投稿|拆解米哈游元宇宙:两年时间,三大能力,六大领域
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去年一整年 , 米哈游凭借《原神》领跑了移动端开放世界 。
昨天(2月14日) , 米哈游正式宣布成立元宇宙品牌HoYoverse , 未来将通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验 。
开放世界游戏向来被视为元宇宙的雏形和载体 , 拥有着现象级开放世界产品——《原神》的米哈游 , 无疑是元宇宙赛道的有力竞争者 。
“米宇宙”大旗举起之后 , 又会在元宇宙中刮起怎样的风?
布局AI , 实现有序正向发展“罗马不是一天建成的 。”新品牌发布之前 , 米哈游已于元宇宙领域布局良久 。
此前竞核就在《揭秘米哈游Metaverse布局:组建AI“逆熵”团队 , 自研Avatar , 探索脑机接口》将米哈游的元宇宙布局归结为三大点:组建AI科学家逆熵团队;自研Avatar鹿鸣;探索脑机接口 。
与大部分游戏公司不同的是 , 米哈游并不满足于只做元宇宙时代的内容供应商 , 而是全面涉足了人工智能、Avatar与元宇宙硬件领域 。
早在2020年底 , 米哈游就组建了米哈游研究中心——逆熵工作室 , 负责人为刑骏博士 , 当时的团队规模大约是10人左右 。
“熵”这个词来源于一个物理学定义 。简单来说 , 我们将“物质总是自发地向着更加混乱无序的方向发展”称作为“熵增” , 而“逆熵”则是要对抗这一现象 , 使事物向着合理有序的道路进发 。
在其本身的含义外 , 米哈游选择这个名字更可能是与其旗下产品《崩坏3》有关 。
《崩坏3》的世界观就是讲述神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界 , 被崩坏感染的人类 , 变成了没有思维 , 只懂破坏的“死士” 。玩家们需要扮演拯救这个世界的角色来对抗“崩坏” 。
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这里的“崩坏”和“熵增”有着类似的含义 , 而玩家们所做的事情就是在“逆熵” 。
米哈游总裁蔡浩宇此前表示:“2030年要打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界 。”除了高额的DAU与瞄准虚拟世界 , “愿意”其实是一个很重要的元素 。
如何让世界上七分之一的人口都“愿意”生活在虚拟世界中?这个世界不仅得拥有等同现实世界的功能 , 还得具有超出现实世界的自由度与智能化 。
尤其是开放世界游戏 , 高自由度、智能化体验、场景的逻辑自洽与人物行为自洽都是助力游戏走向更开放、更沉浸、更真实的关键要素 。
因此 , 人工智能技术的运用与突破既能够在《原神》的后续运营中发挥作用 , 也是米哈游未来十年愿景的技术基石 。
比时代多走“两步” , 迈向元宇宙的终极科幻电影《流浪地球》中有一句引起无数运维工程师共鸣的台词:“你没有硬件的帮助 , 你破解个屁!”
无论是第一代互联网、移动互联网亦或是将来的全真互联网 , 硬件设备是不可或缺的 , AR/VR眼镜等硬件一直也被视作元宇宙的入口 。
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