这次我重点关注了小米12 Pro的游戏和充电续航体验。在游戏部分,我选择了MOBA类手游《王者荣耀》以及重度负载类手游《原神》,在两款游戏中,均以能够开启的最高画质选项运行。
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《原神》画质设置
值得一提的是,小米这次在开发者选项中增加了一项“极致模式”选项,开启后,可以最大化释放性能。
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测试中,软件对于小米12 Pro的CPU核心温度读取出现了一些问题,因此CTemp一项可以暂时忽略,具体温度以我实际体验为准。
在《原神》游戏中,小米12 Pro的表现比较稳定,在场景比较复杂的璃月港场景中,游戏帧率基本上能够稳定在55-58帧之间,在少部分场景比较简单的状态中,可以达到60帧满帧。
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《原神》游戏帧率曲线,开头部分为启动游戏和选项设置部分,帧率波动较大属于正常现象
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《原神》游戏帧率表现
在激烈战斗或者画面渲染压力较大时,帧率偶尔会波动到48帧左右。
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令我比较惊喜的是小米12 Pro的温度控制,即使在《原神》这类重度负载游戏中,小米12 Pro的机身背部温度依然只是保持“温热”状态。
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机身背部发热区域
要知道,此前各家厂商不少搭载骁龙888的旗舰手机,都曾因为高发热问题引起热议,甚至有些会在《原神》游戏中触发温度过热警告,当然,这与SoC本身的高发热有比较大的关系。
根据媒体实测,骁龙8的峰值功耗要超过骁龙888,因此小米12 Pro比较出色的温度控制,并不是SoC本身功耗降低了,而是小米的调教和算法起到了作用。
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《原神》游戏帧率表现
目前,对于手机SoC的调教,厂商们有两种路线,一种是专注峰值性能的释放,而在温度方面“放飞自我”,另一种是有严格的温度控制,但牺牲帧率表现。
这次小米显然选择了一种比较折中平衡的方案,据了解小米内部将温度线定在了48°C左右,这个温度既能够保证手机“不发烫”,维持温热的状态,但又可以将游戏帧数提升到一个更高的水平。
总体来说,小米这种策略虽然看起来有些“保守”,但实际上是比较聪明的,因为消费者对于温度问题十分敏感,过热发烫基本上是“一票否决”,而在实际游戏中,3-5帧的帧率牺牲,却感知不强。
可以说,在发热和性能的平衡上,小米选择了优先保证体验,而非极致的帧率表现。
除了《原神》这款重度负载的游戏,在《王者荣耀》这类MOBA手游中,小米12 Pro基本上可以说是轻松应对。即使开启了120Hz高帧率模式,手机仍然可以在游戏全程保持120Hz稳定运行。
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《王者荣耀》帧率曲线
即使在激烈团战中,手机也没有出现卡顿掉帧现象。而在温度表现方面,在运行《王者荣耀》这类游戏时,手机基本上只有比较轻微的发热,显然,小米12 Pro应对这些游戏是游刃有余的。
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《王者荣耀》激烈团战时的帧率表现
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