{调取该文章的TAG关键词}|圆桌论坛:元宇宙将成为建筑师开拓新时代的关键技术 | 2021赛博北京·数字艺术节( 四 )


唐晗:讲一下虚拟世界的建筑,对于建筑师出身的小伙伴以及越多的建筑专业的毕业生意味着什么?
胡胡:刚才他提出一个主题,主题公园就是类似的思路,这个还是比较重要的,有一个点特别有意思,可以跟马迪老师对话的,因为我本身还是在游戏公司里做建筑,是真的游戏公司的建筑师,这点非常有意思,我大概总统了四年以后,我觉得建筑师一开始会以为虚拟世界是没有限制的,像没有消防,但其实限制非常大,而且这个非常大是完全想象不到的,你正常的建筑都可以走进去,只要体验的话,就完全没有任何门槛,有门槛就跨过 。在虚拟世界是很简单的一件事,拿什么设备进去了,建筑师要考虑的东西其实是变成另一种东西,怎么让别人很完整的体验到我们的设计空间,这个事情其实不是什么设备工程师的事情,反而是建筑师的事情,这个就很像建筑师本来的知识体系的东西,你在现实世界里会思考建筑材料节点和结构等等,但是虚拟世界里,节点就变成你怎么要把材料降到一定的质量才可以完整流畅的体验 。
绝对的虚拟世界是未来一个非常强大的助力建筑师开拓新时代领域的分支,毋庸置疑,而且非常多的人在做这个事情 。所以说这里面对建筑学提出的新要求,反而会在技能和教育上,范围扩展出去,尤其是教育这个事情,有一些学校的老师会去讨论我们是不是可以新设置一些专业,围绕一些虚拟空间的体系,整个思考新的架构,确实是这样,时代变了,其实不只是对建筑师,对所有的设计师都提出一些新的要求,现在仿佛你不会敲几个代码,就不能在艺术家里面了,就会被归为传统艺术,想象一下学校建立了新的虚拟建筑一级学科,大家去报,再过十年,输出来一批新的建筑师,这些建筑师左边能敲代码,右边能盖楼,就非常恐怖了,等到那个时候有不会有人问虚拟建筑学的意义,就会有人问天花板到底在哪,这些建筑师什么不能干?这感觉是一个转折点 。
唐晗:第三个问题,刚刚马迪老师也提到了物理世界和现实世界中,去做一些建筑,不是一些限制的,是需要做一些人文的规划的,可以由请马迪老师详细的说一说真实世界里,大型建筑规划和设计的时候,需要注意一些什么 。
马迪:这也是一个很大的题目,还是很复杂综合,从宏观到微观,提到的规划,现实世界中从一个城市的总规开始,五到十年做一个整体规划,会考虑很多,最终的目的还是服务于生活,考虑在百公顷范围内甚至更大的范围内,比如要布置哪些和生活相关的必要设施,归根到底还是整个生活的衣食住行和教育工作各种事情,都得满足,所以比如在一个大规划里,哪里是住宅区,哪里是办公区,哪里是交通综合体,高铁站,学校,这是非常复杂的,而且这些东西也不是固定不变的,是随着时代的进步,时代的变化,很多新的事物或者新的生活需求,都凸现出来,包括现在防疫疫情情况,大量的方舱医院越来越多,隔离期三天等等,这是一个动态的而且很庞大的复杂的情形,可以说很多的规划都不只是建筑师了,很多的规划师和学者都有一个明确的答案 。
到了建筑,前面也提到了各种规范,除了建筑专业以外,其实我们前端说建筑设计,相关的还有结构、暖通、电器、智能化,甚至还有一些节能设计,绿建,有十几个专业在一起,非常复杂,在一个同样复杂的规范里,所以很多人说你在约束下去表达你的一些想法或者比较有趣的方式解决一些需求,满足一些需求,解决一些问题,寻找一些答案 。包括还有朝向,日照多少小时,不能有遮挡,包括你可能还得考虑很多的交通压力,包括市政的供水,要符合水压,我们考一级建筑注册师相当复杂 。

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