投稿|紧随大厂脚步入局海外3A,米哈游造出下一个“原神”难?( 三 )
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此外,米哈游在游戏运营、策划方面的软实力仍有不足,不管是《原神》周年庆奖励小气惹怒玩家,还是《崩坏3》兔女郎事件引发的游戏创始人遭刺杀的事故,都有消磨一些用户的忠诚度 。
互联网是有记忆的,一旦未来米哈游又因为不当操作而惹火玩家,那么此前这些事情也会被翻出来,继而影响到米哈游的公司形象,同时也会影响到旗下游戏品牌的运营和市场对该公司的看法 。
除了自身实力还存在一些不足,米哈游在招募人才和研发投入上面也稍逊大厂 。
据腾讯招聘的官网显示,其有关蒙特利尔的招聘共有64个职位,网易官方则显示有16个职位待招,而米哈游目前仅有9个职位待招 。更别说,腾讯为了更好的布局3A,仅在21年第一个月就投资了10家公司,其后甚至花费82亿收购具有开发3A游戏技术的Sumo游戏,又挖来暴雪的前员工担当加州工作室的制作人和设计师 。
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同时网易也在加速,在蒙特利尔成立工作室后,它在东京也成立了樱花工作室,随后又在广州设立了樱花工作室的分部 。
再回到最近震惊游戏行业、有史以来规模最大的一笔收购——微软以总价格约为687亿美元收购动视暴雪 。这则消息不仅带动了接连数月走低的游戏股上涨,也彰显出巨头底气十足的资金链 。
而且海外游戏公司在3A游戏上面更有话语权 。例如育碧,这家最早入驻蒙特利尔的游戏公司,每年最起码能做出3至4部的3A作品,虽然这里面不乏流水线产品,但育碧的作品仍然得到了资本的认可,此前谷歌就斥资数千万美元用于购买育碧的游戏版权 。
由此可见,从硬实力到软实力,米哈游和头部仍然存在肉眼可见的差距,因此对于其是否能够研发好3A游戏,短期看来还是会存在较大的考验 。
结语继腾讯、网易之后,米哈游成为又一个正式入驻“游戏之都”蒙特利尔的中国游戏公司 。靠《原神》这款游戏虽说目前米哈游吸金能力还是较强,让它拥有较充实的金额去投入研发,但与大厂相比,包括其在内的第二梯队的游戏厂商在运营规模、行业影响力等上面都存在差距 。
总的来说,米哈游要想把“技术宅拯救世界”这句口号变成实际,做出真正意义上的3A游戏,目前来看仅靠开设一家工作室是绝对不够的,后续能否在游戏创意、运营、渠道等方面有更大的突破或许很关键 。
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