游戏|?这个春节,谁是游戏市场最大赢家?

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图片来源@视觉中国

钛媒体注:本文来源于微信公众号壹娱观察(ID:yiyuguancha),作者 | 邢书博,钛媒体经授权发布 。
这届春节档,影院丢失了4600多万观影人次,更是不断有声音响起,“年轻人正在远离电影院”、“全民春节观影的热情逐渐被浇灭”.....
那么,年轻人都去了哪里?
游戏,成了大多数人的答案 。
但是,在游戏市场,春节档这个概念却处于“失语”状态,虽然各个厂商都深知且眼馋春节的巨大流量,但是,“游戏春节档”并没有成为行业的关键词 。
其中原因有以下几点——
第一,游戏更新特别是大版本更新与开发进度、送审过程、市场反响息息相关,有着自己的更新节奏,与电影选择档期概念并不一致 。往往大热网游都是按月更新,《王者荣耀》在2021年更新了6次,《原神》更新了8次,更新内容包含新人物、新装扮、新武器、新活动、新区域和新剧情 。
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 《王者荣耀》2021年版本更新
第二,游戏特别是手游从研发开始就是满足人们碎片化娱乐时间的,主要消费人群是线上消费,日常就可以见缝插针,而春节在没有受疫情影响之前,更多的是线下消费 。
第三,传统上看,主机和端游有年货游戏的传统,但是很遗憾,中国尚没有3A主机作品,也未形成系列,更谈不上年货,春节档更无从谈起 。假以时日,中国的主机游戏能繁荣发展的话,国产厂商自然不吝于在春节而不是圣诞发布年货 。比如知名的体育游戏《麦登橄榄球》或《NBA 2K》、射击游戏《使命召换》、冒险动作游戏《刺客信条》也在逐渐年货化,通常在圣诞节前后发布新游,同时伴随着老款打折,刺激一波消费 。
但是,即便游戏行业的档期概念没有那么深,各路游戏还是在春节纷纷借势,发力营销,以博取更大关注 。相比春节档的电影营销寻找增量,游戏营销更是为了盘活存量,增加活跃度和氪金度 。
整个春节,从微博热搜上来看,#王者荣耀明星拜年#、 #原神海灯节#等热门游戏的年味活动层出不群 。厂商活动也推陈出新,比如《和平精英》的“龙狮迎冰雪活动”,增加了舞狮概念的新载具、新场景,还有些红包、年兽、年夜饭等春节限定玩法;网易的MMORPG《一梦江湖》更是整活整出新高度,去年春节办了一场游戏春晚,今年春节开起了游戏庙会 。
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《一梦江湖》春节庙会主场景参考了非物质文化遗产——鳌山灯
各家游戏厂商的春节活动都在争奇斗艳,相比于往年多了新的创意,不过归根到底,谁能杀出重围,还要看市场表现和玩家美誉度 。
壹娱观察从游戏春节活动的收入水平、流量关注度以及促销创意这几个方面,一起看看今年春节的游戏市场,谁在笑傲天下?
收入方面:腾讯还是老大哥,“老三样”盆满钵满元旦到春节期间,根据七麦数据显示,热门游戏排行前10中,腾讯可以说占据半壁江山 。

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