投稿|网易交出入冬前最后一份财报

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图片来源@视觉中国

文 | 光子星球,作者 | 吴先之,编辑 | 王潘
互联网进入寒冬时刻,互联网巨头都需要学会逆势生存 。
北京时间2月24日,网易发布去年四季度及全年财务数据 。数据显示,2021年第四季度,网易实现营收244亿元,同比增长23.3%,非公认会计准则下,实现净利润66亿元,同比增长29.8% 。
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考虑到游戏行业面临新的监管形式,在线教育熄火,网易交出了一份相当稳的财报 。即便如此,我们也不可忽略财报的滞后性 。
眼下游戏行业受到诸多限制,在没有新版号的情况下,网易几款游戏正在步入半衰期 。在线教育因为“双减”影响,不得不面临转型压力 。而创新业务方面,小而精的网易严选在白热化竞争中,委曲求全 。网易云音乐登陆港股,其长期亏损的情况,短期很难得到缓解 。
当下,网易迫切需要重新寻找新的盈利来源,以应对“寒冬” 。
手游降速,端游惊喜【投稿|网易交出入冬前最后一份财报】该季网易持续增长的主要因为两点,端游增长和手游降本 。
财报显示,2021年第四季度,在线游戏营收为174亿元,同比增长29.8%,继Q3之后,本季度继续保持环比增长9%以上 。迟迟没有新批版号的情况下,对更擅长于精细运营的网易来说,并非是一件坏事 。
《永劫无间》的成功是可以预期的 。自从流星蝴蝶剑问世以来,市面上缺乏“国风”与多人线上动作类端游 。定位于“生存竞技”,靠着电竞+IP+国风化的新三件,为这款端游持续运营提供了保证 。
例如与炼铠堂的温陈华(唐宋甲胄复原师,《长安十二时辰》甲胄设计者)设计张议潮装束,很可能是为之后推出更多收费皮肤而做的铺垫 。“看,我们的皮肤多么有良心” 。不过,有用户表示,虽然网易为马首刀做了很多铺垫,可实际的连击效果与流星蝴蝶剑高度类似 。
“都怪流星蝴蝶剑把连招都开发完了,整得网易只能把精力花在建模上 。”无怪乎单靠卖客户端,就能获得数亿收入 。
不过,网易在端游方面似已强弩之末,《魔兽世界》故事线不再能吸引玩家,《梦幻西游》与《大话西游》2015年以后也只能依靠平移至移动端续命,这些曾经时间、金钱双杀的老游戏终归难复往日辉煌 。
端游靠着《永劫无间》稍有提振,网易手游方面的增长表现平平 。财报中虽然声称第四季度“《哈利波特:魔法觉醒》,精彩的内容更新让游戏在中国iOS下载榜和畅销榜上多次位居榜首”,但这种表述仅仅是说国内iOS用户留存稳定,对增长只字不提 。
既没有涉及海外市场,也没有提供用户更大的安卓,一款游戏靠着更新“多次位居榜首”的说辞有些“尬夸” 。
实际上去年手游业务增速的确不尽如人意 。截至第四季度末,手游净收入在网游收入的占比持续下滑到68.3%,创下近几个季度以来最低 。去年同期为72.4%,上个季度为69.2% 。所以网游营收增速快速上升的动力主要来自PC端 。
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