游戏|腾讯携微软再战SLG,强强联合能否破局?

游戏|腾讯携微软再战SLG,强强联合能否破局?
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文丨竞核
腾讯又一款SLG产品要来了 。
眼下SLG赛道竞争愈发火热,但厂商们依然乐此不疲地入局,为自己争得那一亩三分地 。
【游戏|腾讯携微软再战SLG,强强联合能否破局?】像灵犀互娱《三国志·战略版》、网易游戏《率土之滨》以及4399旗下《文明与征服》,它们都是手游畅销榜前十名常客 。相反,腾讯游戏稳坐国内头把交椅,在SLG这个品类中却难有长期爆款问世 。
2月11日,腾讯天美SLG手游新作《重返帝国》正式开启登峰测试 。这款由天美主导的产品,潜藏着腾讯登陆SLG领域高地的野心 。
01、自研代理齐发力,天美想重铸腾讯SLG荣光其实这并不是天美第一次开发SLG游戏 。早在2017年,天美就上线过一款三国题材SLG游戏《乱世王者》 。它由天美-T1工作室开发,《天天酷跑》、《天天爱消除》均出自该工作室 。
游戏上线两年内基本都保持在中国大陆iOS游戏畅销榜前20名 。藉由《乱世王者》,腾讯察觉到了SLG品类的潜力 。
当时SLG产品大多面向海外立项,国内手游市场仍以RPG游戏为主,SLG虽然短期内回报稳定,但留存率低、长期回报率不足 。鉴于此,腾讯开始从自研和代理两方面齐发力,意图“以量取胜” 。
据竞核统计,腾讯自《乱世王者》以来共上线11款SLG手游,其中包括两款正在测试的游戏 。上周上线的《卧龙吟2》就是腾讯与金山世游、游奇网络联合制作的三国题材SLG手游 。
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就在《乱世王者》发布一个月后,由星辉天拓互娱研发,腾讯代理的《三国群英传-霸王之业》旋即上线 。它未能取得《乱世王者》的成绩,但上线一年内基本保持在畅销榜50名以内 。
借助两款三国题材手游开拓SLG市场后,腾讯持续发力,可惜收效甚微 。换题材攻坚SLG品类,腾讯也不是没有做过尝试 。像《我的王朝》、《红警OL》、《征服与霸业》等均是代表型产品,奈何较之三国题材表现略显惨淡 。这或许也昭示着,“以量取胜”策略逐渐破产 。
随着时间推移,《乱世王者》与《三国群英传》也渐渐退出一线产品阵列,腾讯当下亟需一款品质、玩法都过硬的产品来填补自家产品矩阵的空缺 。
鉴于《乱世王者》出色表现,腾讯决定再次将这个任务交给有过成功经验的天美,重整腾讯SLG产品线 。
02、《乱世王者》制作人再操刀SLG或许一款游戏口碑有好有坏,但畅销榜排名不会骗人 。由《乱世王者》制作人Brayden挑起《重返帝国》担子,亦在情理之中 。他力图让天美“重返SLG帝国” 。
Brayden原本就是一名SLG骨灰级玩家,一度非常痴迷《三国志》和《中世纪》系列 。在制作《乱世王者》时,腾讯还没有SLG类型游戏 。从某种意义来说,这是一个需要战略布局的新市场,对天美而言也是一个全新领域 。
当时国内SLG市场尚处蓝海,《乱世王者》采用玩家熟知的三国题材,更容易提高游戏关注度 。
时过境迁,玩家对三国题材SLG已有一些审美疲劳 。自由度更高的中世纪多文明题材或许能在市场中创造更多可能性,同时也圆了Brayden致敬《中世纪》系列的梦想 。

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