《C++要笑着学》|【C++要笑着学】认识C++ | C++的发展史 | 学习方法建议

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写在前面: 在学习C++之前,对C++有一些了解还是有必要的。知己知彼,百战不殆!本章将讲述什么是C++,带着大家聊一聊C++的发展史。本专栏文章默认认为读者是已经学过C语言,并且对数据结构的一小部分知识有简单了解,建议在正式开启学习C++之前,可以复习一下C语言相关的知识。
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Ⅰ.认识C++ 0x00 C++是怎么来的
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C语言是结构化、模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂和规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言就太不合适了。
为了解决软件危机,20世纪80年代,计算机提出了 OOP(Object Oriented Programming),即面向对象思想,支持面向对象的程序设计语言就应运而生了。
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(C++之父 本贾尼)


0x01 C++的发展史

1979年,贝尔实验室的本贾尼等人在试图分析 Unix 内核的时候,试图将内核模块化,于是在C语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为 C with classes!
阶段 内容
C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符重载等
C++1.0 添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等
C++2.0 更加完善支持面向对象,新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以 及const成员函数
C++3.0 进一步完善,引入模板,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理
C++98 C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化 协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库)
C++03 C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性
C++05 C++标准委员会发布了一份计数报告(Technical Report,TR1),正式更名C++0x,即:计 划在本世纪第一个10年的某个时间发布
C++11 增加了许多特性,使得C++更像一种新语言,比如:正则表达式、基于范围for循环、auto 关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等
C++14 对C++11的扩展,主要是修复C++11中漏洞以及改进,比如:泛型的lambda表达式, auto的返回值类型推导,二进制字面常量等
C++17 在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文本信息可 选,Fold表达式用于可变的模板,if和switch语句中的初始化器等
C++20 有模块、概念、范围、协程等新特性的增加
从产生角度来说,比如C++11就是大佬去干一件事的时候,顺手把工具改一改,改出来的。
《 顺 手 》
? 等等…… 顺手把工具改一改,这么离谱的吗?!
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对没错!大佬就是这么的 ,觉得工具用得不顺手,直接把工具都给改了!
大佬都是非常厉害的,不仅仅是C++之父……

再举个栗子,我们在学习 C语言时就推荐大家把写的代码传到 git 上面。比如 github,gitee(码云),git 是谁发明的呢?
Linus,林纳斯,是 Linux 他爹。他在编写 Linux 内核的时候发现不太好管理,之前用的一个管理代码的软件居然开始收费了,这还得了?
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林纳斯微微一笑,于是他一气之下就自己写了一个代码托管工具……于是 git 就诞生了,git 发明出来一开始就是为了管理 Linux 内核的。

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我们来分析一下C++的发展历史。C++是40岁左右的语言,见到他都得叫声叔!最早期的 C++ 叫 C with classes (带类的C)。

? 那 C++ 实在什么时候开始稳定起来的呢?
C++98,那是 C++标准的第一个版本,得到了很多认可。
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在1998年定的标注,这个版本之后的 C++ 就相对比较完善了。支持了泛型编程,引入了STL标准模板库。
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之后C++的更新其实是有点慢的, 比如 C++03 和 C++05 主要是修订一些东西。直到 C++11 才开始新增了新的东西,在这之后 14 17 也是在修订……如今出了 C++20,也是一个备受吐槽的版本,因为没有加啥特性。

0x02 C++的重要性
C++ 到现在为止已经将近有40年了,目前最主流的两门语言 C/C++ 和 Java,其次就是 Python了,近几年机器学习的算法,上层是用 Python 写的,再其次就是 Go,也是蛮火的。
C# 当年是微软搞出来为了对抗 Java 的语言,C#最大的限制就是他是 Windows 上的,发展路径可能不好。我们这是 C++ 专栏,当然得是 C++ 天下第一了!
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PHP是世界上最好的语言!
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从语言发展的角度来说,C++是主流语言。再说,学完C++上手其他语言也是非常快的。服务端开发、大型软件、游戏开发……其中游戏开发里很多用的也都是C++。
在工作领域的作用1. 操作系统以及大型系统软件开发2. 服务器端开发3. 人工智能4. 网络工具5. 游戏开发6. 嵌入式领域7. 数字图像处理8. 分布式应用9. 移动设备

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Ⅱ.如何学习C++ 0x00 思考
? 学习C语言需要多多练习,学习数据结构需要多多思考。那学习 C++ 需要什么呢?
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???

0x01 看看别人是怎么学的
以下引用自2010年8月号《程序员》刊登的拙文《C++强大背后》最后一段:
C++缺点之一,是相对许多语言复杂,而且难学难精。
许多人说学习C语言只需一本K&R《C程序设计语言》 即可,但C++书籍却是多不胜数。我是从C进入C++,皆是靠阅读自学。在此分享一点学习心得。个人认为, 学习C++可分为4个层次:
第一个层次,C++基础(平平常常)
挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语 言》或他一年半前的新作《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程 序库》及《The C++ Standard Library Extensions》可供参考;
第二个层次,正确高效的使用C++ (驾轻就熟)
此层次开始必须自修,阅读过《(More)Effective C++》、《(More)Exceptional C++》、 《Effective STL》及《C++编程规范》等,才适宜踏入专业C++开发之路;
【《C++要笑着学》|【C++要笑着学】认识C++ | C++的发展史 | 学习方法建议】第三个层次,深入解读C++ (出神入化)
关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》、《Imperfect C++》、《C++沉思录》、《STL源码剖 析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程的书籍如《C++ Templates》、《C++设计新思维》、 《C++模版元编程》;
第四个层次,研究C++(返璞归真)
阅读《C++语言的设计和演化》、《编程的本质》(含STL设计背后的数学根基)、C++标准文件 《ISO/IEC 14882:2003》、C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。
如果题主认为的「精通」是指上述所指的第二层次,那么我估计一年全职时间也未足够「精通」。首先,阅读这些书籍本身也需要不少时间,而且对于一般人来说(指除了一些学习记忆能力超强的人),很可能需要 阅读几遍才能记住一些细节。
另外,阅读后必须要练习。除了入门的习题外,还需要做一些工程向的项目, 才能了解各种语法、编程范式的使用方法及时机,理想地建议参与一些开源项目。然而,学习是需要不断思 考并把结果沉淀,方法包括与朋友讨论、写博客、写知乎答案等,这些都需要时间。
如引文末段所指出,我建议不要把「精通C++」作为一个一年目标,应该要把学习语言作为一个持续的过程,同时要把语言运用在具体的应用场合中。
原帖:用一年时间如何能掌握 C++ ? - 知乎

0x02 学习方法建议
多总结!
记笔记、写博客画、思维导图

常看书!
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入门推荐看:高质量程序设计指南————C++/C语言
进阶推荐看: EffectiveC++C++Primer

勤动手!
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参考资料:
Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .
百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.
比特科技. C++[EB/OL]. 2021[2021.8.31]. .
Milo Yip ?. 用一年时间如何能掌握 C++ ? - 知乎[EB/OL]. 2014[2022.1.20]. https://www.zhihu.com/question/23933514.

笔者:王亦优
更新: 2022.1.20
? 勘误: 无
声明: 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!
本篇完。




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