游戏|《权游》作者再造一个“老头环”,游戏大厂掘金“世界观”

游戏|《权游》作者再造一个“老头环”,游戏大厂掘金“世界观”
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文丨锌财经,作者丨赵家禾,编辑丨大风
讲好一个故事能有多吸金?
就在上周,一款名叫《艾尔登法环》的游戏上线,在游戏圈内引起了全世界玩家的关注 。
这是知名游戏制作人宫崎英高继《只狼:影逝二度》后,蛰伏三年推出的魂系大作,一经上线便迅速登上热搜并打破销量纪录,在线人数峰值达到了近90万人 。同时参与评价的45家媒体均为《艾尔登法环》给出好评,其中多家媒体打出满分 。
游戏|《权游》作者再造一个“老头环”,游戏大厂掘金“世界观”
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值得一提的是,该款游戏的世界观与剧情由乔治·马丁参与设定 。乔治·马丁是当今世上最著名的奇幻小说家之一,其作品《冰与火之歌》被翻译为30多种文字,其改编剧《权力的游戏》也在“21世纪最佳电视剧”中排名第七 。
除了新出的游戏越来越注重游戏世界观的搭建,诸多的经典游戏也在逐渐完善游戏的世界观 。例如《王者荣耀》近几年世界观的重塑,背后就有《三体》作者刘慈欣的影子 。
对于游戏厂商来说,一个完整的世界观,可以最大程度地放大一款游戏的IP价值,以及拉长一款游戏的生命力 。
“卖游戏先卖世界观”乔治·马丁作为《艾尔登法环》游戏世界观的架构者,自己却不是一个游戏爱好者 。但也正因为这样,马丁可以以一个独立的视角跳出游戏本身,为每一个游戏玩家和角色构建一个全面的世界观 。
“他们想从我这里得到的只是一些世界观的构建:一个深刻的、黑暗的、能引起共鸣的世界,来作为他们计划创造的游戏基础 。碰巧的是我喜欢创造世界,写虚构的历史 。”
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乔治马丁博客
《艾尔登法环》和马丁的这次合作显然是一次最成功的商业合作 。
去年11月4日,《艾尔登法环》在仅仅上线了预购宣传片的之后五周内,预计售出了400万份 。也就是说,在玩家亲身体验之前,这款游戏仅凭着宣传片中所展露出开放性世界的冰山一角,就斩获了近12亿人民币的预售额 。
这个战绩无疑印证了近年来游戏开发界流传颇广的那句话,“卖游戏先卖世界观” 。
杭州一家游戏工作室的策划人员告诉锌财经,好故事在游戏开发中的重心正在逐渐加大;玩家群体对剧情的偏好也越来越高 。“之前也有类似《底特律变人》的那种专注剧情互动的游戏出现,而且销量口碑都很不错 。”
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《底特律 重新为人》
但同时,他也提到游戏世界观的构建并没有那么简单 。像早期游戏常见的那样,拥有一条剧情线以及寥寥几句角色背景并不能称之为拥有完备世界观 。
“真正的游戏世界观是要像空气一样全程存在于玩家的沉浸体验中 。就和系列小说一样完整创造出架空世界,同时每个角色背后的庞大剧情总线支线都不能乱 。像我们是有文案策划负责这块,头部的游戏公司往往就会请作家、编剧等专业人士参与合作 。”

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