大家好,本人是东北林业大学19级计算机类的学生,因为大一下学期的课程设计要求我们做一个小游戏,因此编写了一个简易的五子棋代码,功能还算齐全,初始界面如下
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因为我们的课程设计要求比较多,不只要双人下棋的功能,还需要运用文件知识做一个玩家信息管理系统,用来记录玩家对局的战绩之类的信息;
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关于人机练习,我没有用一些高深的算法(例如算杀等),因为我觉得大一的课程设计不用做的太过复杂,所以只是做了一个能自动判断下棋时下在哪一端(连成一条线的两端)是最优解的人机,难度也就相当于五子棋初学者,非常适合初学者做练习。
然后我还弄了一个视频讲解
大一计算机类课程设计-----五子棋功能视频讲解(想了解更多请前往CSDN博客关注“掉队洋先生”)
因为我写这个五子棋也用了不短的时间,尤其是人机部分,总是改来改去的,最后从刚开始的1400行改到了现在的1170行,所以我就想用这个搞点外快(毕竟写的过程实在是太难熬了,不赚点都对不起自己),希望大家能够谅解一下
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