投稿|网易游戏出海研报:自研深耕日本,国际化IP突围欧美

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文 | 竞核
核心观点:
《网易游戏出海研报:自研深耕日本,国际化IP突围欧美》报告着重剖析了如下问题:网易游戏出海历经哪几个阶段?国内外团队分别扮演何种角色?在全球化市场,网易游戏采取何种策略抢占市场?在出海进程中,手游、主机游戏在不同阶段发挥了何种作用?
1、网易游戏出海策略三大方向:
我们认为网易游戏出海策略分为三大方向:第一类:自研精品手游,重点深耕日本(2017—至今);第二类:国际化IP手游,高举高打试水欧美(2019—至今);第三类、主机游戏全球化,自建+投资 (2019—至今)
2、国内外游戏团队分工模式:
1、主打中国文化元素或符合国内玩家口味的产品,主要由国内团队负责;2、国际化IP或全球性题材产品,会有专门团队通过国内外团队协作的方式进行开发;3、部分海外团队,可根据自身情况完全自主开发针对海外市场的产品 。
3、全球化品类,国际化IP先行:
初期,主要以全球化战术竞技品类、地域化题材为主体,如《荒野行动》《阴阳师》 。延续这一策略基础上,网易游戏陆续推出《明日之后》《第五人格》等产品东渡日本 。目前网易游戏正加大、加深跟国际知名IP厂商合作力度,以期加速全球化进程,比如漫威、华纳兄弟互娱、The Pokémon Company、美泰公司等 。
4、深耕日本,辐射东南亚,瞄准欧美市场:
以地域来划分,网易游戏出海首站是日本 。2017年《阴阳师》在日本市场初战告捷,次年《荒野行动》成为日本国民级游戏 。基于上述产品打下的基础,积淀的经验,网易游戏各大产品陆续出海日本 。以日本市场为大本营,网易游戏也在探索东南亚市场 。目前《终结战场》在菲律宾、柬埔寨等东南亚多国畅销榜稳居前十并长期占据榜首位置 。通过游戏直播及电竞,《终结战场》已覆盖众多核心竞技用户 。
在欧美市场,网易游戏采用国际化IP打法,比如漫威、EVE、哈利波特、指环王、暗黑等 。《星战前夜:无烬星河》国际版《EVE Echoes》全球已超过500万下载;《The Lord of the Rings: Rise to War》已于2021年9月23日在美洲、欧洲、大洋洲和东南亚正式发布,发布至今市场表现和用户口碑均稳步提升 。2022年,该作计划上线更多海外地区 。
5、手游,主机游戏双轮驱动,抢占次世代高地:
聚焦至平台,我们认为网易游戏出海采取的策略是手游、主机游戏双轮驱动 。在手游端,网易游戏采取自研、代理发行两种策略 。在主机端,网易游戏采取自研、投资两条路并行 。2019年,网易游戏成立蒙特利尔工作室,游戏主美 Mathieu Girard,2007年加入育碧,经手项目《刺客信条》《看门狗》等;动画总监Guiilaume Picard,经手项目《孤岛惊魂5》《彩虹六号》;工作室负责人 Yu Sun,拥有12年游戏开发经验,曾供职于育碧、维塔士等
2020年6月,在东京成立樱花工作室,它是首个专注于“主机游戏研发“的工作室;2021年5月,收购草蜢工作室;2022年1月,在日本全资创建名越工作室,它由《如龙》设计师名越稔洋领衔 。
6、以国风为基石,打造文化出海航母 :
【投稿|网易游戏出海研报:自研深耕日本,国际化IP突围欧美】网易经典旗舰游戏均是国风游戏佼佼者,比如《大话西游》《梦幻西游》《天下》等系列产品 。在出海浪潮下,《第五人格》《永劫无间》等产品也扮演着中国文化传播使者的角色 。

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