投稿|拆解米哈游元宇宙:两年时间,三大能力,六大领域( 二 )
米哈游并非按部就班地入局AR/VR , 而是直接跳过了物理硬件载体 , 进入人机共生时代 , 开始探索脑机接口与脑科学领域 。
2021年3月4日 , 米哈游与上海交大医学院附属瑞金医院签署了一份战略合作协议 。协议中提到 , 双方将结合各自在信息技术领域和医学临床研究领域的优势 , 共同建立”瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室“ 。
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实验室由上海交通大学计算机科学与工程系吕宝粮教授担任主任 , 瑞金医院功能神经外科中心、上海脑科学与类脑研究中心青年研究员张陈诚博士与米哈游研究中心(逆熵工作室)项目负责人刑骏博士共同担任副主任 。值得一提的是 , 吕宝粮教授是米哈游CEO蔡浩宇攻读硕士时的导师 。
该项目合作的主要内容为脑接口技术的开发和临床应用 , 由米哈游提供专项资金 。此外 , 双方将会在”难治性抑郁症脑机接口神经调控治疗临床研究“项目上联合攻关 。
当然 , 脑机接口要真正落地实现商业化还需要很长的时间 , 但能看得出米哈游在元宇宙领域的视角长远和野心勃勃 。
漫步云端后 , 我们再踏上坚实的土地 。前两个领域的布局离我们看起来都很遥远 , 而虚拟人和虚拟偶像却是真的离我们很近 。
HoYoverse公告中提及了米哈游发布的虚拟形象yoyo鹿鸣、N0va人工桌面 , 及动画、漫画、轻小说和音乐等等 。
在2020年虚拟引擎技术开放日上 , 米哈游CEO刘伟就介绍了米哈游新生代原创IP虚拟偶像“鹿鸣” 。
【投稿|拆解米哈游元宇宙:两年时间,三大能力,六大领域】
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鹿鸣应用了虚幻引擎提供的高质量渲染、动作捕捉(肢体、表情、手部)及高品质下实时效果等技术解决方案 。
米哈游未来也希望将这些技术更加广泛地应用到游戏、直播、视频等场景 , 从而优化内容生产效率 , 以增强高质量内容生产的实力和产能 , 同时激发UGC活力、推动UGC平台搭建 。
元宇宙之外 , 还有什么?押注未来之时 , 成立HoYoverse还有更多现实意义 。
公告最后写着:“HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务 , 拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作 。”
也就是说 , 未来米哈游海外的发行业务都会集中在HoYoverse这个品牌下 。
这也意味着继《原神》之后 , 米哈游期望将更多的产品推向全球市场 , 并争取能达到《原神》的高度 , 比如备受关注的《崩坏:星穹铁道》、《崩坏4:银河》以及据传正在开发的3A游戏 。
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国内市场人口增量红利逐渐褪去后 , 在全球范围内争取更多用户必然是未来游戏行业的大趋势 。
从上海“四小龙”到世界级的游戏“巨头” , 从扎根国内到全球化战略版图的完善 , 这是米哈游“进化”路上里程碑式的一步 。
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