求 , 你想加多少就加多少 。也很简单 , 因为是固定位置 , 只要随机出现在这些固定位置 。随机选择位置 , 然后从存储对象列表中随机选择一个仓鼠物种 。像这样频繁出现的对象 , 一般都是内存存储 , 直接加载 , 内存中的数量就是对象类型的数量 , 所以每次复制克隆就好了 。
Unity5.3 , 5个图片(GUI中的image) , 点击button , 随机出现5个image中的一个 , 且不重复出现 。该怎么做?
usingUnityEngine使用系统 。收藏;使用UnityEngine 。UI;public class button 11:mono behaviour { private button m _ button;//拖动五张图片到public image[]m _ images;intranVoidStart(){//获取组件m _ button=Get component();for(inti=0;im_images 。长度;I){ m _ images[I]. game object . set active(false);}//清除所有事件m _ button . onclick . removeallllisteners();//添加一个事件 。不要在unity中添加事件 。m _ button . onclick . add listener(input putaction);}//按钮click事件void input butaction(){//Random value ran=Random 。范围(0 , 5);for(inti=0;im_images 。长度;I){ m _ images[I]. game object . set active(false);} m _ images[ran]. game object . set active(true);}//UpdateiscalleDonceperframevoidUpdate(){ } }//有问题请手动回复我 。
unity3d中如何实现 随机出现不同的游戏对象 , 求代码
公共game object[]game prefab;//首先定义你要生成的对象game object Go=Instantiate(game prefab[random . range(0 , GamePrefab.length)] , Vector3.zero , quadrant.identity)为game object;//这是从你定义的几个对象中随机生成对象 。
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Unity怎么让两个物体随机出现的图片一致?
你要的不是两张一模一样的图片 , 而是一种映射关系:一对一的映射 。只有26个英文字母 , 一个大写字母和一个小写字母始终与之对应 。所以假设横杠上的三个物体分别是A , B , C 。客户头上随机生成的图片在{a , b , c}中是随机的 , 只要按照相应的规则对应 , 就能满足你的要求 。
unity3的中设置的障碍物随机出现的太密集了怎么办
给你一个思路 , 你要用它的随机函数为障碍物的(X.Y)坐标设置随机数 , 这样界面生成就会随机 , 不会集中在一个地方 。在我看来 , 这一切都是你一手造成的 。看起来那么密 , 地图也没那么大 , 不需要生成那么多东西 。
【unity打地鼠游戏教程 unity打地鼠如何随机出现,unity 打地鼠】
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求Unity3D打地鼠代码 , 整套 。给我参考参考
下面简单一个有源代码:http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/9901625.这个是3D:http://www.unitymanual.com/thread-621-1-1.htmlo(_)o ~
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