投稿|紧随大厂脚步入局海外3A,米哈游造出下一个“原神”难?( 二 )


进军3A游戏市场,米哈游有点焦虑?蒙特利尔虽然有不少利好的政策吸引游戏大厂纷纷在那建工作室,但有了一些利好因素之后,米哈游研发3A本身的实力如何?
自《原神》问世起,就创造出6个月狂揽10亿美元的成绩 。Sensor Tower 商店情报数据显示,以腾讯《PUBG mobile》、《王者荣耀》和米哈游《原神》为首的8款手游,2021年在全球 App Store 和 Google Play 均获得超过10亿美元的内购收入 。
投稿|紧随大厂脚步入局海外3A,米哈游造出下一个“原神”难?
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米哈游通过《原神》变现的同时,也积累了经验和技术,还展示出其产品和研发都在向多元化前进,有一定的实力去跨领域开发新的游戏产品 。这些因素综合在一起,给了米哈游入局3A的“门票” 。
除了积累一些经验之外,在港股研究社看来现在也到了米哈游不得不入局3A的时候 。
根据游工委《2021年中国游戏产业报告》显示:2021年我国移动游戏销售收入占比达76.06%,仍是市场主体,但初期异常火爆、随后迅速降温的现象,这种现象在手游新品中太过于常见 。而对于米哈游来说,在开发出爆款《原神》这款作品之后,后续能否推出更多爆款也是市场对它关注的重点 。
除了这个因素之外,国产游戏过审版号带来的一些影响 。截止目前,新一轮版号的暂停已持续5个月,目前也没有任何可能恢复的信号 。更严重的影响,可能会在今年才逐渐显现 。另外,“史上最严防沉迷新规”出炉也有可能会反馈到了市场整体营收上,对于游戏厂商来说或多或少也会有些影响 。
基于此,游戏厂商们不得不有更多考量,这或许也不难理解3A成为米哈游布局游戏的重要方向 。
在米哈游之前,腾讯早早就盯上了3A这个赛道,其旗下天美国际研发负责人Vincent Gao在给GamesBeat的一封邮件回复中曾提到,“游戏行业主要还是被端游玩家的胃口牵着走的 。我们需要尊重他们,做出他们喜欢的游戏,之后可以把游戏扩展到更多平台 。”
这句话显露出腾讯布局3A的野心同时,也表明了,要做出在全球引发大热的游戏作品,就必须研发3A了 。再回看国内的游戏市场,从端游到页游再到手游,看似层层推进的背后,有关游戏厂商逼氪、割韭菜、换皮等问题时有发生,而端游大作的缺失,也成了很多国人玩家和业内人员的遗憾 。
目前,《黑神话:悟空》即使仍处于开发阶段,就已经牵动了无数玩家的心,其官方在B站发布的第一条演示视频,目前播放量已破4000万,游戏评分更是高达9.7分 。有业内人士认为,这款游戏或能成为国内首款3A的游戏作品 。
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这也证明了,在未来,一家游戏厂商要打造出爆款、开拓全球市场,3A大作必然会成为主流形式之一 。这个时间点米哈游如果动作慢一步,就有可能会错失发展的重要机会,未来就需要投入更多的成本来抢占市场份额 。
与大厂相比,米哈游还缺什么?这么多年来,我国游戏行业都没有诞生一款真正称得上是3A的作品,这是因为对于国内游戏公司来说,研发3A大作并不容易 。米哈游也不例外,其自身对于3A项目的研发技术和经验还带考究 。
虽然早在2019年的时候,米哈游就在英伟达GTC大会展示了一款名为《Project X》的第三人称射击游戏,并暂定于2021年发布 。但此后,这个3A项目没有更多消息,只有该公司前员工的领英履历透露了一点,但目前这条信息已被删除,有关这个项目更多的资料只能等米哈游官方公布 。

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