评测|小众的游戏手机,还能如何发展?
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联想近期刚刚发布了拯救者游戏手机,加上之前发布的红魔7系列、Redmi K50电竞版,目前市面上已经有3款游戏手机产品,钛媒体App还了解到,之后包括ROG、黑鲨等厂商,也已经制订了明确的游戏手机产品迭代规划 。
游戏手机市场为什么会成为厂商关注的重点,主要有市场环境以及用户需求两方面因素,首先,手机游戏也开始成为日常娱乐的重要手段,最新数据显示,2021年中国游戏用户达6.66亿人,同比增长0.22% 。
【评测|小众的游戏手机,还能如何发展?】
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2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,其中,移动游戏市场销售收入为2255.38亿元,占比超过客户端游戏市场,成为份额最大、增速最快的细分市场 。
同时,手游也已经成为了电竞化和社交的重要手段,在这种背景下,游戏手机的诞生其实并不是一件让人意外的事情,其中既有电竞玩家对性能、操控的需求,同时也有游戏爱好者对于高端、专业设备的渴望 。
赛道竞争从硬件PK转向生态化体验其实早在功能机时代,就有已经了游戏手机的雏形产品,因为早期的手机是不带游戏内容的,从上世纪90年代开始,很多的手机(也就是那会的大哥大形态移动电话)加入了更大尺寸的屏幕以及游戏功能 。
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此后,包括曾经的手机圈王者诺基亚也推出过很多款主打游戏场景体验的手机产品,诺基亚产品内置的贪吃蛇、跳跳球也是很多80/90后对于手机游戏的启蒙 。进入智能化时代以后,从物理按键交互彻底转变至触控操作的逻辑之后,像神庙逃亡、地铁跑酷,再到今天我们看到的王者荣耀、和平精英手游 。
而智能机时代的游戏手机真正迎来爆发,则是在4年前,2018年,市场中同时迎来了红魔、ROG和黑鲨3位玩家,一下子就把游戏手机的品类热度炒了起来 。经历了4年时间的发展,如今游戏手机已经成为了一条成熟的手机细分赛道,各个品牌都在产品中开始形成差异化设计,并拥有了各自的玩家用户群 。
回顾游戏手机的发展历程,其能够获得市场的认可,还是在于两个方面:游戏内容竞技性提升以及玩家对个性化的诉求 。2017年,一款名为《绝地求生》(PUBG) 的游戏在短短几天内,就登上了STEAM畅销榜,并且热度一直居高不下,其带来的“沙盒吃鸡竞技玩法”同时融合了FPS游戏的竞技性以及沙盒游戏的开放、随机元素 。
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2018年,腾讯开发的《绝地求生:全军出击》手游上线,这也就是现在《和平精英》的前身作品 。由于这是一款3D开放世界游戏,其对于手机性能的需求要远大于之前《王者荣耀》这样的MOBA手游,因此手机厂商必须把处理器的性能全部压榨出来,才能保证全程稳定、流畅的画面体验 。
无论是彼时还是当今的旗舰手机,在设计之初更多地要考量手感、重量、拍照等因素,对于散热等结构的布局也会相应地妥协 。而游戏手机作为专注游戏体验场景的延伸产品,则将高刷新率屏幕、散热结构等作为第一要素,因此早期的游戏手机产品更多地依靠在游戏场景拉开与普通手机产品的差异,这对于很多痴迷手游的玩家而言,具备很高的吸引力 。
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