游戏|逃离北上广,二次元游戏公司涌向成都( 五 )


不少新兴游戏公司开发出了类似《万国觉醒》、《我飞刀玩得贼6》等现象级二次元游戏 , 获得了资本的青睐 。
一位资深投资人李竞告诉燃财经 , “去年疫情期间不少投资人都从传统赛道转向了游戏行业 , 成都爆款游戏的出现 , 让大家意识到游戏公司不一定上市才能赚到钱 。后来元宇宙概念诞生 , 元宇宙游戏也火了一把 , 直接带动不少VR游戏的公司拉到投资 。”
2020年5月以来 , 成都游戏电竞领域共发生12起投融资事件 , 占网络视听投融资事件的52.2% , 总金额超过13亿元 , 其中11起融资都聚集在游戏研发领域 。其中东极六感获得了腾讯、B站和吉比特的投资 , 《灰烬战线》开发团队则相继获得了B站、宝通科技还有腾讯的投资......这些新兴力量获得融资后也倾向于迅速扩张 , 开发更加亮眼的新项目 。
而在国内游戏市场的版号政策控制下 , 整体游戏市场较为饱和 , 游戏玩家增速放缓 , 成都的各大游戏企业也开始探索全新的商业模式 , 提升运营能力 , 挖掘潜在的用户 。同时 , 随着玩家对游戏画面和音效等视听要素的要求提升 , 内容研发正逐步向精品化研发和IP化打造转型 。
欢欢告诉燃财经 , “现在成都的二次元游戏氛围感沉浸感更重 , 会更加重视玩家的社区运营 。”她就职的二次元游戏公司经常在微博、B站等平台发布活动信息 , 赠送精美限定版卡牌、鼓励游戏二创 , “这种运营方式让游戏带给人的快乐不仅在线上 , 下了游戏用户还能继续参与游戏讨论 。”
欢欢表示 , “以前的游戏比较简单 , 很多是横版游戏(人物只能上下左右动作) , 现在游戏都是3D效果 , 同时将家园系统、宠物系统、装备系统、主线剧情游戏、战斗系统等汇聚在一起 , 让游戏的内容量和玩法更加丰富 。画面和人物也更漂亮 , 视觉效果好太多了 。”
爆款二次元地下城迷宫探险卡牌手游《灵魂潮汐》的开发者苍崎表示:“目前二次元已经从一个小的品类变成了一个很大众的品类 , 没有一个游戏可以说自己是一款二次元游戏 , 而是我是一款二次元+ X的游戏 , 这意味着之后市场会对二次元游戏细分下的各种品类和玩法分的更加精细 。”
在稳定增长以及进行精品化运营的同时 , 成都的游戏企业也不得不面对转型的”阵痛期“ 。
首当其冲的就是互联网大厂进驻带来的竞争压力 。
作为成都的本土游戏企业 , 田海博向燃财经表示 , “互联网大厂进入成都 , 本身对行业来说是一件好事 , 企业多了 , 集群效应越好 。但客观上确实会挤压中小企业的生存空间 , 整个成都的游戏行业都卷起来了 , 所有人都在思考怎么做好产品 , 怎么活下去 。”
互联网大厂的进驻也使得成都游戏市场上的优秀人才争夺战愈演愈烈 。
根据拉勾网发布的公开数据 , 2020年成都游戏行业的整体薪酬整体低于北上广等一线城市 , 但在二线城市中具有较强的竞争力 。以U3D工程师、游戏主美、游戏制作人等热门岗位为例 , 成都中位数月薪分别为12K、20K和21K 。部分关键岗位 , 如游戏主美、游戏制作人 , 成都的部分头部公司分别能够给到25K、30K的月薪 , 基本和北上广的薪资持平 。

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